霍格沃茨之遺

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逆修復?《霍格沃茨之遺》補丁導致部分玩家遭遇更多卡頓

《霍格沃茨之遺》首個補丁更新現已發布。雖然官方聲稱其「提升了整體遊戲性能和穩定性」,但它並沒有解決所有玩家的問題。

補丁說明提到了一些導致遊戲崩潰的 Bug 和「著色器類型編譯優化」。然而,它並沒有提到有關玩家最普遍遇到的掉幀問題。

自遊戲發布以來,PC 端玩家一直都在報告關於遊戲過程中出現的卡頓與崩潰,這似乎是遊戲載入著色器的方式引起的。使用 DX12 的虛幻引擎遊戲在著色器首次載入時往往會卡頓,這與玩家使用的設備好壞無關。《最終幻想7重製版》就有著同樣的問題。

在 Reddit、Steam 和華納兄弟論壇上,許多玩家報告稱,補丁並未為所有人提升性能,甚至可能反而使性能降低。玩家 Hot-Needleworker7827 寫道:「一個問題都沒有解決。(我的)幀數下降了 50%,卡頓現象增加了大約 500%,至少感覺上是這樣。」

Steam 用戶 Haikari 寫道:「我在『補丁』出來之前玩了這款遊戲,更新只有又玩了一下。兩者差異非常明顯。我之前在霍格莫德從未遇到過這個心不定造成的卡頓問題,飛行曾經很享受,現在只是一種痛苦的體驗。」

雖然一些玩家遭遇問題,但這並不是共通的。根據 PC Gamer 編輯 Tyler Colp 測試,補丁更新後他並沒有發現明顯的變化。他的顯卡為 RTX 3080,遊戲在霍格沃茨城堡及周圍地區運行比較流暢,不過依然會出現間歇性卡頓。在他手動更新了英偉達 DLSS 渲染遊戲版本後,依然沒有太大改變。

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