《英雄連3》單人戰役部分提供了兩種不同玩法,首先是以義大利??地中海戰場為核心的沙盒式回合制戰棋類戰略地圖,類似於全面戰爭玩法,提供了大大小小的遭遇戰和任務,這就是我們常常提到的「動態戰役」。
搶灘登陸開篇遊戲以搶灘登陸任務為開篇,之後玩家將會進入戰略地圖界面,在這裡可在回合內部署手上持有的單位,佔領據點或是執行任務。每個單位都有不同數值的移動點數和技能樹,通過完成任務或是行動獲得技能點,解鎖技能方便日後能應對更深入的遭遇戰與任務。
佔領不同的據點會獲得相應的資源或技能 規模龐大的義大利戰略地圖 任務開篇之後即可選擇其中一個連隊作為初始部隊 每回合部隊能移動的距離有限,為避免不確定性因素可以先看看移動到哪種地形能較有防禦力 任務獲得的經驗值點數可以解開新的技能與加成在攻上義大利??首都羅馬的動態戰役中,玩家將會與聯軍的將軍們以及當地領袖一同共事,然而這幾位大人物有著各自的做事風格,因此玩家在戰役中的決策將會影響他們對玩家的忠誠度,若能保持明智決策盡量不扣分的話,達到一定忠誠就會有額外加成獎勵,而能調度的資源也能更多一些。
聯軍的將軍們會觀察玩家遊戲中的行為與行動,視情況會增加或減少忠誠度 途中這些將軍們也會給予任務進行上的提議,選對選項就能增加忠誠度 當忠誠度到一定程度,就會獲得加成獎勵以利戰事進行戰略地圖上會有許多需要玩家佔領的地方,小到城鎮大到港口與機場,佔領這些地方就能獲得額外的資源收入,也是主線一定會涉及的地方。特定地點的佔領,會需要執行各式各樣的任務與戰斗,另外伴隨著每回合發生的隨機事件,隨著地圖逐漸推進,也會遭遇敵方單位需要展開遭遇戰。
觸發遭遇戰 許多地區會有任務需要玩家下場指揮即時戰斗,有時候也會遭遇敵方單位(隨機事件) 經過敵方設施有時會掉血,要隨時注意部隊血量,別忘了部隊都會有技能可以修復 如果不想在回合中被敵方的偵查機或地面部隊騷擾,那就建造防空設施或是防空陣地 人手不足的話就增援單位