這裡是省流版攻略。如果你實在是覺得開局太難,可以按照這個功利版流程開局,如果你想看完整的遊戲攻略,請看後面的分項解析。
開局盡可能找一個靠湖的位置,並且確保附近至少有一個山頭。
湖可以在早期提供穩定的食物來源,山頭裡面適合建房子,並且挖出來的石頭是升級流程的必備。如果你開局很倒霉沒有在地上撿到大石頭的話,你會被卡得很難受。
按照教程所說,建立一個火堆並用來烤鰻魚。注意湖裡的效率,不要抓太多,湖的恢復力有限。如果湖裡不夠吃,不要竭澤而漁,去撿漿果。剩餘的時間注意收集蘑菇,雖然第一個夏天很少會有蘑菇。撿到的蘑菇不要吃,晾乾儲存。
在山頭附近建立據點。注意,任何帶火的建築不會把火燒到屋頂。所以你可以在山旁邊直接造茅草房頂,然後圈一個最簡單的牆。
在第一個夏天你的首要任務是儲備第一個冬天所需的熱量與食物。第一個夏天不需要種田和養殖。
要保證熱量,第一步是建立一個完整的房間,並且盡可能保證所有的活人、牲畜都在這個房間內共享溫度。如果你在山頭旁邊開局,那麼你的第一個房間將會非常容易建立。
在做出稿之後,挖一些山。但是挖出來的空間不要太大,注意造一些牆做支撐。你並不需要一開始就造好房子,你只要保證深秋之前造好就可以了,時間很充裕。雖然這個遊戲的所有拆除不會消耗材料,但是會消耗工時,所以不用著急建家。
挖山比較費時,所以你要同步往外擴建。只要幾天,你應該就可以建出很大一片區域了。此時也不用造家,只要搭好一大片棚子就行了。這些棚子是你前期的倉儲地點。
建家的材料可以用木頭。木頭很好得,大規模砍樹即可。砍樹不僅僅是為了建家,而且還可以用來長蘑菇。你應該在夏天把家周圍的樹全部砍掉,留下木樁。此時你會留下大量木材。
除了砍樹以外,第一個夏天還應該把家周圍的草地全部清理掉。如果你比較強迫症,你可以勾選上只清理100%成長的草。清理草地第一個目標是儲存過冬的燃料,第二個目標是為了來年播種做准備。打出來的藥草可以不管,分解都可以,至少在目前版本,藥草沒有啥用,只是用作後備燃料而已。
砍樹、除草、建家,這幾個比較重要的事情做了,接下來要做的一個事是修路。或者說,你之前砍樹除草就是為了修路做鋪墊。一開始的路不需要任何材料,只要打好土路清理掉草地,你的人口移動效率就會大大提高。你要仔細觀察你的人口,建立幾條主要路徑:
從家前往最近的湖。如果有多個比較近的湖,那麼可以都造好路。
從家前往最近礦區的路,包括鐵礦石山脈和沼澤地。
從家前往兔子洞的路。
在入冬之後,你可能需要在湖裡進行釣魚來補充食物,而冬天需要盡可能降低在外的時間,所以前往湖區的路最重要。務必在入冬前造好。如果你解鎖了陷阱,那麼你需要把陷阱放在離兔子洞近的地方。造好這條路有助於你省下大量時間。最後是前往沼澤的路,在前中期你需要大量去沼澤挖鐵和碳。如果你的進度比較客觀,你會有餘量在冬天開挖,因此提前留好路也有必要。
在處理完這些事情之後,你可能已經進入秋天了。注意,你應該在這個階段之前就已經砍了許多樹了,否則你會來不及。這個階段的主要重點是儲存食物,和建造好完整的房間。
家裡最重要的是:所有人的房間、所有可以產出熱量的建築、所有冬天不能工作的建築。
第一步是造好所有人的單間,如果你有餘量,造一些雙人床也可以。造好的床直接用牆圍起來,門用稻草窗。這就是一個單人間了,只有2格空間,只放一個床。雖然是【超小房間】,但是住進去的人也有【私人房間】的效果,因此性價比極高。稻草窗會傳遞熱量,因此注意稻草窗要往大房屋內部開門。
所有人的房間應該就這樣並排造在一起,高效利用牆體。之後,圍出防火一個工作區域。之前留下的山體此時就有用了,石地面、石牆可以完美防火。將所有會有火災隱患的工作間放在這裡。注意,你的房間與工作間應該處於同一個房屋內,這樣才可以利用熱量。
如果你的山比較小,可以再擴建一番,將冬天無法工作的設備搬進房內,注意與火源保持距離。在這個階段,你的第一個建家步驟應該結束了,如果你還剩非常多時間,你可以繼續擴建房間,將其他的工作間甚至是儲物設備都放進房內。但是要注意,房間越大,就需要越多的供暖設備。此時你要注意儲存燃料。
最簡單的燃料就是木料。你在第一個夏天應該砍了很多樹,所以樹枝是不會缺的。但是用樹枝取暖的設備並不好使,壁爐有火災風險,這使得你家裡很難造太多。所以你應該爭取多儲備泥炭,多造泥炭爐。泥炭是非常非常廉價高效的熱量來源,先存一整個泥炭架子再說。不僅可以用來取暖,建家也是很好用的材料。
儲存燃料不會花太多時間。剩下的時間應該專註於儲備食物。入秋開始,地圖上就應該會有大量蘑菇可以撿。你應該瘋狂撿蘑菇,造上六七個蘑菇架不停晾乾。注意看右下角的食物儲備提示,在入冬前留足10天的量,這個遊戲每個季節只有10天。
若你都做到了這些事,那麼第一個冬天應該快到了。如果你的運營水平還有剩餘,那麼你應該不需要更多的指導了。再總結一遍你在入冬前一定要做好的事:
1.完整的大房間,所有人的床鋪都在裡面,所有產熱設備都在裡面,有額外的取暖設備,並且保證留出了防火空間。
2.至少5天的食物和燃料儲備。
這樣第一個冬天你應該是能過去的。
額外的細節
無論你是已經度過了第一個冬天,還是在第一個冬天以前就做好了所有運營的大神,你現在可以開始准備這些東西:
1.開春的播種
2.冷庫

種植
所有的播種都需要在春夏進行。如果你處理得好,你可以在一年時間內獲得3收。你需要先翻地,然後種植你要的東西。簡單的說,你應該只翻地種麥子,其他的草和樹只需要隨便種就行,不需要翻地。如果你開局的野生亞麻很多,你甚至不需要種亞麻。
不要把草和樹種在田裡的原因是你的自動澆水、施肥等操作會對所有耕地生效。而我們不希望浪費太多時間在這些東西上面。
在湖附近種田,並且湖旁邊應該設置好很多取水點和存水壺的架子。湖邊也不要種蘆葦,河岸線的移動速度很慢,蘆葦很浪費時間。
你的田應該被道路分割為一塊一塊的,否則你的移動效率就太低了。
如果你的運營好的話,耕地可以在第一個冬天進行。冬天沒有事可做,所以可以先把地處理完。
你平常應該大量儲備肥料,以及麻袋、便壺、糞籃等等。堆肥需要消耗大量稻草,要注意稻草的儲量。在第二年,你要儲存5000+的稻草才夠。肥料在你有養殖的情況下是絕對絕對夠用的,所以你要放開使用,自動施肥不要關閉。
熱量與建築
首先,一個完整的房間由外部有阻斷和房頂有遮蔽的封閉空間組成。拐角可以不造牆,這在房間內部可以省出很多空間,牆本身也不需要房頂,只要內部空間有房頂即可,因此可以省下很多材料。
熱量只會在通風口和稻草窗之間傳遞。打開的門也會傳遞熱量,因此注意特殊情況下要限制開門行為。
將牲畜養在家裡可以獲得牲畜產生的熱量,但是時間久了過後屋子裡就會很臭,你可以將牲畜養在主建築旁邊的房間,但是注意你不能用稻草窗來傳遞熱量,因為稻草窗不禁止牲畜移動。你只能建造一個完成的門,但是任何一個完整的門都會封閉熱量,所以你要建造通風口來傳遞熱量。
光線只會通過窗戶在野外和房間內傳遞。光線不足的建築內的環境評分會迅速降至0。目前階段,不用太在意環境評分這個東西,優先保證【私人房間】,在富足過後再換大房間。把單間造在主建築內部也是完全可以的。
在第一個冬天,應該儲備一個冷庫,否則後續的發展將會收很大的制約。冬天在取水點收集的【冰壺】可以放在水壺架子上,而室內的【冰壺】將會降低房間溫度。因此要注意,在主建築內的水壺架子上,一定要去掉冰壺的儲存,否則會把房間變得很冷。反過來說,我們可以准備一個外部的建築,裡面放上好幾個水壺架子,調高【優先順序】,並且鎖定只存【冰壺】,存滿冰壺後【禁用】這些水壺架子,一個冷庫就建造完成了。在冷庫內儲存新鮮食品,是你發展養殖業的必要需求。而且開啟的房門也會傳遞熱量,因此要盡量減少房門的使用率,或者多加冰壺架子,否則在夏天容易化。
值得一提的是,第一個冬天造出【水井】不是必要的,或者說是負收益。水井需要完整的造石工藝,早期沒有太多的產能剩餘;而第一個冬天完全可以燒冰獲得充足的水。【水井】反而是在遠離湖邊的田裡比較重要,用於節省路程,是一個很後期的建築。

養殖
第一個冬天過去後再開始養殖。當然我是指的大規模養殖,如果你有剩餘,可以在開局就儲備一些牲畜。養殖的好處就是帶來大量肥料,還有一些肉;壞處就是需要很多人力,不僅是用於鏟屎,而且要花在種地上,否則你養不起這些牲畜。
牲畜量少的時候可以放養。一旦開始准備養殖,就必須要准備室內養殖。放養期間可以把農田都用柵欄圍起來,但是大規模養殖的時候就要反過來把牲畜都圍起來,或者說關在房間內。
養殖的起步一般都是從雞開始。雞的繁殖速度非常快,要不了多久你就會發現你的動物床鋪根本不夠用,而且這些床鋪爛得非常快,這會大量消耗你的稻草儲量。要記得雞群開始擴張時,及時殺掉大公雞,蛋拿來吃而不是繼續孵。
動物床鋪即便使用次數用光也可以通過拆除返還全額的稻草,然後你在造一遍,這樣可以白嫖。但是這樣的操作非常繁瑣,因此我不建議用太久。當雞群的數量多起來過後,我的建議是趕緊削減雞群數量,改換成好養的大型牲畜。
這個遊戲有一個特點:動物食槽裡面是按次數供養,而不是按食物量供養。也就是說,假如,一個乾草槽填滿過後,一頭牛的完整飽食度上限有2萬,一次進食填滿這2萬;而一隻雞的飽食度上限為5千,一次進食也只填滿這5千。所以說,養殖的效率必須要養大型牲畜才高,用乾草養雞的效率非常低。
牛的飽食度上限為2萬,羊和豬的飽食度上限為1萬,雞的飽食度上限為5千。因此雞千萬不要用乾草養。
即便是用穀子養雞,你也會發現雞的養殖收益非常低。首先穀子要花費人力打出來,然後50點穀物填滿一次食槽,可以吃10次。種一次只產出15個種子;而使用乾草,收割後直接喂,50點乾草填滿一次食槽,可以吃10次。種一次只產出15個乾草。養殖大型牲畜,花費的人力少,投入的飼料少,獲得的肥料多。養雞給我的感覺就是給的肉要快一些,但是總體來說,後期一定要應該換成大型牲畜。任何一種大型牲畜,效率都完爆雞。
即便不考慮食物的轉化率,僅提到維護的問題,雞也是不太行的。雞因為其上限低,總是很頻繁地離開床鋪,每次離開都消耗使用次數,因此會消耗大量稻草。可以說,你種地獲得的種子和稻草最後又全部還給雞了,完全是給雞打工。而且雞的單次肥料產出又少,完全是浪費人手。

家族
招工
最簡單的勞動力來源就是招工。招工的價格跟他的總體工作技能相關,因此,招工最好看他的最高才能技能,並且讓他專精在這個工作上,不要讓他把技能都練起來拉高工資水平。
招短工在常識里是在春秋農忙季節。但遊戲中,春夏季節可以持續種地,因此勞動力需求是春夏秋都有的,只有冬天可以解僱。但反過來說,反正招這麼久,技能都練了,不如就招長工算了。
交易
招工會花費大量工資。因此要注意你的商品產出。熏肉、木板、木炭、衣服都是很好的商品。
鐵礦是必買項目。與鐵礦有關系的產品也都是必買項目。稻草也是很需要的產品。不是說不能自產,而是說購買的性價比很高。多多購買,好把交易項目都解鎖了。
出售木板的原因是因為木灰是非常重要的產品,堆肥必須,而木板反而是木灰的副產物。種樹很方便,因此原木來源非常簡單。而所有建築裡面用木板的部分都要用釘子,而鐵的產出量很有限,因此很少會用木板造東西。木板基本是純粹的商品,而且工作速度又快,非常合適。木炭同理,是為了木灰才燒炭的,鐵匠鋪裡面的木炭消耗很少,而其他建築不能使用木炭作為燃料,就離譜。
結婚
如果你招的工人有潛在結婚意向,並且存在一個婚房,那麼就可以結婚。潛在結婚意向這個不好控制,但是婚房是可以准備的,就是一個雙人床房間即可。要注意,已經生娃的人不可再婚。
生育
當夫妻二人在【入睡前】的心情有7000+,那麼有可能開啟懷孕。可以在妻子的屬性面板里看到【懷孕】。要保持7000+心情,首先婚房就不能太小,不能給鳥籠了。一個普通房間的大小可以是2*3空間,剛好可以放一個雙人床,一個貓床,一格空地用於移動。當然你可以用一個離譜高效的,在房角塞一個泥炭爐,填滿整個屋子。

後記
我是做攻略和遊戲視頻的蒼尼瑪,你可以在各大網站找到我,有些網站有屏蔽詞可以搜蒼王子。專註於獨游、策略、模擬經營遊戲,如果你有其他的遊戲推薦或者攻略需求,可以評論或者在其他地方聯繫。Steam會同步發表專欄。
本文撰寫於2023-02-21,遊戲版本v0.333,不保證未來的真實性。
蒼尼瑪