伏地魔看了都怕怕,《霍格沃茨:遺產》玩家才是遊戲中的大BOSS

2022年2月有一款現象級產品,叫《艾爾登法環》;2023年2月也有一款火爆全球的人氣遊戲,那就是《霍格沃茨:遺產》。雖然官方尚未發布具體的銷售數字,但是博士看到了海外第三方統計網站Gamalytic的數據,該作在Steam上的銷量目前大約有480萬套,基本上可以確認是華納兄弟遊戲(WB Games)史上最暢銷的遊戲,沒有之一。

《霍格沃茨:遺產》如此火爆,我們可以分析總結出許多原因,比如:細節還原度高、遊戲代入感強等等,博士個人覺得遊戲有一點做得很好,那就是戰斗和劇情很直接,爽快感十足!在遊戲里,我們扮演的是一位原創角色、霍格沃茨魔法學校的轉學生,冒險的過程中會遇到許多敵人。主角消滅敵人的過程乾脆利落,絕不拖泥帶水,同時角色的對白對於自己的行為完全輕描淡寫,讓敵人領盒飯就是再正常不過的一件事。

這種設定與《哈利波特》原著中的世界觀可有些不一樣,不過很爽!玩家們與敵人交戰時痛下殺手,成為了所有盜獵者、火灰蛇幫成員以及妖精最可怕的噩夢。在《霍格沃茨:遺產》中,戰斗的結果要麼是敵人重傷,要麼直接領了盒飯、灰飛煙滅,畢竟我們的主角可是掌握了索命咒的狠人,而遊戲里絕大部分角色對於身為學生的主角四處使用黑魔法沒有太大的意見。

考慮到《霍格沃茨:遺產》設定在巫師世界歷史中一段相當不穩定的年代,因此上述的事情也能說得通,由於時時面臨著生命危險,因此主角對於自己的暴力手段可說是連眉頭都不會皺一下。自從遊戲發售後,類似話題不斷在社群中出現,都引發了熱議!玩家們都挺有成就感的,因為其他的巫師與主角相比,都顯得有些菜,伏地魔看到我們的主角都會很害怕!

《霍格沃茨:遺產》的設計者為玩家們設置了穩定的力量升級曲線,我們可以享受從弱變強的過程,不過敵人似乎沒有成長的空間。到了遊戲後期,玩家扮演的主角儼然成為了整個巫師世界中最為強大且危險的存在之一。如果不看具體劇情細節的話,我們的主角更像是遊戲世界中的大反派,動不動就是用黑魔法讓敵人化為烏有。

那麼,《霍格沃茨:遺產》玩家到底有多殘忍呢?華納兄弟遊戲的負責人「David Haddad」在接受外媒采訪時,透露了一些遊戲上市後到如今的相關數據,博士帶大家來看看。遊戲上市也就十多天,玩家們的累計遊玩時長高達2億6700萬小時(約3萬年左右)、一共栽培出3億9300萬株的魔法植物,製作了2億4200萬個藥水,其中最讓人印象深刻的就是:大家一共讓12.5億個敵人煙消雲散!

根據前面的數據,假如480萬套銷量意味著有480萬個玩家入手遊戲的話,那麼平均每位玩家幹掉了大約260個敵人,真是挺暴力的!

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