最近的一份報告顯示,Windows系統的《掃雷》遊戲可能最終促成了Xbox主機的誕生。
Gamerant的一篇報道指出,比爾·蓋茨在90年代曾沉迷掃雷遊戲,他幫助並說服微軟推出了更多視頻遊戲,並最終促成了後來Xbox的誕生。微軟靠著開發計算機操作系統起家,但旗下的Xbox 部門已成為遊戲行業的主要參與者,主機市場的三大廠之一。
Windows系統最著名的遊戲要數《掃雷》和《紙牌》,它們玩法簡單,可以無限玩,挑戰高分。微軟是當時唯一在操作系統中綁定遊戲的公司,目的是讓用戶通過玩這兩款遊戲學習滑鼠的用法。為了幫他們區分左鍵和右鍵,掃雷通過右鍵標雷,左鍵探雷,雙擊提示,形成很好的配合。
凱爾·奧蘭在一本關於掃雷歷史的書中揭示了該作的誕生,以及它如何塑造微軟遊戲的未來。《掃雷》1990年在微軟內網發布時,就在員工中廣受歡迎,等到正式發布的時候,市場反響很好,特別吸引那些喜歡數學和邏輯的玩家。當時的Mac操作系統更便宜,但Windows綁定了《掃雷》,被認為是其重要競爭力之一。
《掃雷》的主要動力是挑戰極限,為了追求高分,比爾·蓋茨曾經一玩就是幾個小時。
除《掃雷》之外,紙牌也是重要的Windows遊戲,它誕生於30年前的Windows 3.0時代,一經推出就成為熱門話題,累計了數以百萬計的玩家。根據微軟休閑遊戲設計總監凱文蘭伯特的說法,Windows用戶花在紙牌上的時間比其他所有微軟軟體都多,這款遊戲比Word和Excel等應用更受歡迎。
《掃雷》和《紙牌》的成功,讓微軟了解到用戶對遊戲的興趣。三十年後,微軟成為了遊戲行業的主要參與者,Xbox成為最受歡迎的遊戲機之一。
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