宅男的人間冒險

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宅男的人間冒險

當《宅男的人間冒險》遇上元氣騎士會怎樣(第九期)

上一期講過了所有第二大關地圖,這期講第三大關:

地圖:異世界   特殊地圖機制:dzt模式出現的boss與普通模式不一樣

原作中的異世界第一部分地圖,包括了勇者森林、新手村和物理村 原作中的異世界第二部分地圖,包括了墓地、腳趾山和大蛇 原作中的異世界第二部分地圖,包括了初代勇者森林、帳篷和顛倒城 原作中的異世界第二部分地圖中的高塔

1-1的小怪有有腳史萊姆與大頭怪。有腳史萊姆與騎士城堡中的史萊姆沒有太大區別,只不過因為有腳,所以移動速度非常快。大頭怪能夠從眼部噴出兩道激光,可以射向兩個不同方向。

1-2增加的小怪有人像與紅中。人像移速很慢,攻擊方式為丟出鐵球產生地震波。紅中的攻擊方式為不斷髮射「中」字形的彈幕攻擊玩家。

1-3增加的小怪有便便怪,攻擊方式是嘗試接近玩家並自爆,向八個方向炸出答辯,被擊中或被炸到的玩家攻速會變慢。

1-4地圖會變成異世界的第二部分。增加的小怪有三隻手、顯卡怪和腳精。三隻手每次擊中玩家時會搶走5枚金幣,如果玩家擁有少於5枚金幣則會將剩下的金幣全部搶走。顯卡怪每次擊中玩家時下一次攻擊傷害會增加1點。腳精的攻擊方式為跳起並下砸生成沖擊波並繞自身發射一圈彈幕。

1-5小怪有前任和強力媽媽。前任可以免疫所有元素傷害,且會將所有近戰武器對自身傷害降為1。強力媽媽會用手中的平底鍋連續敲擊玩家兩次,大概率麻痹玩家。

異世界的小怪被擊敗後有概率掉落《異世界戰鬥》磁帶。

異世界的領主有5個,以下按順序介紹。

1.惡靈劍聖:生命值為1200(精英狀態下為1320),基本攻擊方式:用詛咒之刃斬擊敵人放出弧形彈幕;釋放惡靈追蹤玩家,被惡靈纏繞的玩家會每0.1秒損失1點能量,並且武器傷害-1,移速-15%,惡靈會環繞在同一位玩家身上最多4秒。狂暴後使用詛咒之刃放出的彈幕種類變多,被劈中的玩家會被灼燒,並且有概率閃避玩家的攻擊。擊敗後掉落的材料為2-4個鐵礦石和0-1個七色堇種子。惡靈劍聖掉落的武器為詛咒之刃,近戰類武器,傷害為32,藍耗為2,暴擊率為35%,攻擊時有概率釋放惡靈輔助攻擊,但當玩家受到任意元素傷害時會被詛咒並持續掉血直到掉到1點。

原作中的惡靈劍聖

2.真菌:生命值為1400(精英狀態下為1500),若玩家使用近戰攻擊真菌會受到中毒效果(有毒盾時近戰攻擊真菌會被反射1點傷害),基本攻擊方式:噴出毒火球生成毒火圈;不斷放出滯留類的毒氣彈幕;射出能夠追蹤玩家的毒液。狂暴後放出的彈幕種類變多,且都帶有劇毒元素效果,釋放的大型爆炸彈幕也會生成毒火圈,且有概率在受到一次玩家的攻擊後復制一次該攻擊形式並向玩家發射。擊敗後掉落的材料為3-4個生物質和0-1個紫色魔法碎片。真菌掉落的武器為生長細胞,雜類武器,玩家食用後會增加4點最大生命值、2點最大護盾值、60點最大能量、15%攻速、10點暴擊率和8點精準度,並減少25%技能冷卻。

原作中的真菌

3.蝙蝠女王與蝙蝠守衛:生命值為1400/960(精英狀態下為1840/1200)(原作中這倆一個5000血一個2500血,直接套進元氣要打很久),蝙蝠女王的基本攻擊方式:近戰攻擊玩家並吸血(每次固定回20點);高高跳起並向玩家俯沖,若被命中會造成一次必定破壞護甲的傷害(若玩家已經無護甲則必定造成2點傷害,吊炸天為3點);生成5隻小蝙蝠朝玩家分別發射一顆彈幕,每隻小蝙蝠有4點血量;朝玩家發射2圈組成心形的彈幕。蝙蝠守衛的基礎攻擊方式:與蝙蝠女王類似的近戰吸血(每次固定回10點);朝一個方向打出連續的地震波;玩家靠近時打出沖擊波擊退玩家;或是朝玩家發射追蹤彈幕。蝙蝠女王狂暴後生成的蝙蝠數量增加至6隻,吸血量變為40點,發射的心形彈幕增加至3圈。蝙蝠守衛狂暴後吸血量變為20點,發射的追蹤彈幕擊中玩家時會燃燒。蝙蝠女王被擊敗後掉落的材料為2-4個生物質和1-2片黑曜魔法碎片。蝙蝠守衛被擊敗後掉落的材料為0-3個生物質和1-2塊鐵礦石。兩個boss都有概率掉落《顛倒城》的磁帶。掉落的武器為蝙蝠女王的吉他,雜類武器,傷害為15/33,藍耗為2/3,暴擊率為10/30,攻擊方式分兩種,第一種是下砸生成沖擊波,第二種是朝扇形區域發射高傷害、穿透且無視地形的聲波。

原作中的蝙蝠女王和蝙蝠

4.黑白無常:生命值為黑1200/白1200(精英狀態下為黑1400/白1440),黑無常的基礎攻擊方式:放出滯留類的子母彈,朝五個方向發射小型彈幕;朝一個方向放出一列地刺;朝五個方向發射彈射彈幕。白無常的基礎攻擊方式:發射治療彈治療黑無常;發射爆炸彈,著陸後隨機形成毒圈、火圈或是冰圈;發射狙擊彈,著陸後降下一道落雷。黑白無常還有兩種組合攻擊方式:一種是白無常向外發射彈幕,一段時間後黑無常釋放黑洞將先前發射的彈幕向黑洞方向吸引;另一種是黑無常向白無常提供一定自身生命值,之後白無常發射一顆巨型爆彈攻擊玩家。黑無常狂暴後新增一種攻擊方式:生成一隻巨手追蹤玩家,一段時間後嘗試抓住玩家,若玩家被抓住會造成5點(吊炸天為6點)傷害,並且同時其他己方單位也受到4點(吊炸天5點)傷害。白無常狂暴後會頻繁使用美容覺,即暫時停止攻擊和移動1.5秒並恢復50血量。若先擊敗黑無常則白無常會使用復活全家桶將黑無常滿血復活。先擊敗白無常則黑無常會直接進入狂暴模式。擊敗黑白無常後不會掉落材料。黑白無常有概率掉落《墓地》的磁帶和財多身子弱的碎片。黑白無常掉落的武器為復活全家桶,雜類武器,每層可以消耗10點能量使用一次,效果是將20範圍內的所有己方單位和小怪滿血復活(復活的敵人會全部變為己方單位),靜止的敵人和部分領主類敵人無法復活。

原作中的黑白無常

5.大蛇:生命值為2550(精英狀態下為3000),boss房間北面有一根柱子,大蛇盤繞在柱子上攻擊(具體情況參考巨人)。基礎攻擊方式:朝玩家發射五顆火球;玩家靠近時會嘗試撕咬玩家;標記一個己方單位並發射4顆弱追蹤的火球;發射彈射彈幕;發射龍捲風在場內隨機移動,阻擋玩家的子彈(具體效果參考迷迭島的龍捲風天賦);召喚異世界的低級怪物(有腳史萊姆、人像、大頭怪、紅中、便便怪)。狂暴後召喚異世界的怪物變強(三隻手、顯卡怪、前任、強力媽媽、腳精),有時會蓄力發射激光橫掃戰場。擊敗後掉落的材料為1-5個生物質、2-3個鐵礦石和雷達花種子。擊敗後掉落的武器為滅火器,雜類武器,傷害為10,耗藍為1,暴擊率為100%,攻擊方式為不斷向前噴出扇形的冷氣,可以冰凍敵人,被滅火器凍死的敵人會朝八個方向射出冰錐,進一步傷害其他敵人。在沒有能量的情況下會不斷射出冰錐,傷害為8,暴擊率為50%。滅火器的另一種攻擊方式是消耗2點能量將滅火器丟出,在著陸時爆炸並留下一個大型冰圈,爆炸時向八個方向發射雪球,暴擊率為70%。

原作中的大蛇,由於體積太大隻截到了頭部

吊炸天模式下所有領主都會獲得一定增強:

冰霜劍聖:所有攻擊招式現在附帶冰凍元素效果;增加一種攻擊方式,在自身周圍釋放一圈冰球保護自身,玩家接近時會被冰凍,4秒後將冰球朝玩家方向發射。冰霜劍聖會受到雙倍火元素傷害,且冰球能夠被火元素傷害融化,有概率掉落飲料。

真菌泡泡:所有攻擊招式釋放時會額外帶有兩個追蹤玩家的水球;增加兩種攻擊方式:將自己包裹在水中,生成一道巨浪沖向玩家;丟出三個巨大的水球在房間內隨機彈射,每個水球有100點血量,5秒後爆炸,玩家的攻擊可以縮小水球並最終擊破。真菌泡泡會受到雙倍電元素傷害,且電元素攻擊能快速擊破水球。

熔岩蝙蝠女王:所有攻擊招式附帶燃燒效果;房間內出現類似火山地圖的熔岩地磚;增加一種攻擊方式,與蝙蝠守衛一起將自身裹在火焰中,交錯向玩家衝撞。熔岩蝙蝠女王會受到雙倍冰元素、水元素及風元素傷害,且火焰沖刺攻擊會被上述元素攻擊強制中止。

颶風黑白無常:所有攻擊招式釋放時會額外釋放兩團白霧,玩家被擊中時會被擊退並且眩暈一小段時間;增加一種攻擊方式,在房間外釋放三個風洞,黑白無常會從其中兩個當中衝鋒回到房間內,另一個風洞會朝房間內釋放一道氣流,玩家碰到氣流時會受傷並被強制推向氣流發射的方向,一段時間無法移動。火元素攻擊對颶風黑白無常無效,反而會增強他們的攻擊,使得被燒到的攻擊附帶火元素效果。颶風黑白無常會受到雙倍毒元素傷害。

雷電巨蛇:所有攻擊附帶感電與麻痹效果;所有彈幕擊中牆壁後會朝兩端放射電流;增加一種攻擊招式,從口中連續發射三顆雷電球,擊中牆壁或掩體時會留下電火花,傷害接觸到的玩家,一段時間後消失;狂暴後身上會覆蓋電流,使玩家無法近身攻擊。雷電巨蛇會受到雙倍水元素傷害,且雷電球能夠被水元素攻擊擊破。

以上所有boss免疫與自身相對應的元素效果。

異世界地圖的領主被擊敗後有概率掉落《Boss戰》磁帶。

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