雖然育碧的賽車遊戲《飆酷車神》系列並沒有達到微軟《極限競速》系列和索尼《GT賽車》那樣的高度,但不可否認的是,它依然是一款大獲成功的遊戲——遊戲創意總監Stephane Baley昨天的推文便證實了這一點。
Stephane Baley昨天發布推文,透露《飆酷車神》和《飆酷車神2》在所有平台上的玩家總數已經超過了4000萬人,他感謝大家的支持,並表示《飆酷車神》系列將會通過新作《飆酷車神:轟鳴盛典》而繼續下去。《飆酷車神》的誕生是源於一群朋友想要「創造屬於他們自己賽車遊戲」的夢想,因此Stephane Baley希望大家也能夠永遠堅信自己的夢想。
《飆酷車神》於2014年發售,而《飆酷車神2》於2018年發售。但需要注意的是,上述這個數字並不代表遊戲的銷量,因為這兩款遊戲都已經加入了遊戲訂閱服務。但無論如何,這依然是一個驚人的數字。隨著系列新作《飆酷車神:轟鳴盛典》在今年晚些時候發售,相信該系列的玩家總人數在未來仍將會繼續攀升。
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