最近接受Game Informer的採訪時,《生化危機4重製版》的導演Kazunori Kadoi和Yasuhiro Ampo透露了更多玩法變化,包括現在可以不用正面硬剛。
開發人員稱新版的很多敵人並不會意識到里昂的存在,玩家可以選擇正面開槍射擊或者一些更隱秘的策略。
眾所周知,生化系列並不是潛入式遊戲,但敵人仇恨範圍的調整,確實給玩家提供更多選擇。要知道在生化早期的幾作,就有利用靈活走位的不開槍玩法。
「重製RE4的時候,我們集中改進的地方是玩家處理事務的自由度」開發者說道:「現代遊戲不僅有戰斗,還有逃跑,使用隱身等選擇,留給玩家探索的空間更多。如果遇到不順,可以嘗試不同的方法。」
對於偏向潛行的玩家,遊戲新增了一個名為bolt thrower(螺栓發射器)的特殊武器,可以讓你在不暴露位置的情況下悄然射殺敵人,另有一些子任務提供資源收集獲取升級。
重製版的玩法較過往有很多不同,例如取消玩家深惡痛絕的QTE等,但整體框架還是原作範圍內。遊戲計劃於3月24日發售,平台包括PC、PS5、Xbox Series X,敬請期待了。
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