去年CDPR宣布了《巫師:重製版》和《巫師4》等新作,許多人對此充滿期待。但想想當年的《賽博朋克2077》不少玩家表示擔憂。
不過,目前在各種媒體上沒有看到CDPR《巫師4》或其他新作的任何大型宣傳,可能CDPR牢記《賽博朋克2077》的虛假宣發導致股價崩盤的後果吧。
誰還記得當年《賽博朋克2077》的螳螂刀、地鐵?該作發售前,CDPR對該作的宣發工作可以說是全方位拉滿,不僅早早放出實機試玩,還不斷放出新消息吸引人們關注。通過大規模宣發,各種商城的廣告,各種城市地鐵、廣告牌到處都是,這不僅吸引了玩家們的目光,還讓人們對遊戲的期待達到誇張地步。
但《賽博朋克2077》發售後,第一批的玩家深有體會:優化問題和大量惡性Bug,導致其口碑迅速崩潰。之後CDPR不斷發布更新補丁,反向優化,唯一有好處的就是那時候為了打折遊戲買顯卡的玩家都賺錢了!買顯卡白嫖遊戲。
不過現在,CDPR在接受外媒采訪時承認,《賽博朋克2077》存在過度宣發的問題,因此《巫師4》的宣發會更加謹慎,以避免類似情況出現。
也只是洗我 這一次的《巫師4》能吸取《賽博朋克2077》的經驗教訓,不要再虛假宣發了,認真打磨,你時間不夠我們可以等,但是請不要給我們半成品。
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