《最終幻想16》沒有難度選項 但可以選擇輔助型道具

《最終幻想16》的製作人吉田直樹最近談論了這款新作的難度問題。吉田直樹表示,《最終幻想16》並不會提供多個難度選項,但玩家可以在「動作聚焦」模式和「故事聚焦」模式中選擇,這兩者都可以在遊戲中裝備名為「時間輔助程序」的道具。

吉田直樹說:「對於那些准備好玩動作部分的玩家,我們建議他們選擇我們稱之為的『動作聚焦』模式。而對於那些主要是想要體驗故事的玩家,我們也准備了『故事聚焦』模式。但這里的區別是什麼呢?它們只是諸如『簡單』或『困難』的難度選項設定嗎?答案是否定的。真正的答案在於我們稱之為的『時間輔助程序』的不同設置。」

吉田直樹繼續說道:「這些輔助程序一次最多可以裝備兩個,它們會讓遊戲在某些方面變得容易一些,比如自動躲避襲來的攻擊,或者將復雜的連擊簡化為只要按一個鍵即可。如果你選擇『故事聚焦』模式,那麼你從一開始就會裝備這些道具,然而當你選的是『動作聚焦』模式,那麼從一開始你將不會裝備它們。這就是唯一的不同。」

《最終幻想16》將於6月22日登陸PS5平台,敬請期待。

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