在惡魔肆虐的三國,玩家將扮演一名匿名的民兵士兵,對抗怪物與敵人,克服重重困難。遊戲玩法豐富,極具特色又與眾不同。《卧龍:蒼天隕落》是一款由Team Niajia製作的動作類遊戲。遊戲以三國為背景,但是遊戲風格卻是黑暗幻想,一部奇幻的動作遊戲。
故事仍然發生在光榮最拿手的那個三國時期——漢末的黃巾起義。此時的玩家還是一位武功絕世的路人。為了在這次起義中保護人民,他試圖抵抗焚燒、殺害和搶奪黃巾軍的行為。但兩拳難敵四手,我們最終被敵人刺傷。奇怪的是,我們有能力從死亡中恢復過來。這時,一個年輕人把隨身攜帶的龍符給了我們,並在一起抵抗入侵的過程中遇到了第一個BOSS-張梁········
在體驗版的兩個章節中,雖然玩家無法體驗所有系統,但他們也可以基本了解一般的遊戲玩法。首先,每個章節的地圖都是獨立的,就像《仁王》一樣。通過本章後,玩家可以反覆遊戲。當然,同一地點的重要道具只能取一次。第二次只能獲得其他材料。至於到目前為止發布的第一章和第二章中收集的元素,並不多。您可以在現在正式版中看到它們。相反,武器和裝備可以通過殺死敵人而被反覆刷新。
在地圖的探索和遊戲中也有許多元素。除了簡單的刺殺系統,最重要的是牙旗和氣勢級別。氣勢的大小決定了地圖上敵人的實力。如果敵人的衝力水平高於我們,那麼他們在各個方面的價值都會更高。當然,玩家每次殺死敵人時都可以獲得一定程度的氣勢提升。牙旗是地圖上隨處可見的戰略點。它可以在玩家死亡後保持最低的氣勢水平。插的旗幟越多,復活的最低級別就越高。
遊戲的主要玩法是進攻和化解,其連接是一個氣勢槽。無論玩家或任何類型的敵人,都會有一個正負氣勢槽。進攻會增加前進的勢頭,進攻、防守和化解失敗會減少勢頭。當然,化解招數的成功率不會降低。當敵人的反向氣勢槽被我們填滿時,我們可以使用QTE。
裝備內容已經深化了很多,但目前第二章只是開放和加強。從可以看到的信息來看,有鑲嵌、修改和分解。據估計,仍有許多材料需要解鎖。強化的作用是消耗金幣和材料。該值在原有設備的基礎上增加。條目的內容不會更改。大多數裝備只能加強到+1。它需要在稍後的級別才能打開。
如果它是一個魂類遊戲,從現有的內容來看並不是很難。有很多方法可以跳過,這樣玩家就不必面對與BOSS戰斗。如果一名玩家想在不玩花式把戲的情況下奪刀,所需的面板成本和反應能力都不高,因此作為一個痛苦遊戲的坑玩是絕對合適的。遊戲《卧龍:蒼天隕落》Steam 國區將於 3 月 3 日 0 點開放遊玩。 Steam 普通版售價298元,包含季票的豪華版售價447元,現在購買還可獲得多套特典戰鎧套裝獎勵。