《卧龍:蒼天隕落》全球媒體評分現已解禁,截止本稿發出時,M站(metacritic)均分83 ,收錄32家媒體,知名媒體這邊IGN 8分、GameSpot 8分、Gameinformer 8.75分,多家媒體給予本作好評,但也有不足之處。
IGN簡評:
除了敘事和戰利品方面的常見問題,《卧龍:蒼天隕落》是 Team Ninja 不斷創作出的動作RPG系列中的另一款偉大作品,其中包含了一些類魂遊戲中的戰鬥特色,但這些戰鬥由於特殊原因而開始失去緊張感,因為在20多個小時的遊玩過程中敵人明顯缺乏多樣性。
GameSpot簡評:
優點:
·化解提供了無窮無盡的回報,並為每場戰鬥提供了極好的一來一往地節奏
·能量條創造了一種微妙的平衡,增加了戰鬥的深度
·強大的機動性,而士氣等級鼓勵探索和冒險
缺點:
·第一場boss戰鬥是不平衡的,並不能代表遊戲的其餘部分
·很多其他boss並不令人印象深刻,因為你很容易就能擊敗他們
·人物口吃和語速減慢是經常出現的問題
Gameinformer簡評:
《卧龍:蒼天隕落》是一款精心打磨的遊戲。 它的行動精確而靈敏,了解每個對手的複雜之處是非常令人滿足的。
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