卧龍:蒼天隕落

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卧龍:蒼天隕落

爽就完事了! 《卧龍:蒼天隕落》微評測

作者:大甲蟲先生腿很多

觀眾朋友們大家好,我是大甲蟲。今天給大家簡單評測一下新發售的卧龍。兩次試玩我都沒有錯過,現在正式版也果然沒有讓我失望。這次評測的是steam平台的版本,其它平台玩家也可以參考,除了優化部分和操作方式其它應該是一樣的。另外,先提醒一下,以下內容會有一定劇透。

開篇先省流,如果你和我一樣喜歡玩仁王系列,喜歡玩魂血狼環,我的建議是這遊戲直接閉眼入就行。爽就完事了。個人認為是2023年目前為止最好玩的ARPG。評分的話,實際上我本來想給8分,因為確實有些小缺點。但因為這個三國題材我個人很喜歡,在遊戲里和一堆三國曆史名人對決或者並肩作戰,我只能說,真的很爽。所以個人給到9分。

(第一個正規BOSS:人公將軍 張梁)

接下來跟大家講講這遊戲的一些優缺點。首先先說優點。第一,這個遊戲玩法很豐富,既可以潛行暗殺,也可以正面硬剛。武器方面刀槍棍棒任君選擇,既可以使用刀劍這種輕巧類的主打一個靈巧,也可以用大鎚狼牙棒之類的主打一個大開大合。

(圖上這把巨型狼牙棒前期很好用)

除此之外還有弓箭飛刀這種遠程武器,用來打精英怪之前清小兵非常好用。另外還有各種五行奇術,既可以給自己和同伴上BUFF,也可以直接用來輸出,還可以根據敵人屬性玩一手五行相剋,用的好了不論是推圖還是打BOSS都可以有很大幫助。還有大招召喚五行神獸,大招攢滿小怪可以秒一堆,打BOSS用好了甚至可以反敗為勝。

(如圖上右下角,主角可以同時裝備四種五行奇術)

第二,化解真的非常爽!對我來說這甚至是這個遊戲的主要爽點。這種見招拆招的樂趣真的是誰玩誰知道。玩這個遊戲的全過程可以說自始至終我就壓根沒按過防禦鍵,只用過化解。很像只狼的彈刀、黑魂的盾反、血源的槍反、仁王的妖反那種爽,但並不一樣。手感方面另有特色。化解的難度不算大,但收益很高。化解熟練了BOSS一樣可以打的閑庭信步。尤其是遊戲中會有一些敵人身上閃爍紅光的無法防禦的招式,如果可以成功化解,很多時候甚至可以直接觸發絕脈(處決),對於小兵可以直接秒殺,對於一些精英怪和BOSS則可以造成部位破壞和大量傷害。

(BOSS張梁二階段,妖魔化左手的招式必須用化解來破解)

第三,三國主題真是深得我心。在遊戲里和三國時期的各路英雄豪傑進行對決或者並肩作戰。你想和黃巾軍頭領張氏三兄弟battle嗎?你想和劉關張來一場「美麗」的邂逅嗎?你想和猛將呂布一決高下嗎?沒錯,以上說的這些遊戲里都有。並且還不僅有這些。這部分內容就不多講了,不然說的越多劇透的越多,這部分大家還是親身體驗最有意思。

(大家可以猜猜這段是啥劇情,我就不劇透了)

當然還有很多其它方面的優點。例如地圖設計恰到好處,不容易讓玩家迷路,也不至於毫無挑戰性,章節化的設計節奏拿捏的也很好。招式動作的設計也很不錯,不論是用長劍施展一套賞心悅目的華麗劍招,還是用大鎚對著敵人直接開掄,都能看到中華武術的影子。BOSS戰設計的很精彩,敵人甚至會妖魔化,或者直接就是跟妖魔對決。在一次又一次的一敗塗地之後卷土重來,最後終於克敵制勝,真的會令人成就感爆棚。

(正在妖魔化的BOSS,可以猜下是哪位)

接下來簡單說下缺點。這個優化我覺得還可以做的更好一點。當然也有可能是我電腦硬體頂不住了。有時候會有一些卡頓掉幀之類的情況出現。除此之外這個鍵鼠的操作手感很怪,有手柄的玩家建議用手柄遊玩,個人認為手柄體驗非常不錯。除了這兩方面其它感覺沒啥很明顯的缺點。如果非要說的話,難度對於新人玩家還是偏高的。我這種老手都得受苦一下。但是有策略。

(和趙雲大哥並肩作戰,好感度刷到最高等級有驚喜)

簡單說幾個心得。比如最好不要一次打一堆敵人,被圍毆很危險。還有旌旗和牙旗盡量插滿,士氣級別很重要,我嘗試過不插旗直接打BOSS,可以說難度完全不一樣。總之就是能苟就苟,行動要小心謹慎一點,在戰場上到處亂跑分分鐘被小怪圍毆,一旦被圍毆,基本只有一個下場——一敗塗地。或者對自己技術很有信息也可以一路跑酷,繞開各種小兵先去插旗,但有些旗有小兵看守,所以遊戲整體還是鼓勵穩紮穩打,慢慢探索。

(紅晶妹子美如畫)

好了,本期評測就先到這裡了。祝大家玩的開心,不說了,我也繼續爽去了。

評分:82

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