Xbox負責人菲爾·斯賓塞最近在摸魚玩遊戲的里程碑就是《吸血鬼倖存者》全成就,不過作為粉絲,菲爾·斯賓塞想要玩到續作有點難。遊戲製作者Luca Galante表示除非他能夠想出來新點子,為續作帶來真正「全新的東西」,不然續作的可能性就不大了。
作為一個獨立遊戲,Luca Galante表示目前確實沒有必要推出《吸血鬼倖存者2》,而且就算是有這個計劃,也必須要和前作截然不同。根據《吸血鬼倖存者》的設計,他和團隊完全可以通過現有遊戲提供新內容與遊戲機制,那為啥要製作續作呢?
《吸血鬼倖存者》確實相比很多獨立遊戲都看上去「簡單」不少,很純粹的Roguelike遊戲,沒有花哨的視覺效果和動畫,甚至很容易被山寨。在這種基礎框架上添磚加瓦,並不是特別困難,不過這也很難達到製作者想像中的「全新的東西」。Luca Galante也表示遊戲的第一個DLC獲得巨大的成功,也證明了他的說法。所以接下來團隊將會推出更多的付費DLC,不過更多的功能性更新將採用免費形式。