後勁不足?《霍格沃茨》發售不到一個月熱度已經銳減

哈利波特世界觀遊戲《霍格沃茨之遺》在2月11日發售後火爆異常,僅僅兩周就突破了1200萬銷量,比《艾爾登法環》的首發銷售速度還快。不過現在看來《霍格沃茨》有點後勁不足,目前還不到一個月其玩家人數已經開始銳減。

藉助第三方資料庫,我們可以把《霍格沃茨之遺》與《艾爾登法環》發售後首月的Steam同時在線玩家數進行對比。可以看到,《霍格沃茨》的初始熱度甚至高於《老頭環》,但是發售第3天,《霍格沃茨》的熱度就開始明顯下滑,而《老頭環》則一直堅挺,甚至在發售後第9天達到新的高度。直到發售後22天,《霍格沃茨》Steam同時在線數已減少78%,而《老頭環》則只減少了不到30%。

《霍格沃茨之遺》(藍)與《艾爾登法環》(綠)首發玩家熱度對比

造成這種現象的原因,一方面是《老頭環》比《霍格沃茨》體量更大也更耐玩,能讓玩家沉迷很久;另一方面是《霍格沃茨》PC版首發存在更多優化問題,而且至今沒有完全解決,導致部分玩家的遊戲體驗不夠好。

在今年2月22日,《艾爾登法環》宣布突破了2000萬銷量,不知道《霍格沃茨之遺》是否能在未來達到這一成績呢?

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