《GTA OL》雖是多人在線網遊 但更注重單人游戲體驗

       儘管《GTA Online》在某種意義上也能被稱作網游,但開發者已將重點轉移到單人/雙人任務,因為這樣的遊戲體驗更好。在接受外媒GamesRadar+的採訪時,設計總監Scott Butchard解釋《GTA Online》會優先保證單人遊戲體驗,再補充多人元素的原因。

       「最初我們主要將《GTA Online》作為多人遊戲來推廣,玩家門在同一個大世界裡一起玩會很開心,無論他們是合作還是競爭。隨著時間的推移,我們意識到,單人就能完成的任務玩法有讓玩家更享受的潛力。最早「原版搶劫」的部分關卡設計為兩名玩家就能玩,之後推出夜總會、賭場等社交場所,保證1-2人的核心體驗後,再融入輔助性的多人元素。」

       目前幾個大型DLC的玩法均支持單人遊玩:「改裝鋪搶劫」、「佩里科島搶劫」不再強制性需要隊友,僅靠自己就能完成所有的准備任務及搶劫終章。「合約」「別惹德瑞」能一個人做全套任務,「洛聖都毒品戰」也能輕鬆單人拉貨。

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