從2012到現在,《CSGO》已經推出10年多了。不少玩家也希望《反恐精英》系列能夠來點新面孔。
當然這些年來,關於《CSGO》出新作的猜測也不少,幾乎每隔一段時間在玩家討論平台上就有關於新作的謠言。
但10年過去V社依舊沒有公布新作的影子,讓人不免以為——「G胖不僅不會數3,就連2也數不出來了」。
然而最近幾天,就互聯網上的討論情況來看,《CSGO2》或許真的要到來了。
3月5日,一位記者Richard Lewis發文表示:《反恐精英2》不僅是真實的,並且很快就會推出了。
值得一提的是,Richard Lewis為資深電競評論員,他的地位在CSGO圈內分量很高,也被稱為圈內「舅舅黨」。
同時HLTV官方(half-life-TV,V社官方直播平台)也轉發了Richard的推文並表示「《反恐精英2》是真實的,而且指日可待」。
由此可見,此次的新聞相比於以往的小道消息,可信度非常高。
事實上,從2月底開始,關於《CSGO》即將出2的消息就在相關論壇火爆起來,並且有愈演愈烈的趨勢。
有Reddit網友發現,Valve的官方CSGO賬號在短時間內頻繁變更自己賬號的背景圖,似乎在預示著即將推出一款新的遊戲。
3月1日開始,不少玩家指出,他們發現Nvidia的驅動程序新引入了「csgo2.exe」和「cs2.exe」這兩個未知應用的可執行文件。
而這一猜想在Richard這被再一次證實。
根據Richard所說的,從他那個「不願意透露姓名」的了解遊戲開發的消息人士了解到,的確有個全新版本的《CSGO》系列正在開發中,並且已經開發了一段時間。
而這位「有關人士」表示,這款新遊戲將暫定為《反恐精英2》發布,測試版將會在3月公布,而正式版即將於4月1日(愚人節)推出。
在討論中,有關人士表示《反恐精英2》當然是在起源2引擎上開發的,並且因為基於起源2引擎,《CS2》會改進遊戲的優化和圖形保真度。
此外,這次的新作官服將會升級到128tick,以對標最近拳頭公司火爆的同類遊戲《Valorant》。同時遊戲還將改進匹配系統,讓玩家得到公平的匹配機制和排名提升。
對於玩家來說,《CS2》的官方伺服器達到128tick,絕對是非常重要的事情。
要知道,在FPS遊戲中,「tick」的數值是非常重要的。
tick(Tickrate)指的是遊戲中伺服器的刷新頻率,比如64tick就表示每秒刷新64次,128tick就表示每秒刷新128次。對於很多FPS玩家來說,刷新數值越塊反應就越快,高刷也會更舒服一些。
在《CSGO》中,官服僅僅只有64tick,所以玩家更多的回去選擇擁有128tick的第三方伺服器。而《CS2》的官服將達到128tick,對玩家來說絕對會帶來更好的射擊體驗。
但對於大部分長期玩《CSGO》並且喜歡在遊戲中交易的玩家來說,我想他們關注的重點則是:
新遊戲對《CSGO》飾品市場帶來的影響。
由於最近養成了「遇事不決問ChatGPT」的習慣,我也就此問題詢問了人工智慧,但只能得到一個看起來非常中肯,但仔細看又模稜兩可的回答。
對此,不同的玩家有著不同的看法:
有的玩家認為,新作的到來必定會帶來又一波玩家,而玩的人多了,飾品肯定也會漲一部分。
也有的玩家覺得,飾品價格取決於新老飾品是否都有提升,老飾品會不會跌不一定,但新飾品質量肯定很高,價格也會同步上漲。
甚至還有的玩家擔心《CSGO2》市場並不互通,新遊戲的發售會導致《CSGO》的市場全線崩盤。
對於這樣的猜測,很多玩家並不認為V社會作此決策。
他們覺得,飾品市場所帶來的巨大利潤,會讓V社誓死捍衛這個市場。如果「新遊戲」不包含現有飾品皮膚,則現有市場將會崩潰。
而Richard本人也回復了擔心飾品在新遊戲不起作用的玩家,表示「CSGO2幾乎肯定會像Dota2 Reborn」,官方不會消滅玩家原本的飾品。
目前沒有明確的消息表示《CSGO2》是否會直接替代CSGO,還是單獨推出同時運營《CS:GO》和《CS:GO2》。
但參考Dota2轉移到起源2引擎操作,大部分人還是認為,新的版本畫面細節會精細化,但是總體不會有太大的變化。
在此前Dota2移植引擎的時候,V社僅僅只是創建了一個被稱為「Dota2 Reborn」的平台,並在和之前版本合並之前,和原來的遊戲一起進行,直到新版本成為主要的版本。
而隨著消息的透露,越來越多的玩家開始相信,這次《CSGO》的新作只是移植到起源2引擎的新的版本,並不會有什麼新的內容。
不過話又說回來,《CSGO》本身的熱度依舊很高,一直以來都處於steam在線人數榜榜首的位置。
甚至在3月4日晚,《CSOGO》的在線人數達到136.5萬,又一次打破了steam同時在線人數的記錄。
所以我想,無論《CSGO2》是全新的新作還是起源2移植的版本,它的到來也絕對會引起不小的波動吧。
那麼,對於尚不明確,但又即將到來的《CSGO2》,你會有所期待嗎?
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