23年遊戲通關記錄(8):超惑星戰記 Zero 3

遊戲名:超惑星戰記 Zero 3/Blaster Master Zero 3 (PC)

Steam鏈接:

https://store.steampowered.com/app/1588380/Blaster_Master_Zero_3/

通關日期:3.6  遊戲時間:10.1h(全成就)

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︱  遊戲體驗

遊戲前期的體驗其實並不太好,系統要比前兩作複雜了不少,無論是地圖、戰鬥、還是UI,都得花一點時間來學習適應。其他地方還好,主要自己在地圖上繞了不少彎路,玩了好一會才理解地圖的任務標記在哪裡找,前期甚至沒仔細看地圖強行通過了需要偽裝才能通過的道路,被打得特別慘。總之三代的新手指引不太友好。

好在熟悉了系統後的體驗還算不錯,個人最喜歡的就是戰鬥中的反擊系統。在碰到敵人的瞬間及時反擊,不僅能免疫傷害,還能打出硬直,既能主動進攻,又能被動防禦,在打一些難纏的敵人時非常有幫助。只可惜一開始沒能理解它的用法,到了最後才搞清楚,為時已晚。

不過我挺想吐槽下三代的真結局條件,遊戲前期劇情里說不要頻繁穿越,前面的SF地牢我就硬莽過去一個都沒穿越,結果打出假結局後發現就是得要多穿越才能進真結局,那我豈不是成了冤大頭,有簡單的路不去走,故意去走難的地方,越想越氣。

︱  遊戲感受

終於把超惑星戰記 Zero系列給完結了,沒想到最後居然會以這樣的方式收尾,心疼男女主二人。最後一關看到前兩代的場景和Boss真是感慨萬分,所有人都在最後有了自己的信念和責任,而一路上的經歷也化作主角二人的情感,最終修成正果,收穫了愛情的結晶。儘管劇情挺簡單,甚至偷懶復用二代Boss,但好在邏輯沒問題,以這種方式完結這個系列還是非常完美的。希望以後能有更多經典遊戲能夠以這種方式重製吧。

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