哈利波特世界觀遊戲《霍格沃茨之遺》在2月11日發售後火爆異常,僅僅兩周就突破了1200萬銷量,銷量速度超過了之前大火的多款大作,比如《賽博朋克2077》和《艾爾登法環》等。大有坐實今年年度最佳的遊戲的氣勢。不過現在看來還是有點懸,因為《霍格沃茨》開始有點後勁不足,目前還不到一個月其玩家人數已經開始銳減。
藉助第三方資料庫,我們可以把《霍格沃茨之遺》與《艾爾登法環》發售後首月的Steam同時在線玩家數進行對比。可以看到,《霍格沃茨》的初始熱度甚至高於《老頭環》,但是發售第3天,《霍格沃茨》的熱度就開始明顯下滑,而《老頭環》則一直堅挺,甚至在發售後第9天達到新的高度。直到發售後22天,《霍格沃茨》Steam同時在線數已減少78%,而《老頭環》則只減少了不到30%。
造成這種現象的原因,一方面是《老頭環》比《霍格沃茨》體量更大也更耐玩,能讓玩家沉迷很久;另一方面是《霍格沃茨》PC版首發存在更多優化問題,而且至今沒有完全解決,導致部分玩家的遊戲體驗不夠好。
雖然《艾爾登法環》今年是沒有辦法評選年度遊戲了,不過《霍格沃茨之遺》今年還有迎來《塞爾達傳說王國之淚》、《星空》、《蜘蛛俠》新作等等大作的挑戰。









