水雷非常感謝你們迄今為止的反饋和支持,我們希望你們享受英雄連3的遊戲。我們對多人和合作遊戲進行了如下的平衡性調整,部分調整內容是根據我們所看見的東西,而另一些則是我們的長期打算。
我們注意到一些影響到多人遊戲的問題。我們安排一下改動以解決他們,並在未來持續監測和進行平衡調整。這個補丁也許無法解決當前所有的平衡問題,因為我們也想持續不斷的增加變化的內容並評估影響。我們正在測試和實驗一些影響力較大的改動。
我們目前的最主要目標是解決出場率問題並減少特定戰術的能力。
通用性改動·重新命名了難度設定使其更通俗易懂
·戰役AI現在更願意其冒險深入玩家的領土偷點或攻擊玩家的連隊。未來計劃進一步增加戰役中AI的進攻性
多人遊戲改動通用輕型曲射火力-迫擊炮
·冷卻時間從15增加到30秒
·對陣地的傷害加倍
中型曲射火力-75榴彈炮、LeIG、重迫
中型曲射重做以使其更好的對付靜態防禦陣地、對步兵的殺傷更精準、AOE范圍更大
·冷卻時間從15增加到30秒
·班組規模從4增加到5
·增加對地堡和陣地的傷害
·彈幕和自動開火精度和射速提升
煙霧
·煙霧持續時間從40減少到30秒
重機槍
·所有重機槍的壓制和臨近壓制比率提升約10-15%
陣營改動美軍部分我們注意到美軍在所有模式中都挺掙扎的,尤其是多v多。這些改動致力於解決某些單位在他們的角色上過於無力,減少科技花費,讓美軍陣營在中期拉鋸戰中更具有競爭力。一些更多的改動正在計劃中,期望解決美軍面臨(或面臨美軍時)的一些顯著問題
·武器支援中心(二本)人力價格從160減少到120
·調車場(三本)油料價格從55減少到45
步槍兵
·生命值從95提升至100
巴祖卡小隊
·人力價格從300減少到250
·生命值從80提升至909
M1 81mm迫擊炮
·老練技能空爆彈和延遲引信彈幕技能冷卻從45減少到30秒,價格從35減少到20
·延遲引信的精度和AOE提升
·空爆彈的AOE傷害調整
狙擊手
·瞄準時間(註:應該是准備瞄準時間,開火瞄準時間還是3.5沒動)從2減少到1.5秒
M3 75mm火炮半履帶車
·遠距離對車輛的精度提升20%
M8 灰狗
·裝填從3.325增加到4.2秒
M24 霞飛
·遠距離對車輛精度提升20%
M18 地獄貓
·裝填時間從6/6.5減少到4.75/5.25秒
M29黃鼠狼偵察車
·丟迫擊炮和機槍技能彈葯花費從50增加到75,冷卻時間增加到60秒
謝爾曼「威茲班」
·火箭彈幕冷卻從120減少到90
·AOE從0.75/1.25/5到0.75/1.5/7
·角散布從12減少到11,最大徑向散布從11減少到9
美軍戰斗群
空降戰斗群
傘兵
·巴祖卡升級彈葯從90減少到75
空投HMG和AT
·空投機槍價格從300減少到250
·空投AT價格從330減少到250
地毯式轟炸
·價格從200減少到180彈葯
特殊行動戰斗群
煙霧彈
·價格從50減少到40彈葯
打標
·價格從60減少到50彈葯
補給行動
·價格從120增加到180彈葯
英軍部分儘管英軍的戰斗表現強於美軍,他們依然在各種模式下表現的過於掙扎,且近期高度依賴於反坦克槍草帽來維持戰線。我們削弱了這些武器同時提高了很多單位的表現以使他們在自己的角色上更對得起價格。戰斗群單位獲得了一些來自水雷的關愛,以使他們更好的陪伴孤單的草帽們(水雷賣萌現場)
·班組武器訓練和輕型車輛訓練價格從200/30減少到150/20
步兵分隊
·布倫的遠距離精度提升15%(註:其實是全距離提升,參考dps從6.059/6.598/6.991提升到6.657/7.857/8.031,數據匯總剛好寫到這裡)
·博伊斯對建築傷害減少50%,對掩體本身傷害減少75%
·博伊斯AOE移除(註:然而現在數據里0.5的AOE依然存在,不知道移除了什麼東西)
·博伊斯對班組武器不再獲得精度加成
近衛
·人力價格修正399→400
·提升其沖鋒槍全距離的輸出
科曼德-LMG班
·人力價格從320增加到350
·提升其全距離的輸出
科曼德
·近距離輸出提升25%
廓爾喀
·布倫遠距離輸出提升15%
·湯姆遜近距離輸出提升25%
CMP 15cwt卡車
·價格從260/25減少到240/20
·增加機動性
·Polsten AA升級價格從90減少到60彈葯
·Polsten AA傷害降低,射程從40提高到45
重迫
·武器旋轉速度從25增加到40
·彈幕射程從120增加到150
亨伯
·人力從260減少到240
·武器屬性大改,對步兵輸出明顯提升
·標記區域技能改為免費,可以在迷霧中使用
·煙霧發生器射程從65減少到45
M3 斯圖亞特
·解鎖費用從150/40減少到100/25
·油料費用從45減少到35
·裝填從4.5/5.5減少到3.5/4
·穿深從60/50/40提升至120/100/80
·指揮官的光環加成從20%改為10%
·煙霧技能免費了,冷卻時間增加到120
主教
·解鎖費用從125/25降低到100/25
·彈幕冷卻從60減少到30
·直射技能現在可以對任何敵軍和中立單位使用
瑪蒂爾達
·裝甲從260/150/100增加到300/200/100
格蘭特李
·平穩突擊技能的速度轉速懲罰從50%下降到25%
十字軍AA
·油料從50增加到70
·全距離精度提升約50%
·AOE增加,傷害提升
·穿深改為40/35/25
丘吉爾黑太子
·裝甲從300/220/150增加到340/240/150
·移動速度從3.8減少到3
·單發傷害從160增加到240
·射程從45減少到40,裝填從4.75/5增加到6
·AOE范圍從0.5增加到3.25,AOE傷害提升
·穿深從300/250/220提升至300/275/240
國防部分我們削弱了國防的部分中後期能力,計劃將於下個熱修補丁中對陣地進行改動
裝甲連隊(四本)
·人力費用從200增加到300
混凝土碉堡
·血量從960減少到720,護甲從40減少到35
殘摩
·通訊電纜升級花費從25增加到35彈葯
六管
·彈幕冷卻從90減少到70
·射速提升
·燃燒彈AOE遠距離傷害系數從0.2提升至0.25,距離判定從0/1/3改為0/1.5/5,最大徑向散布從12減少到10
·對迷霧中精度提升
旋風
·遠距離精度減少30%,近距離減少15%
·AOE傷害下降10%
·遠距離連射冷卻增加50%
四號
·價格從430/90增加到440/100
·人口從12到14
國防戰斗群
空軍戰斗群
Flak 38 20炮陣地
·現在需要二本、三本或四本任一升級解鎖
·價格從200/25增加到250/35
FLak 36 88炮陣地
·價格從310/40增加到380/45
·建造時間從30增加到40
空軍戰斗小組、空軍後備步兵
·指揮點從3增加到4
北非德軍部分北非德軍從一開始就充滿狂怒並一直主宰著比賽。他們目前有些改變遊戲環境了,我們正在逐步減少他們在前期和後期的遊戲能力。
火力支援單位(二本升級項)
·價格從125/35增加到150/45
裝甲支援單位(三本升級項)
·人力價格從125減少到100
裝甲擲彈兵
·LMG34遠距離輸出降低15%
突擊擲彈兵
·近距離輸出提升25%
裝甲獵手
·班組規模從5減少到4
·39式AT槍遠距離射速降低
·LMG34取消走射
摩托車
·建造時間從20增加到35
250半履帶
·人力從260增加到280
·近距離輸出降低25%,遠距離減低50%
2.5噸醫療卡車
·人力從150增加到200
四聯防空卡車
·價格從260/35增阿加到280/40
回收半履帶車
·價格從280/30改為250/40
斯圖卡
·AOE傷害系數從1/0.175/0.075到1/0.2/0.1
·最大徑向散布從20減少到15
Guastatori (義大利工兵)
·人力從400增加到440
·噴火升級彈葯從80增加到909
·護甲從1.5減少到1.25
義大利聯合武裝戰斗群
Bersaglieri (義大利神射手)的擴班升級
·CP從2到1
布雷達30輕機槍
·CP從2到3
M13/40輕型坦克
·CP從2到1
鋼鐵條約
·CP從3到1
BugFix部分·英軍槍榴彈增加15m最小射程
·英軍醫療CMP 15cwt卡車和北非醫療半履帶車現在可以拖班組武器了
·250半履帶車現在可以拖88炮了
·修復謝爾曼「威茲班」的AOE精度問題(可能會導致AOE未命中)
·修復英軍迫擊炮射程比其他迫擊炮短的問題

全文完
水雷憋了個大的,雖然很多bug沒修完,但平衡性調整整體還是在點子上的









