面向SSS+的FUJIN Rumble個人打法和思考

前言的前言

如你所見,標題是抄的@TangScend 的Aiolos鳥+向打法專欄,沒有經過白毛主播授權非常抱歉,但我什麼都不會做的。

如果你碰巧也有推分Aiolos的想法那麼可以查看他的專欄,寫得非常詳細而且也非常有用:

(反正都是某S氏寫的譜,我抄個標題應該也不過分吧)

前言

第一次寫這種分享打法的文章,其實對於我這種語言組織能力不太好的人算是一種挑戰,不過也正好趁此機會鍛煉一下。在編寫此處的前言時正文部分已經做了比較多次的整理與修改,希望能夠給大家帶來相對良好的閱讀體驗,如果有任何遺漏也麻煩各位多擔待,也可以在評論區直接和我說。

最近正好萬分確認,覺得也是時候接觸一下14上位和14+了,那在看了一眼定數表之後風神這張譜就理所當然的成為了我的目標,最後也是比較輕鬆的拿下了。

4pc是怎麼從99飛到100.7的,小編也不知道

雖然推分過程比想像的要順利很多,但是並不妨礙這張譜本身需要注意的細節不少,接下來會從前到後給大家理一下我這幾pc的推分過程中都有注意哪些地方。

而在這之前,想和大家簡單說一下我個人目前大致的水平和一些遊玩習慣,介紹完這一部分之後你或許能夠更好的理解我後面所述的一些思路。

我個人的遊玩習慣是外鍵,且非必要情況下不使用內屏(因為我內屏的控制能力遠不如外鍵),所以在後續的正文環節不會牽扯到太多內屏相關的打法。

我個人的初見力相對較差,但讀譜能力尚可,且對複雜節奏的掌控能力要相對好一些。基於以上的個人能力評估,我平時仍然會使用譜面確認來為我的遊玩提供幫助,且仍會對譜面的一些比較重點的部分進行記憶。我記了譜的部分在後面也會介紹。

在正式進入打法分享之前想先說一下我對於這張譜面的整體感受。

某S氏的寫譜風格一直是以物量特化/轉圈特化為個人特色

(摘自《maimai譜師學 Ep.1》22:05)

而風神這張譜我認為是能夠比較好的體現他個人特色的一張譜。

由於掃鍵/轉圈的大量運用和時常會出現的大位移8分or散打配置,他的譜面對於穩定性和體力都有相對高的要求。

說回風神這張譜面,整個看一遍之後你可以很明顯的發現前段就存在不少大位移8分,到了中盤散音和轉圈開始交替出現,而在後段開始集中出現考驗穩定性要求的掃鍵/轉圈段落。如果你的體力上限不夠,那麼就會出現在中盤就把體力耗得差不多以至於後段無法穩定下來的情況。因此請至少確認自己能夠比較沒有壓力的打完再來考慮推分的事情。

但風神比較簡單的點在於散打的位移並不誇張,且掃/轉的配置相對比較直觀,都是以16分為主,而且這些配置在譜面里的分布也相對比較規律,所以這張譜體感上也許會比他寫的其他14都好打一些。

那麼廢話了這麼久接下來就是正文環節了。事先和大家說明一下我對於simai語法及內屏判定區編號等知識並沒有過多了解,因此在正文里也不會提到太多。但1-8的鍵位稱呼我想大家應該都懂所以正文里還是會使用到。

0-32s

開幕半分鐘其實並沒有太多可說的,但前20s仍然有幾個需要注意的點。

一個是在貫穿這一段的8分節奏中塞進了幾組16分小交互,這幾組16分交互的位置我是有記過的(尤其是第三組斜上方的16分)

說的是這一組

再一個是這一段的8分也是有遞進趨勢的,節奏上從X-xX-xX-到8分鋪滿,鍵型從單鍵only過渡到單雙,位移也在逐漸拉大,在這一塊我會用半滑的動作去打下行的連續8分,個人體感上能節省一部分體力。不過 ↓

這個16分後面接的絕贊雙押我就沒打出過CP,平等地憎恨所有這種配置

20-33s這段就沒什麼好說的了,留意一下散打的結束位置比星星啟動拍早一個12分就好。

33-43s

這一小段的部分采音感覺跟音樂本身完全沒有關系,如果你是和我一樣的音押玩家那非常遺憾只能通過記譜來打這一段了。

這一部分的節奏都是X-xx-xx-xx-xx-X-

我個人覺得比較陰險的部分是這一大組的第三個小組 ↓

說的就是你

如果你在第二組右手起的跳拍打完之後順勢把身體往右傾了,那這一組可能會起錯手,實不相瞞我鳥加的那一把這裡也確實因為起錯手粉了兩個。如果能夠有意識的記住起手順序是左→右→左的話能夠比較好的規避這個問題。

而緊跟三組跳拍後面的這段散打可以拆成三個小塊,分別是4下16分/4下16分/6下16分接雙押,每個小塊之間都是8分間隔。這個節奏型在後面還會反覆出現。

爬樓梯交互接雙押我比較推薦緊跟的16分那一下直接推過去,對我個人而言比較容易,當然如果你喜歡單手接雙押的話也可以,隨便你。

我會比較喜歡這樣子推上去,因為手不夠大沒法單手……

至於後面的一個大組則是同理,只不過起手方向反過來變成右→左→右,且位移更大了。

43-60s

某S氏經典的8分大位移段落,襲來。

這一段8分節奏的遞進趨勢和前20s其實有共通之處,以大寫X為雙押小寫x為單鍵,紅色表示絕贊,那麼這一段就是:

X-xxx-X-xxx-X-

X-xxX-X-xxX-XXX-XX-

XxxxX-XxxxX-X-

XXXXX-XXXXX-XXXX

你可以看到最後一段全雙押的壓力是很大的,但這一段的擺位其實也沒有特別省力的辦法,我更傾向於在前三組有單鍵的地方使用我前面所說的半滑的動作來省力,最後的雙押陣就直接發力打過去。

你就說你擺成這個樣子我有什麼辦法省力?

最後的最後就是這個12分轉圈了,看起來好像還挺難的但實際上沒什麼,控制一下轉速和記一下雙押位置就可以。

如果你實在控製得不好那粉幾個也沒關系,因為圈速慢,你可以嘗試在最後一下絕贊的位置單獨抓一拍來保證絕贊的準度,這樣至少不會失分太多。

實在抓不準甚至可以故意fast轉完前面,給最後一拍絕贊留一些空間

60-80s

這一段是排布比較規整的散音和轉圈交替出現的段落。散音的節奏你可以通過多聽曲子來大致了解,延續前面的表示方法,每四個小節為一組,大概是這樣的:

X-xx / -xxx / x-x- / xxx-

X-xx / -xxx / x-x- / xxxx

X-xx / -xxx / x-x- / xxx-

xxxx / -xxx / x-xx / xxxx

而在33-43s那一段出現過的4/4/6分割的節奏在這裡同樣也出現了(上面標顏色的部分),但和前面的區別是這一段兩組4下16分變成了同起手,6下的16分從爬樓梯交互變成了轉圈。

打完三組如上所示的散音之後,第四組會有一些不一樣。一個是又出現了16分接雙押,另一個是每個16分短交互本身又帶了一點位移。注意這兩點之後其實打法上沒有本質的區別。

X-xx-xxxx → X-xx-xxxX 帶了一點小位移的16分交互

大的要來了,在雙手各轉完一圈之後會迎來風神這張譜最重點的一小段。

GIF 是不是看不懂,看不懂就對了

如果按照設計的手順去打那麼很容易會發現手會打太極,第三組掃右手要從5掃到1,第四組掃左手要從4掃到8,如果想看正攻的打法可以看NICHAN是怎麼玩的(指路 01:33):

但很顯然打太極的打法不是我們想要的,如果你是和我一樣讀譜習慣為嚴格按左右半區分割的玩家,這樣做會非常反直覺。所以我的解決方式是:

第一組掃仍然按照設計手順用右手掃下來,

前面的圈是左手結尾的,這一組掃仍然需要出張

在第二組掃鍵進行一個分頁,大概是這樣:

分成左2右3或者左3右2都可以,看你自己喜歡

這樣第三組和第四組的掃手順就正常了,不會打太極。

我個人比較容易發生的問題是在掃第二組這種水平方向的掃鍵時手很容易卡鍵,所以為了避免這種情況我會有意識的往內走一下,但遺憾的是本人內屏能力實在是不行,這組分頁還是會比較容易粉。如果你也想避免卡鍵的問題也可以試試走內。

基本上過了這一段之後如果能在10粉以內的話會比較穩。

80-90s

一個小的過渡段。這一段有兩個比較小的注意點。

第一個是這四下唐突飛上去的對角雙押:

喜歡我右手3飛到8嗎

另一個是後面跟的12分的節奏,這個多聽歌就可以理解:

說的是這裡

至於後面跟的16分接32分圈就不多贅述了,可以單手轉也可以分頁,走外走內也沒有講究,怎麼舒服怎麼打。我個人選擇了單手轉外鍵,因為前面散音段落的圈都是單手轉的,在這裡分頁我反而會找不到手感。

順便說一個我個人轉圈的習慣,其實也是最近才發現的,我在轉高速圈的時候是一種指尖摸到外鍵邊緣但是手的其他部分在框上的狀態。這樣給我帶來的好處是在減少轉圈半徑的情況下仍然可以有一定的反饋感。壞處那自然不用多說了,會蹭……

(病女的大圈已經因為這個蹭了無數次星星了)

90-112s

壓力相對前面更大一些的散打+掃鍵段落。

需要注意的是這一段的散打其實是有補上一些16分音的,如果只聽旋律的話,以四個小節為一組,每組的節奏應該是這樣的:

x-xx / xx-x / xx-x / -xxx

x-xx / xx-x / xx-x / -xxx

xx-x / xx-x / xxxx / xxxx

xx-x / xx-x / xxxx / xxxx

但很顯然某S氏在這裡把除了每組第1、2小節的第一個空之外的所有地方都補齊了,那麼在讀譜上壓力就小了很多,只需要考慮如何把16分打穩。

而這裡我覺得只需要注意一個地方就好,那就是對位交互接大宇宙:

指的是這裡,右手順下來4之後要飛回1

如果你不過分追求精度那麼在這裡你可以選擇用滑的,結果當然是會粉一兩個但是反正是推鳥+那我覺得也沒什麼問題。

後面的圈是半圈+半圈+整圈,也是比較容易辨識的。

至於後面的對稱段落就不再贅述,唯一比較坑的是前後兩段交互是上下鏡像的,所以後面的對稱段要飛去接大宇宙的還是右手;但是到了轉圈的時候又變成了左右鏡像,這會導致左手在下半區打完大宇宙後又要飛到8號鍵去接掃。非常需要注意。

某S氏經典陰招

接下來就是考驗穩定性的時候了,大量掃鍵轉圈和短縱混合發生。

需要明確的是這一段所有的轉圈都要麼是半圈要麼是整圈,且不需要分頁;所有的短縱都是12分,那麼理清手順之後這一段就會變得沒那麼難了。你需要注意的地方是:

這一組從6開始的左手圈 這一組從1開始的右手圈

所有的12分短縱我都推薦硬扛,如果你覺得硬扛三下有點累,你可以試試扛兩下然後滑進去內屏,不過我沒有試過不清楚實操起來是什麼樣。

最後就是這裡的折返了,右手從1起手轉完一圈16分到8,後接兩圈從7起手的32分圈。

其實有點不太喜歡這種折返圈配置

這兩圈32可以換手轉也可以不換,推薦評估一下你自己雙手轉圈的穩定性來決定使用哪只手,我的左手轉圈力明顯弱於右手所以我選擇了不換手直接單手摺返轉完。以及這裡可以放開手去隨便轉,因為後面那根星星很難被蹭掉所以沒關系。

112s-結尾

在Aiolos里同樣也出現了的雙手16分圈。找雙手圈起手位置的方法和我前面所說的解決爬樓梯交互接雙押的方式一樣,順勢推過去就可以。但由於這裡從2/6號鍵起所以請盡量側著身子把手轉過去,不然就是典中典之拍框發生。而且都打到這裡了,一定要看清楚轉圈方向,否則就會像我上面的第二把99.8那樣直接在結尾腦梗……

就這麼推,粉了也沒事

在轉這個雙手圈的時候我經常會出的問題是爆late,因為雙手遮擋會導致我對轉速存在一定的判斷失誤,就好比我鳥加之前的這一把 ↓

是誰在結尾爆這麼多late呢,是誰呢

後來的解決方法就是刻意往快一點的方向去轉,多多少少也算是解決了問題。

至於最後一個雙手半圈,由於這個半圈後面接的星星速度要比前面的快,所以我推薦轉這組的時候提前把右手出張過去,這樣轉過來之後左手滑星星比較順,否則可能會因為右手去滑星星不順手沒滑完導致留尾,那就比較尷尬了。就是這個手順不太直覺,也是需要去記。

大概這樣

後話

對這張譜的淺薄理解就到此結束,其實有些細節也是我在寫這篇文章的過程中才發現的,當時實機打的時候反而沒有意識到。如果我上面提到的這些東西能夠給你帶來一些幫助那當然是最好了,有任何想說的也可以在評論區說。感謝你閱讀這幾千字的廢話!

以及萬分打後感真的在寫了……

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