社區用戶素質排行,COD玩家獨一檔!動視禁言功能還是保守了?

  在體驗電子競技遊戲時,玩家們的情緒總是高漲的。因為不管是何種結果,他們都會有很多話要說。當然,玩家之間的相互激勵是存在的,可通常情況下跟隊友進行口頭上的「RAP對決」才是常態。

  近來在推特上一個ID為「UberFacts」的信息分享賬號,就發布了一組特別的數據。這些數據,來源於西班牙學者通過抓取推特上不同領域的網友社區言論,進行細致分析後所得出的結論。他抓取的內容,主要在於含貶義詞性的辭彙之上。

  包括體育、遊戲、娛樂、動漫在內的180多個社區網友的言論,都在抓取之列。而最終得出的結論是,著名歌星蕾哈娜的粉絲以及《使命召喚》系列玩家,在網上發布的負面辭彙數量斷檔領先。

  《使命召喚》也被一些玩家戲稱為「素質召喚」,作為團隊競技遊戲中少有的支持語音功能的遊戲,《使命召喚》玩家相互間的互動頻率極高。甭管是中國玩家還是外國玩家,基本都遭遇過噴人或被噴的情況。這在過去的那些年裡,都已成為了常態。

  而動視對這一切都洞若觀火,期間也沒少出台制裁手段。譬如在去年年底,動視就對遊戲的舉報系統進行了一次徹底的革新,主要針對的就是涉及語音違規玩家。

  動視在公告中提到:如果有一個玩家被證實在語音聊天中使用攻擊性語言,我們的系統升級現在允許審核團隊在全局範圍內將該玩家從所有遊戲內語音聊天功能中靜音。同樣,我們的系統可以在全局禁言那些被發現濫用全局聊天的玩家。

  對於一款需要玩家密切交流的遊戲,全局禁言算是最好的處罰了。如果一個「嘴臭」玩家沒有了傳播負面情緒的媒介,那麼他對其他人就不再構成威脅。

  並且不只是《使命召喚19》,包括手游在內的其他《使命召喚》系列遊戲,也都上線了這個功能,以求遊戲內環境能變得更好。但正如上述提到的,在推特上所抓取的內容來看,想要杜絕這種情況絕非易事。

  當然,作為一款在歐美地區代表著頂級流量的遊戲,《使命召喚》系列的話題度一直都很高。放在遊戲里,玩家宣洩自己情緒的情況也難以避免。因此,未來動視對語音系統的監管,可能還得下大功夫。

  那麼大家覺得,公屏語音交流是必要的遊戲功能嗎?

隨便看看 更多