Maimai/舞萌DX紅12完整指南以及後續規劃

(晚些時候我會做成視頻,先別急。)

大家好啊,我是鍋包肉餡烤餃子。本人大概半個月前以一首Scarlet lance(通常簡稱紅槍)的Expert難度SSS+來到了6705底分,成功獲得彩框——

 

欸?不對啊?本人在B站發布的第一個12的鳥元,那個一般玩家看了立馬跑的Tiamat,又稱紅提,彼時剛靠這首歌上了銀框,兩個月過去這都彩了,怎麼還在玩紅12呢?

 

這就是紅12的魅力所在了。

 

現在國服大家能看到的大部分12在日服都有不同程度的上調,因為國服特有的進度問題,導致現在的12魚龍混雜。如今12作為maimai數量第二多的難度分類,標級為12的紅譜,也就是Expert難度,在你游也是每個玩家都逃不過的坎。對於新手來說,紅12是一個星星苦手最後的避風港——因為此後無論這個玩家如何繼續遊玩,是打紅12+還是紅轉紫,都需要開始補星星意識。對於下埋玩家,紅12有很多配置在紫白13甚至到14+都有相似的地方,而對於研究型玩家,紅12集結了從真代到宙代每一個版本的特色,特別是真,超和檄代。

 

這次我們暫且不提後一種情況,因為筆者的實力還沒到「理解100號,maistar和二哥」的程度,只是站在一個已經在12吃不到分的角度來分析如今國服的這些12級,避免像我一樣刷12將第四個就跟紅提死磕。

 

1.      打12的門檻

 

如果你的起點在11+或者更低但是通過提升實力,已經把11+打明白要躍躍欲試的時候,不妨用幾張譜子測試一下你到底有沒有進入12的資格:

 

紅11+畢業譜:11.8: Arty Party [Expert] , 11.9: HERA [Expert] , Blows Up Everything [Expert] , Calamity Fortune [Expert]

 

紅12入門譜:12.0: Big daddy [Expert] , Climax [Expert] , LOSE CONTROL [Expert]

 

都打到大概SS(也就是99%)左右,那麼恭喜你,紅12歡迎你,來開啟你的紅12之旅吧!

 

2.      按照配置分類

 

基礎節奏鍵盤譜

 

特點:星星較少,以單雙配置和交互為主,說白了就是咔咔嗯外鍵的多,譜面數量在12中佔大頭。早期一部分曲子可能會覺得水,但是後期卻會發現一些12的體力怪物!

 

入門:

12.0:

Re: End of dream [Expert]

Excalibur [Expert]

Grievous Lady [Expert] 尾殺有大量8分啟動拍星星,是這張譜的扣分重災區,對於地力練習意義重大。

12.2:

Conflict [DX/Expert]

宿星審判 [Expert]

Scream out! [Expert]

12.4:

Scarlet lance [Expert] 本曲結尾332的節奏型變為跳拍,算是紅12的一個跳拍入門了

12.5:

TO COSMIC [Expert] 包含了夾絕贊雙壓,在紅12里並非省油的譜面,但是並沒有複雜的節奏,是不快不慢的8分雙壓,考慮到難度整體低於紅宛城所以放在了入門位

Xevel [Expert] 難點主要是時不時出現的8分三連絕贊雙壓

 

開始上難度!

12.5:

Sound Chimera [Expert] 結合了16分三連小交互,單雙,啟動拍和跳拍,是DX以來較難的一首紅12,因為有保護套所以適合拿來練習兼並吃分。

反逆焰 [Expert] 本曲以BPM222-333在紅12中頗為著名。雖然保護套數量多的嚇人但是位移幅度在該難度中仍是首屈一指。

12.6:

Garakuta doll play [Expert] 三張tpz紅12中的爹,誕生於超代。後面的諸如什麼QZkago和齒輪,寫譜思路都和本曲大差不差。以256BPM下無保護套的大幅度雙押和結尾的8分強制單手縱連已於日服強勢升級13.1

12.3:

World vanquisher [Expert] 放在奇美拉後面是因為這歌沒保護套。大量16分三連散打和結尾的強制12分縱代表了它比奇美拉難上分。可以在奇美拉半畢業以後用於測試自己沒了保護套之後的準度。

 

到這你能全部鳥掉的話,為了你的心態健康和推分體驗,先不要去沖擊這個分類下的最高難度譜面,可以考慮從11+甚至11開始紅轉紫,也可以看我下面避雷。

 

3.      其他我不好說且賊他媽難上分的譜面

 

特點:

1.難抓節奏從而易爆粉綠而不好上分,通常伴隨著低容錯率和位置奇怪的絕贊。紅12中鮮少出現這種譜面, 普遍是標準譜面,尤其是一些真到檄代的譜面。

總之以下譜面我認為除了銀河鳥翔都是心吧至極,完全不建議打。

 

12.0:

銀河鳥翔

Black out 已喜提13

12.1:

Credits 已喜提13

香水 已喜提13

12.3:

SystemZ 已喜提12+

 

2.難點集中在星星配置,不是容易急就是容易蹭,再不然就是低容錯,打這些譜子之前請確保你已經完成了紅轉紫,了解了拆彈或者防蹭,不然前幾次打這些譜有你哭的!

 

12.0:

Last samarai 紅四月雨plus,最新最熱的拆彈譜面,下埋玩家喜聞樂見的嫖分12,但是到了剛打下位12的玩家手裡就是泥頭車

12.2:

幸隱 除去結尾純純的10+,尾殺的星星同紫譜開頭,考驗防蹭和卡手。

12.5:

mopemope 蹭+絕贊星星頭+低容錯,但凡手張大一點頭尾給你一塊蹭(有種真超檄代的美),懂不懂100.75進去最後連爛分線都沒有的含金量啊?已經喜提12+,別的心吧紅12紅比紫難是開玩笑,但打這歌的時候最好是拼機蹭紫的,背一背光污染段不比打紅的強?

Our wrenally 低速穿心星星,故意的別扭手序(知道的是紫代魔王,不知道的以為又是哪個真超檄時期譜師寫的?)領先翠樓屋五年的雙壓管子陣,以及完全當仁不讓鍵盤譜的位移,是紅12最綜合的一張,日服已經喜提13,放在目前的所有紅12里都是相當炸裂的!

 

4.      用盡全力,衝出紅12吧!

 

1.      進階配置:掃鍵

 

雖然有紅鋼鐵超音速這種出生在紅11+就上了並不慢的圈,但實際上紅12才是大部分玩家認識掃鍵的正常起點。這個階段的掃鍵並不快,以16分為主,通常伴隨著其他高難配置出現。

 

入門:

12.6:

夜明3秒 休息段有3連16分的掃鍵,這是了解16分掃鍵速度的開始。整張譜子大概是一個前半11後半12尾殺管子陣13的組合,部分人眼中那個絕贊的位置甚至可以是12+,因此不建議聯繫整張譜面。在日服已經喜提13

12.0:

Grievous Lady 中段有一個210的16分圈,只有一圈且是保護套。

12.4:

Caliburne 有190的16分半圈掃,除此之外本譜也是一個稍微虛低的地力向譜面

12.6:

Temptation 整體扣分點在結尾的那個圈上,除此之外是一張比較好打的12.6.

12.5:

宛城,炎上!!! 12分交互接16分長圈,起點導致這個圈要分頁的話極其別扭(如果要說的話,其實有點像紫蜘蛛絲?),並且沒有保護套,很多人沖這張譜都栽在圈上,除此之外前面還有一段加速位移夾絕贊雙押,DX最難12之一

 

2.      所有難點一起上,然後從紅12正式畢業!

 

紅12中能讓人恐懼的單雙無非有兩種:200+BPM或者大位移。雖說只有兩種類型但是單拎出來一種都是極難打好的存在。普遍還會跟隨其他難點,接下來一起來看看可以宣告紅12畢業的門檻譜面!

 

以下譜面基本都是12.5/6,並且已經在日服喜提13

壞人偶  BPM雖然是差點意思但是幅度之大到令人嘖舌,此外絕贊位置難抓,長交互,大宇宙交互也是難點。

QZkago/Contrapasso  出自同一個曲師,風格相似譜子配置也相似就放在一塊說了,相當於加強的GDP,QZkago更是以圈結尾,是紅12中的兩顆原子彈。

怒錘  16分單邊掃,星星手順,大幅度單雙和三連交互,長交互,紫ow式缺拍軸交互,組成了所有玩家公認的地理要求最高 & 體感最難紅12

Tiamat  215的高BPM,8分雙壓小樓梯,大幅度雙壓和往返單雙,29連1/8號鍵16分絕贊交互,明明比絕贊數量更多但提到這張譜面很難被人想起的星星(以及啟動拍星星),也許他真的是最好吃爛分的12,但是再往上沖的難度絕對能在12登頂。

 

如果到這你成功的能做到全鳥全吃分?那麼恭喜你已經紅12畢業嘞!我們要來看看,為了提升實力你的下一步要干什麼了。

 

紅轉紫的話,考慮到你已經紅12將了,建議直接從11+一些星星特化難點譜練起,練完直接去練12。馬賽克卷,弱蟲蒙布朗,如果能成為誰的心臟, RPG和DX主題曲都是不錯的紅轉紫之選,前面兩個主要考驗穿心錯位,後面兩個是練習32分圈的!

繼續紅12+的話,因為紅12+的誕生時期基本都是Pink往後,所以推的體驗會比12好很多,除了一個紅皇帝其他都可以大膽去推!

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