太長不看總結:
Linke Rheinstrecke: Mainz – Koblenz 將於週四19:00UTC (北京時間週五凌晨3點)進行預覽直播
Niddertalbahn 與TSG開發團隊展開對話,探討即將釋出的新德國線路
Midland Main Line 與shyhook開發團隊展開對話,瞭解MML開發進展和新車BR Class 158
West Cornwall Local Steam Railtour 與Rivet開發團隊展開對話,瞭解西康沃爾蒸汽擴充套件包的更多訊息
新的旅程擴充套件包正在開發中,該擴充套件包將為英國SEHS、卡塞爾-維爾茨堡高速鐵路和卡洪山口帶來新的車輛塗裝與新的任務
Add-ons Manager 現已在PS5平臺上線
紅燈BUG修復補丁已經推送
Scotrail Express: Edinburgh-Glasgow 更新補丁已於昨天推送
此前釋出的多款美國DLC將推送新一輪更新補丁
本月線路圖內容一覽
The Roadmap
本月線路圖,我們將展示一些新的遊戲截圖、遊戲資訊和對開發團隊的簡單採訪,內容涉及Linke Rheinstrecke DTG開發的萊茵河左岸:美因茨-科布倫茨、Niddertalbahn TSG開發的尼德塔爾鐵路、Midland Main Line shyhook開發的米德蘭幹線 萊斯特-德比/諾丁漢、West Cornwall Local Steam Railtour Rivet開發的西康沃爾蒸汽擴充套件包和一個新的旅程擴充套件包。
此外,我們還將繼續提供遊戲核心程式和DLC內容的修復更新,這些內容會在下次線路圖直播前全部發布!內容和更新之多堪比Collapse的猛獁顛勺 (It’s going to be a bit of a 'Mammoth March'),希望大家能獲得自己喜歡的內容,也歡迎大家釋出對上述遊戲內容的見解和想法!
Upcoming Content
Linke Rheinstrecke: Mainz-Koblenz 萊茵河左岸:美因茨-科布倫茨
讓我們回到1997年的德國西部,德國客運旗艦機車DB BR 103和全新外觀的DB BR 110.3牽引著列車車廂穿梭於繁忙的萊茵河畔和風景秀美的德國西部鄉村。

在92公里的鐵軌上擁有著22座車站,此外還包含大量值得探索的地方,毫無疑問這是我們期待你能享受的線路。

僅DLC附帶的車輛而言,就有很多值得一談的內容:
- 使用"Trans Europ Express" TEE塗裝的DB BR 103 電力機車
- 使用東德經典紅色塗裝的DB BR 110.3 電力機車
- 使用紅白IC塗裝的Eurofima Avmz和Bvmz 客運車廂
- 使用DB 薄荷白塗裝的N型車廂和尾端控制車
- Shimmns-u 708 和 Tadgs 959 貨運車廂

而線路沿途和時間背景上也有值得一提的地方:
- DB BR 103是德國自行開發的第一款準高速機車,該車還允許"超頻"使用,但是這個功能切勿長時間使用,小心燒燬車輛的主斷路器(Main Circuit Breaker MCB)
- DLC的時間背景設定在1997年,彼時的德國聯邦鐵路公司正在轉型成如今的德國鐵路公司
- 線路沿途擁有24座城堡
- 線路的特色收集品是布穀鳥鐘

DLC的時刻表方面:
- DB BR 103 提供 111個玩家可玩服務
- DB BR 110.3 提供100個玩家可玩服務
- DB BR 463尾端控制車提供39個玩家可玩服務
- DB BR 401 ICE1提供2個玩家可玩服務
- 購買了尼德塔爾DLC的玩家還將獲得49個DB BR 628玩家可玩服務

要注意的是:
- 擁有Linke Rheinstrecke和Niddertalbahn玩家,在Niddertalbahn中會擁有 DB BR 103和DB BR 110.3的可玩時刻表任務
- 開發團隊儘可能的嘗試復刻20世紀90年代的列車到站提示牌,但成果並沒有達到令我們滿意的水平,經過商討後決定使用現代的到站提示牌進行替換(包括Niddertalbahn)。目前開發團隊正在商討如何對這項資產進行重建,尚不能承諾一定會調整回90年代風格的列車到站提示牌。

如果你對這款DLC非常感興趣,請務必觀看本週四 Matt、Alex和Lukas(TSW德國內容開發負責人)19:00 UTC直播!如果對這款DLC有任何的疑問,希望在直播中回答的,歡迎在這個貼子進行回覆:https://forums.dovetailgames.com/threads/linke-rheinstrecke-preview-19-00-utc-question-thread.65702/
Niddertalbahn: Bad Vilbel-Stockheim 尼德塔爾鐵路:巴特菲爾伯爾 - 施托克海姆
各位期待已久的,TSG首個線路DLC即將在本月釋出!這是一條往來於鄉村間的單線鐵路,DLC以標誌性的DB BR 628.2內燃客運動車組為特色(還包含深受大家喜愛的DB BR 365內燃調車機車與全新的ES50貨運敞車車廂)。我們採訪了TSG開發團隊,以瞭解更多關於這條古色古香的20世紀90年代鐵路。

Q:Hey TSG!很高興能同你們一起聊聊天。想問下選擇這條線路和車輛是出於哪種角度考慮的?
TSG:這是工作室一起經過腦力風暴,集思廣益所想出來的線路。我們非常希望能給TSW帶來一些新內容,為此我們花費了3個月時間來尋找合適的線路,最後選定了這個專案,因為它的種種特點符合大家希望製作的內容。
Q:在此之前,開發團隊從TSW的DLC開發中學到了什麼?
TSG:幾乎所有的團隊成員都曾參與過TSW的開發,因此這讓我們專案的工作開展變得更為容易。至於參與TSW開發和開展自己的專案的區別,我們覺得自己開展專案在時間壓力上會小很多(鴿子潛質是吧)。
Q:這條線路的時間背景是如何設定的?
TSG:設定在1992年。
Q:能談談這條線路的在開發中最具挑戰性的地方嗎?
TSG:為了讓這條線路每一個區域都是獨一無二的,需要具備一種特別的"感覺"。我們花費了大量的時間確保這條線路的每一個區域都擁有這種特別的"感覺"。此外沿途經過大量的村莊和農田,為了確保各種草木達到質感要求,也符合四季的變換,我們建立了一系列新的貼圖集合,這位開發工作帶來了不少的挑戰,我們覺得這是完全值得的。
Q:請用三個詞彙描述這條線路
TSG:緩慢的、柴油機、鬱鬱蔥蔥。
Q:這條線路並不是很長,但擁有14個車站,開發的難度是否很大?
TSG:是的!我們工作室成員很少,每個站點的建立和製作都有大量的工作要進行,Lukas構建了大部分的模型資產,但因為時間和精力問題,我們把一部分建築模型外包了出去。
Q:這條線路的場景任務是否有著驚喜?
TSG:可能會讓玩家不經意間鍵入到了20世紀90年代。
Q:這可相當神祕,或許大家會喜歡。那麼玩家在駕駛期間會看到哪些地標性建築?
TSG:沿途會看到許多具有時代氣息的內容,我們儘可能多的還原這些內容。
Q:玩家可以從其他DLC中獲得哪些額外時刻表任務?
TSG:Linke Rheinstrecke的BR 103 and BR 110.3將成為AI車輛的一部分,出現在遊戲時刻表場景裡。
Q:玩家可以從這條線路獲得哪些收集品?
TSG:更換奶瓶、修復破損的鐵路道口標誌、張貼海報和收集Celtic雕像。
Q:團隊最喜歡線路的哪一部分?
TSG:BR628是德國的經典列車,為很多人熟知和喜愛,它也是我的童年記憶。
Q:創造列車最具挑戰性的地方是什麼?
TSG:DB BR365的開發沒有我們想象中的那麼容易,駕駛室需要做出很多修改才能適應20世紀90年代的樣貌。此外我們還需要逐步調整DB BR 628,確保遊戲中的它和1992年的樣子一致。
Q:開發團隊在車輛上實現了哪些獨特功能?
TSG:DB BR 628擁有類似公交車或有軌電車的摺疊後視鏡,這說明它在一條不怎麼繁忙的支線上工作。
Q:能透露下時刻表的內容嗎?
TSG:目前提供62個玩家可玩任務,畢竟這是一條單軌支線。這些任務並不是每個都一摸一樣,因為除了DB BR 628,我們還擁有一臺調車機車DB BR 365,因此可能出發地和到達地略有不同。最長的任務大概要花費50分鐘。

TSG:比如用DB BR 365在田裡撿甜菜,這可能會有很多樂趣。
Q:駕駛這些列車是一種什麼樣的體驗?
TSG:它們的動力不高,因為即便在很小幅度的上坡,它們的加速度都不高,這與其他DLC裡以"高速"著稱的德國現代機車截然不同。
Q:能再透露一些這條線路的趣味內容嗎?
TSG:沿途我們還設定了許多小場景供玩家探索,比如玩家可以手動觸發鐵路道口的欄杆,AI列車經過鐵路道口時會鳴笛。我們認為這非常有必要,因為這條線路時速很慢,值得大家看一看周圍的環境。
非常感謝TSG花時間同我們一起暢談這條新德國線路。線路圖中穿插的圖片均有測試團隊提供,這裡也感謝我們的測試團隊!如果玩家們對這條線路非常感興趣,請密切關注我們的Railfan直播活動,搶先了解未來幾周的直播內容!
Midland Main Line: Leicester-Derby & Nottingham 米德蘭幹線:萊斯特-德比&諾丁漢
我們非常高興能在本期線路圖中分享新的英國鐵路DLC資訊,這條線路由我們的老朋友Shyhook Game負責開發,為了更好的讓玩家瞭解線路,我們向Shyhook Games開發團隊提出了一些問題。
BR Class 158Q:嘿哥們!很高興能再次見到你們。能分享下為什麼會選擇這條線路和車輛嗎?
Shyhook:我們遊覽了社群的開發建議,大家都很希望能在TSW中游玩米德蘭幹線,同時我們也對這條英國鐵路大動脈感興趣,想進一步的研究它。
Q:從此前的TSW DLC開發中,團隊學到了什麼?
Shyhook:我們製作了多款TSW DLC,過程中會遇到許多的新的功能和新的挑戰,這需要我們去了解和克服,比如MML,這是我們第一條客運鐵路,開發成員們面臨許多不同以往的新挑戰。
Q:你們開發的上一個DLC是美國貨運線路蹄鐵曲線,它和即將釋出的MML有什麼區別?
Shyhook:這是我們在開發中面臨的一個問題,首先MML是客運鐵路,而蹄鐵曲線是貨運線路,從開發內容上差異很大,挑戰也很大;其次是國家不同,蹄鐵曲線採用的是美國鐵路標準,這與MML的英國鐵路標準完全不同,需要我們仔細考量。
Q:這條線路的時間背景設定在什麼時候?
Shyhook:2019年。
Q:開發這條線路最具挑戰性的工作是什麼?
Shyhook:上一個DLC釋出時TSW2時期,而MML是在TSW3上釋出,之間的開發細節變化相當具有挑戰性。此外我們此前沒有做過客運鐵路,這是開發團隊沒有接觸過的新領域,所以如何開發好DLC是我們很早就頭疼的問題。
Q:這條線路不短,玩家在沿途會停靠哪些站點?
Shyhook:一共12個車站:德比、斯彭登、朗伊頓、東米德蘭公園路、諾丁漢、比斯頓、阿滕伯勒、拉夫堡、巴羅上索爾、錫爾比、西斯頓和萊斯特。(Derby, Spondon, Long Eaton, East Midlands Parkway, Nottingham, Beeston, Attenborough, Loughborough, Barrow-Upon-Soar, Sileby, Syston, and Leicester)
Q:玩家在駕駛途中會看到哪些地標性建築?
Shyhook:Ratcliffe Power Station, Loughborough Brushworks, Red Hill Tunnel.
Q:線路沿途有哪些收集品?
Shyhook:包括張貼海報、清理垃圾、修復故障的售票機、重新粉刷破舊的長椅
Q:開發這些機車最具挑戰性的工作是什麼?
Shyhook:我們頭一次從零開始開發英國車輛,為車門提供車掌面板是開發中最耗時,也是最複雜的工作之一。雖然我們有其他英國車輛進行參考,但BR Class158與其他車輛的車掌面板總有不同之處。此外從零開始構建全新的音效系統也是很有挑戰的工作。
Q:開發團隊在車輛中新增哪些獨特功能?
Shyhook:一個是前面提到的車掌面板,另一個新增列車的各種燈光開關,讓機車的可用功能更豐富。
Q:能透露下時刻表提供哪些服務嗎?
Shyhook:時刻表包含158個玩家可玩服務,基本每小時1-2班列車
Q:會提供車輛的使用教程嗎?
Shyhook:是的,我們針對BR Class 158和BR Class 43提供了教程。
Q:在模擬機車的物理特性上有哪些需要考量的因素?
Shyhook:評估發動機的扭矩,轉速和空氣制動的氣壓等要素,確保更準確的在遊戲中模擬BR Class 158。
感謝Shyhook同我們一起暢談MML,在接下來的幾周內,請密切關注 Skyhook 的社交頻道以獲取更多預告片和內容,我們將很快邀請他們參加預覽直播,向您展示他們在釋出前所做的一切!
West Cornwall Local Steam Railtour 西康沃爾蒸汽擴充套件包
我們有一段時間沒有同大家分享Rivet Games的遊戲更新進展了,所以在本期線路圖中我們會快速總結,方便了解Rivet Games的開發進展。
線上路圖釋出前,我們已經為ScotRail Express: Edinburgh-Glasgow推送了Rivet Games製作的修復補丁,補丁內容可參查閱此處瞭解更多資訊(https://forums.dovetailgames.com/threads/update-notes-7th-march-edinburgh-glasgow-post-release-patch.65698/)。在1月的線路圖直播中,我們同Rivet Games宣佈了West Cornwall Local Steam Railtour,現在我們確認該DLC將於本月釋出!

該DLC將為西康沃爾鐵路帶來各種熱氣騰騰的冒險,在Penzance 和 St. Austell之間使用兩款全新塗裝的LMS Jubile迎接別樣的駕駛挑戰。為了適配訊號系統,Rivet Games還為LMS Jubilee改裝了AWS安全系統、速度表和使用電池供電的列尾燈。西康沃爾鐵路的丘陵地形會給你駕駛蒸汽列車帶來全新挑戰!

該DLC將為西康沃爾鐵路DLC帶來5個新的場景任務和4個時刻表任務。同時,如果你還擁有愛丁堡-格拉斯哥鐵路,那麼你還將在時刻表中獲得一個黑色塗裝LMS Jubilee駕駛任務。

如果你還沉浸在聖誕節的節日氛圍中流連忘返,我們還在有一個裝配了各式彩色燈條和裝飾的場景任務,讓你在遊戲中體驗著別樣的駕駛樂趣,再次感到節日的歡快氛圍!

如果感興趣,請留意 Rivet 的社交帳戶以獲取更多資訊!
Loco Add-on Bundle 2 車輛旅程擴充套件包2
本期線路的新內容是即將釋出的車輛旅程擴充套件包,該DLC將為SEHS、KWG和CJP(本體自帶的三條線路)提供新的塗裝和新的任務。
- 在卡洪山口上為SD70Ace提供標誌性的BNSF塗裝並增添了新的場景任務,為此我們還額外新增了幾款新的貨運車廂和新的塗裝顏色。我們相信這款出色的內燃機車能為玩家帶來不同的感受。

- 在卡塞爾-維爾茨堡鐵路上,玩家可以體驗使用Rainbow塗裝的DB BR 403 ICE3和使用"氣候保護者"塗裝的DB BR 401 ICE1

- 在SEHS上,駕駛Rail Operations Group公司的Europhoenix塗裝BR Class 37/7機車,牽引BR Class 375執行保養運送任務

該DLC將於本月釋出,玩家可根據需要選擇購買捆綁包或者購買單個元件。
Train Sim World 3 core improvements and partner programme
快速總結開發團隊近期對遊戲核心程式的修復改進工作,以及簡要分享第三方工作室的開發進展。
Pathing/red lights improvements:開發團隊在2月對遊戲推送了一次更新,修復了大量玩家遇到了紅燈BUG問題。已經有玩家對這次更新給與了積極的反饋,我們很高興能夠徹底解決這些問題。如果你更新了補丁後仍然遇到了紅燈BUG問題,請及時與我們進行聯絡,我們仍將對尚未發現的個別紅燈BUG狀況進行調查和研究。
Spirit of Steam AI SPAD improvements:開發團隊已經制作了一版修復補丁,但是在測試中發現該補丁應用後產生了一些其他問題,因此對於SoS AI SPAD的問題,開發團隊還在持續努力解決中。
Spirit of Steam AI SPAD improvements:開發團隊已經制作了一版修復補丁,但是在測試中發現該補丁應用後產生了一些其他問題,因此對於SoS AI SPAD的問題,開發團隊還在持續努力解決中。
U.S. Content post-release patch:我們將在本月對上個月釋出的美國內容DLC進行第二輪更新。第二輪更新將著重修復首日補丁更新後仍然存在的問題以及玩家反饋的各類問題,其中包括Sunnyside接觸網改進、修復ACSES的各類突發故障、優化燈光表現、調整AI旅客的行為和效能修復等,涉及篇幅更新補丁的翻譯內容放置在文章末尾。
Special Projects Team update:特別專案工作組正在對HST塗裝編輯器開發(處於QA測試階段)、TSW2保留收藏更新補丁(開發完成但尚未打包)和DB BR 187音效優化工作(受限於工作任務尚無更進一步)持續處理中。此外特別專案工作組在持續幫助第三方工作室處理開發中遇到的各類問題。
Third-Party developer (Partner Programme) update:Just Trains的新DLC內容正在進行測試,我們幫助它們匯入了自動測試框架,加快測試速度和流程,協助它們解決問題並審查遊戲內容;Alan Thomson Simulations正在進行軌道鋪設工作,特別專案工作組在協助它們解決開發問題;Union Workshop還在專案開發的早期階段

額外介紹:關於Add-on Manager的一些補充說明
早在TSW2時期,DTG發現了PS5平臺的載入設計存在一個容量限制,經過DTG和索尼的溝通和研究,確認了PS5平臺對於遊戲本體的容量載入沒有限制,但是對遊戲DLC的讀取存在容量限制,既單個遊戲最多可載入64GB的DLC資料(合計容量而非單個檔案容量)。由於TSW2新增遊戲內容均以遊戲DLC形式進行銷售並新增到遊戲庫中,無法做到把DLC內容作為遊戲本體內容的一部分進行新增,因此DTG設計並開發了Add-on Manager來規避這一問題。
PS5平臺的載入設計限制無法更改,所以只能從虛幻引擎的載入方式進行動手。如果有翻閱過TSW的遊戲檔案目錄,會發現所有的線路DLC和車輛DLC都是以pak檔案進行封裝,一個pak檔案就是一個DLC。假如玩家擁有Brighton Main Line、East Coastway和Great Western Express這三條線路,玩家啟動遊戲,選擇了Brighton Main Line的某個時刻任務進行遊玩並進入載入頁面,此時遊戲引擎會開始從上述檔案中獲得所需資料:從 Brighton Main Line.pak讀取線路、景物、訊號、大部分車輛資訊等資料、從East Coastway.pak中讀取BR Class 377車輛模型和資料、從Great Western Express.pak中讀取BR Class 166車輛模型和資料……(讀取的檔案內容依據時刻表中玩家車輛和AI車輛的使用情況而定,這種讀寫情況的建立前提是擁有足夠的DLC)
為了避免在載入任務時才開始從硬碟中找檔案找資料,遊戲每次啟動都會把所有DLC檔案以“掛載”形式載入到遊戲引擎中,當需要時,遊戲引擎在掛載的DLC檔案中獲得所需資料。這樣的好處在於大大加快了遊戲載入時間,哪怕是機械硬碟,也可以做到很短的時間內完成遊戲所需資料的載入。但缺點就是需要佔用大量的物理資源(拿空間換時間)。
當DTG發現了PS5平臺的載入設計限制後,針對PS玩家提出了一個臨時解決思路:玩家在開始遊戲前,先選擇要遊玩哪些線路和車輛,在對這些DLC打勾,打勾的DLC會被載入到遊戲中,沒有打勾的DLC不會被載入(類似Steam在DLC管理中對一些DLC進行去勾選,去除勾選的DLC檔案遊戲不會讀取)。一直用臨時解決辦法來規避並不合適,因為玩家並不能隨心所欲的選擇遊戲遊戲,必須在64GB容量限制下有限選擇。一些玩家也已經厭煩了每次啟動遊戲都得選擇DLC,是時候對讀取資料的方法需要做出變化了。
按照DTG首席引擎工程師的說法,玩家無論如何選擇,同一時間也只能遊玩一條線路,哪怕這條線路的時刻表擴充套件的非常豐富,每次所需要讀取的DLC檔案也是少數。Add-on Manager可以把遊玩的線路和有讀寫關聯性的DLC檔案告知遊戲引擎,讓這些檔案進行真正的掛載,其他暫時不需要讀取的DLC檔案進行“虛假”的掛載(僅載入檔案的後設資料,形成佔位符)。通過這樣的操作來規避PS5平臺的載入設計限制。因為和遊戲讀寫的緊密關聯性,Add-on Manager並不是一個提供GUI頁面的遊戲功能,而是一個內建在遊戲執行緒裡的“核心”功能。
在本月初,Add-on Manager已經在PS5平臺上推出,按照DTG的開發計劃,Add-on Manager還會在Xbox平臺和PC平臺上陸續推出。PC平臺涉及眾多遊戲mod,目前開發團隊正在研究Add-on Manager是否會影響mod的工作(開發團隊樂於見到玩家開發各類mod豐富遊戲內容),一旦有任何新的進展,會及時進行公佈。
關於NEC:NYT、Aclea、UP Heritage Collection的更新補丁內容預覽:
NEC:NYT:
對Sunnyside Yard區域的接觸網進行改進
現在ACSES和ALP-46的介紹任務可以正常完成
改善了Penn Station的AI乘客行為
修復了ACSES突然禁用導致安全系統遵循奇怪的限速要求,進而引發緊急剎車
改善了NJT Multilevel雙層車廂的物理運動效果和車門行為
現在CSS的預設狀態為啟用狀態
調整了ACS-64的最大限速,現在最大限速為125mph
調整了ALP-46的解掛和連線的邏輯
調整了地下隧道段的光線亮度
當限速降低時,NJT車輛更改為不需要確認,Amtrak不變(保持和現實一致)
優化HUD對於ATC/ACSES的指示
調整了Amtrak ADU螢幕亮度,確保訊號字型清晰
優化了Metroliner Cab Car的儀表顯示,便於閱讀
優化了使用RailDriver裝置駕駛Metroliner的體驗
優化了部分割槽域的紋理以提高遊戲效能
Acela:
ACSES ValidDatabase指示燈改為綠色,而不是紅色
UP Heritage Collection:
對部分場景進行了優化了修復

THE TRAIN SIM WORLD ROADMAP
DOVETAIL GAMES RELEASES
* [NEW] [TSW3] Loco Add-on Bundle 02
> [3.GCD-L7 01] ROG 37
> [3.NDD-L7 03] SD70
> [3.DBB-L7 04] Railbow
* [TSW3] – [3.DBB-R6 04] Linke Rheinstrecke: Mainz-Koblenz
* [TSW3] – [3.GAA-R5 02] Peak Forest: Ambergate – Chinley and Buxton
PARTNER PROGRAMME RELEASES
[TSW3] [3.GAA-E6 01] West Cornwall Local: Steam Railtour (developed by Rivet Games)
[TSW3] [3.DGG-R6 01] Niddertalbahn: Bad Vilbel – Glauburg-Stockheim (developed by TSG)
[TSW3] [3.GDG-R7 02] Midland Main Line: Leicester – Derby and Nottingham – (developed by Skyhook Games)
[TSW3] [3.DBB-L5 01] DB BR 420 Electric Multiple Unit (Hauptstrecke München-Augsburg) - Developed by TSG
CORE FEATURES
[TSW3] Add-ons Manager (PS4, Xbox, PC)
[TSW3] Derailing improvements (route-by-route)
[TSW3] Save Game improvements (route-by-route)
[TSW3] Performance optimisation
MISCELLANEOUS
[TSW2/TSW3] Rush Hour passenger system for London Commuter
[TSW2/TSW3] Spirit of Steam manual fireman functionality
SPECIAL PROJECTS TEAM
[TSW2][TSW3] HST Livery Designer functionality
[TSW3][TSW2] DB BR 187 Audio improvements
[TSW2] [Tiny] Scottish Commuter
[TSW2] [Small] Hauptstrecke Hamburg-Lübeck, including timetable update
[TSW2] [Medium] Rhein-Ruhr Osten
[TSW2] [Small] 2022 Bakerloo timetable (600+services)
[TSW2] [Small] Long Island Rail Road
[TSW2] [Huge] Peninsula Corridor – NOTE: there are further improvements to come on both games
[TSW2] [Huge] Oakville Subdivision
[TSW2] [Tiny] LGV Mediterrannée









