1、任天堂新主機或很難相容Switch
近期任天堂新主機的訊息甚囂塵上,雖然官方沒有正式宣佈,但各路大神的訊息言之鑿鑿,不由得人不信。
最近開發者ModernVintageGamer在最新視訊中特別提醒玩家,新Switch硬體的巨大升級將意味著,無法完全相容當前Switch平臺上的所有遊戲。
MVG表示Switch的Tegra X1晶片已經是老掉牙的硬體了,新的系統很難提供完美的相容。
如果任天堂必須保留Switch功能的話,他還提出了三個方案:
一個是軟體模擬Switch環境,這要新硬體有強大的機能,參考PS3模擬PS2,相當於個模擬器,會遇到很多相容性問題;
二是新SOC具有向下相容Tegra X1的能力,這意味著新主機必須使用英偉達的晶片,並且要做大量的開發工作,成本也會飆升。而只為了過渡的話,是否得不償失還很難說。
三是增加一塊Tegra X1晶片,專門來執行Switch遊戲。這種方式看來可行性最高的,問題是在卡槽和外觀以及便攜性上如何做出妥協。
反正大家都給任天堂把路鋪好了,就看它怎麼走了。(狗頭保命)
2、Wiiu閒置多年無法開機
說完新主機再說說老主機。
近期有使用者反應自己閒置多年的Wiiu開機時顯示錯誤程式碼,已經無法正常使用。
這位國外使用者表示他從盒子裡拿出塵封多年的Wiiu想要回味一下過去的時候,螢幕上顯示了160-0103的錯誤程式碼,而他從來沒有進行過任何改裝和維修。
其他多名使用者也表示遇到了這個問題,任天堂已經停止了對Wiiu的維修服務,看來只能自己承擔損失了。
想要收一臺Wiiu懷舊的玩家,也要注意以上這個問題。
Wiiu2012年發售,2016年停產,向下相容Wii遊戲機,生涯銷量約1400萬臺,極為失敗,也是任天堂的傷痛之一。
但它奠定了Switch的雙模雛形,希望下代遊戲機不要重蹈它的覆轍。
3、英國任天堂公開塞爾達新截圖
英任近日釋出了四張《塞爾達傳送:王國之淚》的遊戲截圖。
一張是林克在朝陽初升的草原策馬狂奔,一張是用劍和石頭人戰鬥,一張是張弓搭箭射擊天空的怪物,最後一張是新的軌道滑行玩法。
這圖看得我有點莫名其妙,不是之前的視訊早就發了嗎?英任訊息也太落後了吧。
《塞爾達傳說:王國之淚》將於2023年5月12日正式發售。
4、《寶可夢:朱/紫》更新後存檔消失
GF在2月底推出了1.2.0版遊戲更新,目的是解決BUG和提升遊戲體驗。
沒想到新版本的BUG也不少,上週我們報道了“特設太晶戰”後新寶可夢蛋無法刪除的訊息,還可以歸咎於玩家沒有及時升級。
這次更離譜,部分玩家更新1.2.0後,發現他們的存檔不見了。
存檔就是玩家的命,辛辛苦苦打的進度消失了,任誰都會發狂。而且存檔消失的機制未知,有的是建立新遊戲的時候老存檔損壞了,有的是和《寶可夢GO》聯動時消失了,有的是購買DLC後發現金錢歸零了。
這些玩家聯絡了任天堂,目前官方也沒給出具體的解決方案,只是建議大家把寶可夢儘快傳送到《寶可夢Home》,以確保安全。
5、《塞爾達傳說:王國之淚》獲預售冠軍
新一週日本亞馬遜預購排行榜中,《塞爾達傳說:王國之淚》獲得冠軍。從中我們可以窺見當前遊戲的熱度。
具體排行如下:
《塞爾達傳說:王國之淚》switch
《最終幻想16》PS5
《生化危機4:重製版》PS5
《生化危機4:重製版》PS4
《塞爾達傳說:王國之淚》日亞限定版switch
《超偵探事件簿》switch
《霍格沃茨之遺》DLC同捆版PS4
《皮克敏4》switch
《零:月蝕的假面》PS4
《超偵探事件簿》預約特典版
6、粉絲自制《馬里奧賽車8》塞爾達賽道
《馬里奧賽車8 豪華版》正在推出6彈共48條賽道,粉絲仍不滿意,自制了《塞爾達傳說:時之笛》中的賽道。
這條賽道每一圈都提供了不同的場景,從第一圈的Kokiri森林開始,然後來到了平原等地;第二圈來到了Hylia湖,最後的第三圈的終點來到了死亡山脈。
這些熟悉的場景讓人不禁想起了《時之笛》中那些美好的回憶,可惜的是作者RiazorMC並未打算公開這個MOD。
7、《GTA6》或在2024年推出
據舅舅黨Tez2爆料,GTA6很可能在2024年聖誕節期間推出,最晚不會超過2025年初,因為這是T2高層能允許的最後時間了。
由於疫情和洩密的原因,R星內部士氣低落,開發緩慢。Tez2還表示如果進度跟不上,遊戲內容很可能會消減,再以DLC的形式來補完劇情。
8、索尼準備開發PS6?
Mark Cerny是PS4/5的設計師,為索尼立下了汗馬功勞。近日數毛社記者Dictator透露,Cerny本人提交的一項與光纖追蹤加速有關的新專利中所涉及的硬體和PS5無關,更像是為下一代準備。
另據索尼之前的檔案顯示,PS6將在2027年之後發售,《最後生還者3》或成為護航遊戲。
所以現在立項也算合情合理。
9、《荒神》開發商解散
最後帶來一則傷感的訊息。
西班牙開發商Lince Works宣佈將在2023年4月關閉工作室,開發中的新遊戲也將無限期擱置。
Lince Works曾經開發了《荒神》系列遊戲,以類似《天誅》的暗殺玩法受到關注。他們表示最近幾年非常困難,《荒神2》也賣得不好,經濟方面難以維持,因此做出瞭解散的決定。
“儘管我們要關閉了,但我們和玩家的記憶將永久儲存下去。”開發商最後在推文中寫到。
憑良心說,《荒神》一代還是不錯的,2代不該擴大規模,讓工作室承擔太重的壓力,而且小公司技術力達不到,想和3A對標反而會顯得不倫不類。
最後祝福他們能夠在其他領域找到自己的夢想。
以上就是今天的全部內容了,希望大家喜歡。
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