《尼羅河勇士2》介紹①,改進前作玩法,豐富敵人AI,名為奇蹟

前幾日國產單機《尼羅河勇士2》更新了“眾神之地”版本正式標誌這個遊戲的完整版了,因為從1代到2代的改進是非常可觀的,本期開坑《尼羅河勇士2》的相關玩法和攻略,這次主要聊一下玩法,所有看法僅代表個人意見。

 

《尼羅河勇士2》可以說是高度改進版的《尼羅河勇士1》,背景也是根據埃及的神話改編,不過明顯能在敵人風格上看到“羅馬”的影子,即羅馬擴張的背景。玩法上也不用擔心,具體表現是核心戰棋沒有變,但輸2次開始就基本不會出現“運氣”成分左右的勝負了。因為加入了戰略性很強的“奇蹟”系統

 

奇蹟系統就是所謂的“大招”,在消耗相應能量點後能使用一次,能量點預設是擊殺一個敵人獲得一點,當然後面也有別的途徑來獲得能量。這些大招無一例外的給相應人物一次“高光時刻”,甚至能左右一局勝負,以致於在這個系統下戰士,獵手,法師這3個基礎職業下又細分的更多職業,不同的搭配能組合出的套路更多,這也是跳脫出1代想過必須靠AI給面子不刷諸如狙擊手加鐮刀兵這種“無解組合”的囧境,當然,由於前期還是有很多功能被鎖定,加上上來就能使用的戰士——鐮刀守衛根本不是合格的前排,想在前2次就直接通關還是比較困難的,這個在之後通關攻略裡再說。

 

一樣是需要對局結算後的獲得的錢幣才能進行城市“建設”,不同的是這一次因為交易市場的種類變多解鎖的東西也變得更多,分為鐵匠,飾品,神祕,復活,回覆,武器大師,銘文,祕寶8種,除了祕寶以外的店鋪都是能進一步升級的,在下推薦是銘文,武器大師,飾品,其他的順序進行升級,原因就在於開局太多東西被鎖定要多周目才能獲取的到,因此體驗完整的遊戲大概是每個人物要跑7回,因為有即時存檔的功能,只要喜歡這個風格隨時能玩,非常適合在無聊的時候來上兩把。

 

戰鬥方面更加親民,現在每一次“下一關”都會展示你要面對的關鍵敵人和能獲得的獎勵,不是單行道的話能自主選擇,雖然說是加入了奇蹟系統提升了主角隊伍的能力,但這不意味著敵人變弱,像是1代裡的很多敵人都只會靠數值硬莽,這一作裡很多敵人卻都有了自己的能力,好比免疫一次傷害,陣亡後發動亡語,沒有受到攻擊就能進一步提升數值,這就導致了在玩家核心人物“胡牌”以前都有十分小心站位,一不留神就被群毆致死,具體表現就是在任何遊戲裡都屬於T1級別的“召喚師”,在《尼羅河勇士2》解鎖難度也非常高,但就是純純的拖油瓶。如果沒有能惠及全隊的天賦解鎖,我想這個職業我是不想碰第二次的。

 

遊戲基礎介紹就是這些,之後的就涉及到戰鬥相關了。

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