泰拉瑞亞 救贖模組 更新日誌 994~1181

994.玩家無法通過右鍵 Epic Fail! 減益來取消該減益了(來自Hyper-TechRevolvers)

995.資料日誌的最大堆疊變為9999,因此當有重複時更容易知道

996.對資料日誌的措辭和語法進行了調整(大部分日誌中都移除了"....."因為過度使用會令人難以感覺到戲劇性...)

997.King Slayer現在只有玩家選擇繼續戰鬥時才會掉落The Medal,如果玩家選擇離開,那麼King Slayer會認為這是一場平局,所以掉落The Medal是沒有意義的

998.Lab Access Panels現在在使用時是可消耗的,所以玩家可以不用再手動丟棄或儲存它們,因為玩家在不知道它們是否有其他用途

999.Oversized Screwdriver的傷害從70增加至80,且傷害增長的更快

1000.未揭露

1001.未揭露

1002.未揭露

1003.Tiny Cleaver的中段數量從4增加至8,並更改其延長方式,以擴大範圍並增加連貫性

1004.Drill Revolver的傷害從74增加至82

1005.更改了Prototype Atom Rifle的手持偏移值,因此能更好的與玩家對其,並修復了發光遮罩

1006.修復了Xenium Drone的稀有度,它應該是紫色而非橙色

1007.Erhan不能在地獄中被重新召喚

1008.如果通過Slayer Star Rating召喚King Slayer,那麼在開場對話中會有獨特的對話

1009.當玩家穿著T-Botvanity時,掃描玩家的機器人會說"Robot scanned",當玩家是雞時,掃描玩家的機器人會說"Chicken Scanned"

1010.小幅度增加Android變成罕見的Apidoid變體機率

1011.當月亮領主被擊敗且玩家至少給予了King Slayer鈾後,一個Android會向玩家傳送資訊,告訴玩家弒君者將離開,並讓玩家儘快完成未完成的任務,這種情況發生在當玩家遠離危險、在地面上且不怎麼移動時

1012.Forest Nymphs的斬擊現在會造成Dryad's Bane減益而非中毒減益

1013.Forest Nymphs在Spirit Realm時具有不同的外觀

1014.Skeleton Flagbearers現在會更加聰明,知道該鼓舞誰(它們仍會鼓舞Fallen NPC併為其施加增益效果,這很有趣,因為他在技術上來說是不死的)

1015.小幅度增加了...機率

1016.現在只有當玩家使用了第一個Lab Access Panel後才能開啟實驗室中的Standard Security Lockers

1017.Pocket-Shield Generator的冷卻條現在是深紅色而非藍色

1018.每個Floppy Disk現在都必定在實驗室的箱子中且不會有重複

1019.在地表傳送門附近新增了一個小結構,以使Forbidden Ritual更加明顯,所以精靈日誌現在不會生成在桌子上並滾動

1020.前4個資料日誌(#1#2#3#6)現在會生成在墜毀飛船的全息箱裡

1021.修復了Nebuleus的Boss日誌頁面的UI比例裡的UI偏移不是100%的問題

1022.未揭露

1023.未揭露

1024.未揭露

1025.未揭露

1026.未揭露

1027.未揭露

1028.未揭露

1029.修復了Ancient Glade stone Pillar和Living Bloom的根部彈幕的發光問題

1030.改善了Raveyard的進度UI,並將"Cleared x%"更改為"Until Party's Over: x%"

1031.Janitor扔出帶刺拖把的機率從1/3增加至1/2

1032.重繪了Necklace of Sight

1033.重繪了Android Hologram和其召喚物

1034.重繪了Cyberscrap

1035.重繪了Scrap Metal

1036.Cleaver Remote現在可以在冷卻期間切換模式

1037.在地底新增了一些新的小型結構

1038.Dead Ringer召喚的魂靈數量增加

1038.Gathic Tombs的骷髏遺骸裝飾有更多的樣式

1049.Hazmat Zombie的防禦從30降低至20

1040.重繪了Corpse-Walker Staff的召喚物

1041.用於儲存結構位置的變數已從Vector2更改為Point16,並更改了它們的儲存方式,提高效率

1042.溶液現在會將輻射雪轉化為普通雪而非冰

1043.Epidotrian skeletons不會再掉落Old Tophat,The Fallen會在你有特殊物品時出售Old Tophat

1044.Steam-Cog Minigun的傷害從30增加至34

1045.Forest Nymph的鐮刀的精靈的傷害從基礎傷害的一半變為近戰傷害的70%(並更改了物品的傷害說明以顯示這點)

1046.新增了Spirit Currents,位於Spirit Realm時會在的洞穴中生成,跳進去會傳送到盈魂死屍附近的隨機位置

1047.位於Spirit Realm時Vagrant Spirits的生成率從1降低至.6

1048.Vagrant Spirits不再會對玩家造成擊退

1049.修復了一堆物塊的合併方式,包括Elder & Petrified Wood、Ancient & lrradiated Grass和Gathic tiles

1050.新增了Earthbind,一本可在Gathic Tombs中發現的魔法書,使用時會束縛敵人,不會造成傷害,並基於敵人的擊退免疫來眩暈敵人

1051.新增了Mistfall,一本可在Frozen Gathic Tombs中發現的魔法書,使用時會釋放冰霜迷霧,減緩敵人的速度,它基本上是弱化版本的Icefall

1052.更改了Rockslide的合成表,新增了Earthbind,移除了魔法書

1053.更改了lcefall的合成表,新增了Mistfall,移除了水矢

1054.用新的視覺效果替換了地表和地底傳送門的粒子特效

1055.The Fallen NPC會在地底出售Earthbind,會在雪原出售Mistfall

1056.Soul Scepter現在會在其彈幕存在時消耗魔力

1057.All chest positions are guaranteed to place the chest in Frozen Gathic Tombs so more chance to find chests in them

1058.將Capacitator重新命名為Capacitor(已有大約5年而無人知曉~)

1059.新增了Avocado,來自Elder Trees的第二種水果

1060.Xenium Lance右鍵的傷害免疫現在只能免疫接觸傷害,除非你命中了敵人,在命中敵人後,你獲得20幀無敵時間,同時強化左鍵,揮舞時會留下火花

1061.未揭露

1062.Patient Zero會在第一次被擊敗時掉落Hologram Remote,以讓玩家更容易知道如何重新召喚它

1063.在降雨時Treebark Dryads的生成率從.01增加至.02

1064.Soul Scepter彈幕在消失時產生的粒子顏色現在是白色而非淡藍色

1065.Electronade的貼圖現在為動圖

1066.修復了3倍暴擊斧子的加成不適用於Leather Sheath的暴擊的問題

1067.製作King's Oak Staff所需的Grim Shard數量從4減少至2

1068.Keeper's Claw新增了充能攻擊,長按左鍵可為血波充能,消耗一些生命值來發射汲取生命的彈幕

1069.降低Spellsong發射幻景光束時的音量

1070.當玩家身邊有自然精靈時,Forest Nymph的生成率會大幅度增加

1071.如果玩家的揹包中有Eye of the Eaglecrest Golem並且在擊敗月亮領主後,Fallen NPC會有一個新的對話選項

1072.Archcloth Banners的售價從5金減少至1銀,以使從建築中挖掘並售賣它們顯得不那麼庸俗

1073.擊敗Nebuleus Mirages或Nebuleus的最終形態都能正確解鎖對應的圖鑑了

1074.將Hazmat Corpse (the spirit)重新命名為Hazmat Ghost

1075.Fixed Treebark Dryad's check for special tree types not working so they should have an increased chance to have the colour palette of sakura or wil low trees if some are around where they spawn

1076.Laboratory Cabinet掉落Panacea的機率從1/66666降低至1/666,並移除物品描述中的"[Cheat Item]",Still extremely rare to ever get one but now its less so :)

1077.在地表新增了一個新的小型結構,在未來會有用

1078.Jolly Madmen現在只需要擊殺一個敵人或NPC就能回覆250點生命值

1079.降低了Slayer's Crashed Ship的自然"天花板",從而縮減船內空間

1080.Fargo's Mutant Mod現在會出售本模組的召喚物品

1081.移植了Slime Staff在1.3時期使用Elder Wood和凝膠的合成配方

1082.如果實驗室沒有不安全的實驗室物塊,那麼Janitor會有特殊對話

1083.為特殊世界生成新增了5個有趣的配置選項(TMod目前不支援模組作者輕鬆製作特殊種子,所以這樣就行了)

1084.普通Laboratory Panels的挖掘所需鎬力從10%增加至200%

1085.普通Laboratory Panel Walls現在會與其不安全版本一樣沒有縫隙

1086.在Abandoned Laboratory的幾個地方新增了Danger Tape Walls

1087.地表傳送門現在應該不生成在湖中了

1088.移除了Cyber Radio和Galaxy Stone描述中關於調諧的文字,而Chalice of Alignment則會在準備階段顯示對話。

1089.新增了使用Gathic stone製作木箭的合成配方

1090.移植了Gathic Cryo-Furnace,只是一個普通的熔爐,但在視覺上會更加寒冷

1091.在Bone Spider的圖鑑中新增了關於蜘蛛為什麼沒有骨骼的文字

1092.Chickens現在可以在叢林中生成

1093.模組中所有的NPC現在都有派對帽子,包括King Slayer

1094.Elder Trees現在可以在Ancient Grass物塊上生長

1095.Living Blooms現在有變種版本

1096.Nanoswarmer的使用時間從36降低至42

1097.Midnight, Defiler of the Prince的充能傷害比例從2倍增加至2.5倍,並且猛擊地面或敵人時更有衝擊性

1098.重繪了Petrified Wood Sword

1099.更改了Piercing Nebula物品描述中的措辭,並加強近距離攻擊的傷害比例,儘可能近距離的攻擊會比基礎攻擊高40%

1100.Blade of the Mountain現在擁有Zweihander的效果,刀尖會造成更多的傷害,並且新增了使用該武器凍結敵人時的視覺效果

1101.新增了Elder Wood Sword

1102.用Pure-lron Bow替換了Pure-lron Crossbow,一種慢射速高傷害武器,會用冰寒箭矢替代普通箭矢,冰寒箭矢會凍結目標並有機率產生冰霜爆破,將箭矢釘在敵人身上會導致第一個箭矢的爆炸,從而摧毀其餘的箭矢,並一次性造成全部的傷害

1103.你可以在釋放Skull Digger後以另一種方式重新見到Skull Digger

1104.修復了Ancient Dirt Walls在視覺效果上的錯誤

1105.完全重寫元素系統程式碼,會允許作者動態新增或刪除元素的實體,並更簡單的將元素和倍率設為實體,並允許物品顯示來自它的每個彈幕的加成(例如Dragon Cleaver的熱浪會造成風元素傷害,但不會顯示,因為劍本身是Item.Shoot而非熱浪)

1106.倍率戰鬥文字(當目標被易傷或抵抗的元素攻擊擊中時,會彈出X.Xx)現在會在當目標被易傷或抵抗的元素攻擊擊中時出現

1107.為NPC設定了元素,這意味著更改玩家元素抗性的東西不止對敵對彈幕生效

1108.當物品描述中提到一種元素時,會有一個顏色來表達該詞語,並且會告訴玩家當使用一把能夠發射兩個彈幕,每個彈幕都有一種元素的武器時,哪個彈幕使用了哪個元素

1109.Added projectile.ownerHitCheck to the method for blacklisting projectiles from being destroyed by certain projectiles to allow a tiny bit more mod compatibility as their true melee projectiles should have that

1110.重繪了Keeper's Circlet

1111.將Trapped Soul Bauble的售價從2金降低至至75銀

1112.為Bloted Swarmer、Sandskin Spider和Kabucra新增了旗幟

1113.為Erhan和Slayer's Crashed Ship新增了音樂盒

1114.Magic Mineral Powder的塵埃無法再摧毀某些物塊(打碎罐子或草等)

1115.Chernobyl現在具有火焰元素

1116.Gravity Hammer現在具有大地元素

1117.Midnight, Defiler of the Prince現在具有暗影元素

1118.Toxic Grenade現在具有爆炸加成

1119.修正了Ukonvasara的加成,因此劍模式有斬擊加成,錘子模式有錘加成,斧頭模式有斧加成

1120.調整了Dragon Cleaver的熾熱疾風,使其更快、更不穩定,且在視覺上更有趣

1121.為Skull Digger's Skull Digger's Skull Digger幻景新增了祕法元素(hoochie-mama what a mouth-full!)

1122.Eaglecrest Golem現在有10%的雷電抗性

1123.King Slayer III現在有25%的靈能易傷,因為:(

1124.Nebuleus的Crystal Star shards的傷害從 星星傷害/3 增加至 星星傷害/2

1125.Omega Obliterator現在有15%的火焰易傷

1126.Star Serpent現在有20%的星界抗性

1127.Ancient Gladestone Golem現在有25%的大地抗性

1128.Corpse-Walker Priest現在有48%的神聖抗性

1129.Forest Nymph現在有44%的自然抗性

1130.Epidotrian Skull和Corpse-Walker Skull的掉落率從1/50降低至1/100 因為Epidotrian Skull會經常且成群的生成(Raveyard也是)

1131.為Pommisauva Bomb現在具有爆炸加成

1132.Xenium Staff的泡泡現在具有水流元素

1133.Prototype Atom Rifle現在具有火焰元素

1134.Burning Acid減益的DOT從5增加至10以使玩家和敵人一起受苦,並將防禦削減效果從30降低至15,以和施加在敵人身上的效果相匹配

1135.HEV Sui現在會免疫Burning Acid減益

1136.Patient Zero的攻擊會造成Burning Acid減益

1137.Seed of Infection的鐳射、碎片射擊和有毒汙泥會造成Burning Acid減益

1138.Irradiated Behemoth和Blisterface的彈幕會造成Burning Acid減益

1139.新增了Crystallized Knowledge,一種困難模式早期的TrappedSoul Bauble的升級飾品,使用具有任何元素的武器攻擊敵人時會使環繞著玩家旋轉的元素水晶逐漸顯現,當水晶的元素與武器的元素相應時,每個存在的晶體都會增加4%對應的元素傷害和抗性

1140.未揭露

1141.修復了在tModLoader預覽版中的問題

1142.重繪了Hardlight套裝

1143.降低了Infected Tentacle和Chains of the Cosmos聲音效果的音量

1144.月亮領主不再會掉落Keycard,而是在將其擊敗後通過與一架無人機對話獲得

1145.在你從無人機出獲得Keycard後,可以在The Janitor處購買

1146.修復了Holoshield和Infected Thornshield會衝向在通常情況下不會受到傷害的敵人(Lost Souls, Vagrant Spirits)

1147.新增了Boreal Statuette裝飾品

1148.新增了Marble King Chess Piece裝飾品

1149.增加某些行為導致的調諧損失/獲取:擊殺Erhan -2->-3 | 釋放Keeper +2->+3 | 擊殺Nebuleus的最終形態 -4->-6 | 擊殺Thorn +1->+2

1150.當Keeper的過場動畫開始時,你揹包中的Abandoned Teddy會被移除

1151.更改了在擊殺Thorn後的調諧對話

1152.你可以用斧子擊殺Treebark Dryads,每擊殺一個-1調諧

1153.如果你擊殺了Treebark Dryad,那麼Forest Nymphs需要+3調諧才會信任你,並且友好版本的Forest Nymphs NPC在調諧低於2時不會與你對話

1154.如果你擊殺了Treebark Dryad,擊殺了AncientDeity Duo或是創造了Wasteland,那麼Forest Nymphs會有新的對話

1155.Changed the dialogue box Ul code to make the speed consistent regardless ofFrame Skip, and the config options for it are in seconds instead of frames

1156.更改了Chalice of Alignment的物品描述

1157.Omega Cleaver的生命值從55000降低至42000

1158.Wielder Bot的生命值從35000降低至2000

1159.King Slayer的巨型導彈傷害從基礎傷害的10% 增加至基礎傷害的80%

1160.Nebuleus的最終形態的生命值從400000增加至440000

1161.在Protector Volt的介紹中新增了砸擊地面會引起螢幕震動的文字

1162.修復了Silver Rapier會將敵人向玩家方向擊退的問題

1163.未揭露

1164.Vagrant Spirits的生成率從0.01降低至0.007

1165.為Omega Obliterator和其過熱階段新增了新的主題曲

1166.修復了Ukko的背景效果不會全部出現的問題

1167.降低了Soul Scepter的彈幕散發的光照

1168.地底傳送門的生成現在更接近世界的X軸中心

1169.將Obliterator Brain新增進Music Box (Omega Obliterator)合成表中,since it had nothing before

1170.Ancient Dirt Walls現在需要在工作臺處製作Ancient Dirt,Asteroid Walls也一樣

1171.重做Global Discharge,長按左鍵會使其基於玩家的動量移動,能夠像鏈枷一樣揮向敵人,且速度越快,造成的傷害越多

1172.Global Discharge從Cybor的商店移動至Crashed Ship的全息箱

1173.Depleted Crossbow的傷害從360降低至300

1174.為Seed of lnfection新增了兩個新的攻擊:分裂碎片和輻照之雨II,它會基於速度旋轉的更快或更慢並且劇毒汙泥攻擊會環繞自身

1175.新增了Flask of Nitroglycerine,一種能夠使近戰和鞭子獲得爆炸加成的燒瓶

1176.Hallowed Hand Grenade現在可以傷害玩家,但傷害玩家的範圍小於能夠傷害敵人的範圍

1177.Hallowed Hand Grenade和Holy Bible現在對世界吞噬怪和克蘇魯之腦的飛眼怪僕從造成的傷害減半

1178.Holy Bible現在是一把召喚物器,並且傷害從14降低至12

1179.現在可對大多數人形敵人進行斬首,並增加了敵人的生命需要低於所受傷害的10倍的條件,一些敵人會有特殊的斬首掉落,例如美杜莎會掉落美杜莎的頭

1180.Bearded Hatchet對骷髏敵人的傷害加成從45%增加至75%

1181.移除了Anomaly Detector的物品描述中的文字:"Begins the Infection"

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