微軟貝塞斯達(B站)官宣旗下大作《星空》在幾次延期後,又要延期到秋季發售,目前還不能確認《星空》是否是最後一次延期。《星空》無論是投資還是製作規模,在微軟的遊戲部門都是很大的,每一次延期都會打擊玩家積極性。
目前微軟收購動視暴雪已經到了關鍵期,被微軟寄予厚望的《星空》發售可能會成為對手攻擊的目標。如果《星空》銷量口碑很成功,很有可能會被索尼以此作文章。微軟方面為了避免這方面的隱患,延期《星空》是有可能的。不過月光認為最重要的一點還是微軟遊戲部門,尤其是斯賓塞對《星空》目前的質量不滿,所以要求B社延期發售優化改進。
去年B社就曾想直接上線《星空》,但斯賓塞複核後發現內容還存在不足,所以駁回了B社的請求,讓貝塞斯達繼續改遊戲。微軟遊戲部門對《星空》期望很大,斯賓塞把《星空》作為其遊戲生涯很重要的一個節點,微軟Xbox主機、XGP戰略很重要的一個節點,所以不容許《星空》出現大問題。微軟、斯賓塞為《星空》這個專案投入了很大的資金和精力,如果“暴雷”了,斯賓塞的整個遊戲戰略都會受到來自微軟內部和外部的質疑,微軟遊戲部門和斯賓塞過去做出的努力都可能付諸東流。近年來貝塞斯達因為一系列操作,在玩家口碑都不是很好,間接敗壞了微軟口碑。微軟和斯賓塞可能都對貝塞斯達的態度和工作都很不滿,近年來遊戲製作緩慢質量同樣也不行。









