今天是《預先號令》里程碑的更新日!更準確地說,是尚未公佈,但已經與大家見面的里程碑——“馬爾蒙”。本次里程碑更新為您帶來了一些我們在之前的開發日誌中所宣佈以及透露的幾個專案,即所有國家的狙擊手,長距離偵察班的重製,一些新單位、新配樂的加入,地圖的重製,城區地形的改進、新語種翻譯......等等。
以及意料之中的——平衡改動。
一點歷史背景每個《預先號令》里程碑都以一位在拿破崙戰爭期間活躍的法國元帥的名字來命名。奧古斯特·德·馬爾蒙是一名小貴族,並受過炮兵軍官訓練。 他立即接受了革命的綱領並加入了法國革命軍隊。在那裡,他很快結識了一位身無分文的炮兵軍官拿破崙·波拿巴,甚至與他成為了一段時間的室友。
當拿破崙掌權時,馬爾蒙從未遠離:作為拿破崙的副官及密友,然後在埃及晉升為將軍。他還是受拿破崙委託,發動霧月政變的人之一。 儘管在 1804 年,年僅30歲時便晉升為師長和炮兵總督察,但馬爾蒙對第一次晉升時未能成為元帥感到很失望。
對於馬爾蒙來說,雖然他是一名非常優秀的炮兵軍官,但他同時又是一個雄心勃勃、自以為是的人,對阿諛奉承很敏感。他既聰明,受過良好教育,是個尖刻的憤世嫉俗者,總是認為自己高同齡人一等。這一特質使他在拿破崙的元帥中佔據了獨特的地位。

作為伊利里亞省(今斯洛維尼亞和克羅埃西亞的一部分)總督,他在 1809 年奧地利戰役中被拿破崙召回身邊,最終晉升為帝國元帥和拉古薩公爵。在被派往西班牙後,他被證明是惠靈頓最有能力和最危險的對手之一,並在之後的 1813 年德國戰役中被拿破崙召回。
1814 年,如果不是他的虛榮心使他拿破崙歷史上佔據了另一個位置——“元帥中的猶大”,背叛並打倒了拿破崙的那個人,他的表現本可以確保他成為這場戰役中最優秀的將軍之一。
他的第六軍約佔拿破崙部隊的三分之一,當時馬爾蒙被保皇黨陰謀家說服,如果他將他的部隊從拿破崙的指揮下撤走,他將成為法國的救世主,結束戰爭。而他也做到了,拿破崙別無選擇,只能退位。
在馬爾蒙這樣做時,被罷免的皇帝評論他的昔日朋友道:“忘恩負義的人,他會比我更不高興。”因為拿破崙知道馬爾蒙被花言巧語所誘惑,將作為叛徒永遠被人們銘記。 事實上,在馬爾蒙的餘生中,無論他在哪個政府任職,同僚和宮廷成員都會告訴馬爾蒙,他曾經背叛過他的主人,不值得信任。 “Raguser”,來自他的頭銜“拉古薩公爵”——甚至成為了“背叛”的代名詞。
而時至今日,您仍能感受到法國人對“叛徒”馬爾蒙的排斥。巴黎城區由一圈林蔭大道與其郊區隔開,這些林蔭大道統稱為“元帥大道”,因為它們以拿破崙的所有元帥命名,除了兩個人以外:被錯誤地指責為滑鐵盧戰敗罪魁禍首的格魯希侯爵,當然,還有馬爾蒙,因為他的背叛。
馬爾蒙在周圍人的鄙夷中,先是自我流放至地處聖彼得堡的俄羅斯宮廷,而後,在威尼斯結束了他的一生。
狙擊手讓我們把時鐘撥回《預先號令》的時間線。【請 校 準 時 鍾】
這次的里程碑將介紹大家期待許久的狙擊手。雖然狙擊步槍已經在LRRP(長距離偵察部隊)中裝備過了,但真正配得上狙擊手這個名字(以及狙擊特性)的單位限定為了雙人偵察隊。其他更多班組成員的小隊中配備了瞄準鏡步槍的士兵只是神射手,他們得到了一把更精準的步槍僅此而已,不具備狙擊特性的收益。
所有國家都會有狙擊單位——並不是每個師都有。現代定義中的偵察狙擊手是盎格魯-撒克遜人的傳統(起源自二戰的加拿大),即使後來被外國特種部隊借鑑,但也未曾像在英語國家的軍隊中一樣廣泛存在。因此雖然所有的美國與英國師全都有,但只有少數的其他師有特種部隊屬性的狙擊手單位。
狙擊手都以兩人班進行作戰,他們擁有非常好的觀瞄能力以及狙擊特性。狙擊特性可以在靜止時給予他們精度獎勵與提高一級隱蔽能力。因為我們都知道隱蔽好的狙擊手有多恐怖。
下面是所有加入的狙擊手的名單。
法國SNIPER SAS (第11傘兵師)
西德 FERN. SCHARFSCHÜTZE (第2裝甲擲彈兵師)
東德FJ SCHARFSCHÜTZE (第4摩托化步兵師)
蘇聯SNAYPERI SPETSNAZ (第35空突旅)
英國SNIPER(所有英國師)
美國SNIPER(所有美國師)

狙擊步槍分為兩類:栓動與半自動。栓動是專門的狙擊步槍,有更遠的射程和精度,但是射速較低。半自動是特等射手步槍,在部隊中配發得更多,有著相對較短的射程和精度,但射速較高。
狙擊隊都使用栓動步槍,而半自動則在非狙擊隊中更加常見。以下步槍已被新增到遊戲中。
法國FR-F2(栓動式)
英國L96A1(栓動式)
美國M14(半自動)
美國M24(栓動式)
西德PSG-1(半自動)。
蘇聯SVD Dragunov(半自動)。
蘇聯VSS Vintorez (半自動)
LRRP(長距離偵察部隊)LRRP是指長距離偵察部隊,您肯定已經知道了現在遊戲中登場的具有GSR特性的偵察單位:
FERNSPAHER
SAS PATROL
LRS
SPEZIALAUFKLÄRER
SPETSNAZ G.R.U.
既然已經引入了GSR特性,我們對所有LRRP小組進行了重新設計,以進行一定程度的同質化:高老練的6人小隊,具有GSR特性,主要使用輕型武器。武器調整為DMR以適配神射手(帶瞄準鏡但不具備狙擊特性),請您務必在遊戲中檢查他們的差異。
到此為止只有一個國家仍然沒有LRRP——法國。這也是為什麼“馬爾蒙”里程碑為法國第5裝甲師帶來了新的單位DRAGONS-PARAS以填補空缺。這些來自第13傘降龍騎兵團的小夥子們將成為法國第一軍銳利的雙眼與靈敏的雙耳。
新單位與新模型狙擊手與DRAGONS-PARAS並不是我們在這個里程碑中增加的唯二新單位。
通過“烏迪諾”里程碑,我們為......憲兵部隊引入了憲兵特性。但只有北約有這樣的部隊。
並非是出於對華約的特殊偏見,而是因為軍事執法在華約部隊中有著截然不同的流程,因此在蘇聯和東德的師級編制表中並沒有一個直接的對應部隊。
“馬爾蒙”里程碑通過引入東德的MILITÄRSTREIFE和蘇聯的KOMENDATURA來補完了這個遺漏。二者都有憲兵特性,並被新增到所有的華約部隊中。鑑於後者使用了一款特殊版本的UAZ吉普,我們也對其進行了單獨換皮。

我們還引入了第二款蘇聯的MIG-29:同樣的型號但掛載不同,且更加便宜。
之所以這樣做原因有二,一是為了讓第35空突旅在兩種MIG-29之間做出選擇,二是為了展示我們選中的新塗裝。見て見てユジンさん

此外雖然已經在遊戲中登場了很久,但我們還是重新制作了兩款蘇聯MIG-27K(LGB和SEAD)的特殊機頭,在這個過程中我們也為LGB款的重製了特殊塗裝。
地圖根據社群的反饋,我們對居魯士和雙湖的地圖進行了一些修改。
關於居魯士,我們改進了高低邊緣的處理,以前有太多樹木妨礙了部隊對於重要戰略位置的視野獲取。此外我們還對居魯士和雙湖進行了改進,包括修改城區內的建築密度。我們的目的是通過縮小房屋周圍花園的大小和重新設計一些地區,使城區更加真實。
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我們還新增了新的紋理以及重新設計顏色方案與照明來加強這兩張地圖上水體的整體外觀,以及優化遊戲效能以改善遊戲體驗。
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最後三張新地圖已經被加入RANK模式的地圖池,分別是狹路相逢,黑森林與環流。
還有更多應大眾的要求,“馬爾蒙”里程碑還將為您們——合成波愛好者們推出四款新的BGM。
最後但同樣重要的是,《預先號令》現在有了一個波蘭語翻譯,雖然在這個版本中並不完整,但剩餘部分將陸續被新增進遊戲。
我們特別感謝GreenHD,並希望您們也可以感謝他為遊戲本地化所做出的不懈努力。
當然還有平衡補丁,已經發了。
那麼關於FOB呢?本來FOB應該與這個里程碑一起交付,但我們在釋出前發現了一個BUG,如果等待修復,則意味著“馬爾蒙”里程碑將被推遲到週五——但是眾所周知,歐根星的週五不是更新日。

所以,FOB會在下週的熱更中實裝。
戰場上見!









