《層層恐懼》開發商希望能保持獨立 騰訊是其最大股東

《靈媒》、《寂靜嶺2:重製版》、《層層恐懼》系列的開發商Bloober Team近日在與IGN交談時表示,他們希望能在保持工作室的獨立自主的同時,抵制其他公司的收購計劃。

當被IGN問及Bloober Team是否有潛在的收購計劃時,執行長Piotr Babieno表示雖然他已經與某些合作伙伴進行過對話,但Bloober Team不是一家有興趣被收購的工作室,他希望能保持創意的獨立性,除了Bloober Team的員工,他不希望任何其他人來定義工作室的遊戲型別。

Piotr Babieno說道:“那些從……波蘭和國外的其他大工作室來到我們這裡的人,我認為他們過來是因為他們想要成為創作過程的一部分。所以我的目標是保持獨立。我們更新了戰略選擇,我們決定作為一家公司,我們要走獨立的道路。”

2021年10月,騰訊宣佈以約1950萬美元的價格收購Bloober Team 22%的股份,成為其最大的股東,但工作室仍將保持獨立。

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