《大俠立志傳》EA版
總體評價(3/5):⭐⭐⭐
美術評價(5/5):⭐⭐⭐⭐⭐
音樂評價(4/5):⭐⭐⭐⭐
劇情評價(1/5):⭐
系統評價(2/5):⭐⭐
可玩性(3/5):⭐⭐⭐
(以上評分均為個人體驗評分,滿分為⭐⭐⭐⭐⭐5星)
國產、武俠、EA,一個集齊三大debuff的遊戲《大俠立志傳》,我是半瓶神仙醋的老粉絲了,從不識字就開始玩他做的《金庸群俠傳2》,可以說是我武俠遊戲的啟蒙了。後來的《金庸群俠傳3》更是重新整理了我對flash小遊戲的認知。所以這遊戲直接入手了,69元打折60元,如今來看,我已經玩5、6遍了,60元還是不滿足預期……
先說優點吧:畫面精良,屬於畫素風遊戲的上乘。每個角色的動作都很細緻,場景內容設計合理,NPC分佈較為均勻,大城市有大城市的樣子,非常熱鬧。戰鬥模式是一套很優秀的戰棋系統,背擊、側擊、負向狀態、戰鬥天賦等一應俱全,可以說是畫素版的《俠客風雲傳》。音樂也還不錯,重複度不高,當然和蔡志展這樣的武俠音樂大師還是沒法比。這套美術和音樂素材完全凌駕於這個遊戲核心之上。
以下內容摘自我的steam評價——
武俠的自由度應該來源於寬度,而不是長度。這遊戲現在就是強行玩家走長度,開一個周目的進度,相同的一個事件玩5、6次,時間都在跑圖而不在選擇。就這還是前期填寫問卷,篩出來的玩家建議,我只能說你們這個問卷純屬胡扯,根本沒有篩選到真正玩懂武俠遊戲的人。
一、遊戲劇情:武俠遊戲爛大街設定,射鵰英雄傳時期。遊戲內劇情可以說是接近零,毫無深度所有角色缺少認識和鋪墊。這遊戲說是像《金庸群俠傳》看齊,但是有沒有想過:人家《金庸群俠傳》的劇本是金庸原著???你這有啥原著或者內容幫助玩家理解角色、認識角色?崑崙山洞裡的角色一定是張無忌,福威鏢局練劍的一定是林平之,而且玩家知道張無忌身上一定有九陽神功、福威鏢局老宅下一定有辟邪劍法——等等例子實在是太多了……你這什麼鋪墊也沒有,故事也不講清楚,讓玩家怎麼玩?
跑圖是這個遊戲的噩夢一個事件基本上80%時間在跑路,10%看幾句對話,沒錯就幾句,能不能理解故事靠玩家自己,之後10%選項,基本上全選不了,只能掏錢,這遊戲真就錢擺平一切唄?遊戲玩的就是感覺,玩武俠遊戲你還給我整真實金錢設定就離譜,我還得自己經商買賣賺錢,金庸小說裡從來不說大俠的日經濟來源吃喝拉撒。說明根本不重要,別在這整生活。《武林群俠傳》有技藝書是因為人家有養成模式,沒有養成模式就別抄技藝能力。而且《武林群俠傳》是小遊戲式,你這倒好,純靠運氣靠SL。打造和生產的主要阻礙在於收集材料和技藝等級,而不是打造和製作過程。只要你收集全材料,你就能打造出來想要的物品。
技藝書——一個全靠SL的系統二、遊戲設定:這遊戲設定這幾天被玩家群衝爛了吧?先說重要問題時間,你這個時間完全沒意義,所有事件都是倒計時,導致你連地圖都切不出去,切換一次地圖至少需要一天,要是有一天時間之內的任務,那不好意思,你只能在這張地圖上等著或者花錢睡覺。
再說武功個數,確實《金庸群俠傳》武功最多學十個,但是人家的學習門檻比你低,而且武功欄顯示的都是能用的武功。金庸群俠傳升級就加屬性,不用練那些鋪墊的破爛武功,直接開局九陽神功,升級加屬性就能練絕世武功打遍天下。你這武功和內功連到一起,內功就是加屬性的為什麼要佔格子?
只能開修改器把沒用的武功刪掉還有這遊戲的經濟問題,賺錢太難了而且還是真實商店,遊戲裡買賣的資金是固定的,你賣東西老闆沒錢就賣不了。賺錢特別難花錢特別快,這遊戲送禮成必備選項了,人家《武林群俠傳》能送禮的一共就幾十個人,你這倒好一個城市裡送禮的就得幾十個,送禮為了加好感之後易物或者購買或者學習。而且好感度高沒用,你得和好友同門派才能把武功教給你,《金庸群俠傳》裡沒有入門這個說法吧?所有武功滿足條件就可以學,能不能練是玩家的事,但是你給不給就是自由度的問題。
不送禮技藝能力很難提升,就要花大量時間收集和大把金錢三、遊戲系統物品分類還不如沒有,物品那麼多亂糟糟一堆也不顯示名字,滑鼠一個一個掃描才知道物品是什麼,想吃個藥得找一分鐘。裝備欄也沒有,顯示一個已裝備的圖示一個一個翻,武功系統說過了就是一團亂麻。但是也有優點這遊戲的戰鬥系統沒什麼問題,有點小瑕疵是技能圖示擋地圖位置,滑鼠放過去之後看不見。
請在一秒內找到“白芷”的數量這遊戲要是正式版也這樣,肯定不值這個價格,《仙劍奇俠傳7》其實真實價格才98元,當時128是為了提純,這遊戲開發成本達到仙七的2/3了嗎?遊戲時長能撐起來嗎?多周目可以有,但是不能強迫玩家多周目。武俠遊戲也得與時俱進,再來像《金庸群俠傳》那樣的弱引導遊戲(人家再弱引導,也有金庸原著走向撐著,你們這個就是讓玩家一頭霧水)真的不行了。這樣所謂高自由度的遊戲引導這麼弱,你確定當今社會還會有人鑽研和挖掘嗎?
四、總結:遊戲主線趨近於零,遊戲支線少的可憐(也可能有很多,但是沒有引導,不知道如何觸發)。每次開新檔就是把你上次玩過的內容再玩一遍,一模一樣。每條支線特別長且時間基本都在跑圖。美術和音樂屬於上乘。遊戲戰鬥系統無可挑剔,也就是戰鬥系統把這個遊戲給救了……醋仙粉絲可以無腦入,武俠遊戲粉絲建議觀望,單機遊戲粉絲建議別買。









