獨立遊戲的開發者,在最近幾年算是趕上風口了。得益於玩家們對國產遊戲的青睞,許多體量不大但質量尚可的遊戲,都得到了市場的認可,《Mirror》便是其中之一。這款偏成人向的三消遊戲自2018年發售以來,就取得了很好的口碑。

後續《Mirror》製作組對這款遊戲進行了多次更新,《Mirror2: Project X》也在製作當中,並且早早就開啟了預購,現已賣出了420萬份。
可在經歷了漫長的等待後,玩家們最終卻並沒有看到成品的釋出。反倒是先等來了《Mirror2》的製作組,在Steam釋出的官宣破產解散的公告,

事發突然,這個此前毫無徵兆的訊息驚到了很多人。當前,《Mirror2》已經開始向預購玩家退款了。而在製作組釋出的公告中,他們也解釋了導致破產的兩大原因:遊戲開發成本過高;去年9月30日發生的事件後續影響太大。

製作組在公告中提到,《Mirror 2: Project X》包括DLC在內的預購已經達到了420萬份,分成稅後收入為1800萬元。不過,這個數字只佔總研發成本的37%。反推回去,這也意味著《Mirror 2: Project X》的總研發成本達到了4800多萬。

除了遊戲的高額開發成本之外,去年9月30日發生的那件事,其實才是一切的開端。彼時,製作組釋出了《致玩家的一封信》,其中提到了《Mirror 2: Project X》將會是一款16+評級的遊戲。這引發了預購玩家的強烈不滿,一時間網上便出現了許多抵制之聲。

畢竟大部分預購《Mirror 2: Project X》的人都是前作的老玩家,之所以願意預購,就是對製作組設定的“紳士”元素有偏好性。《Mirror 2: Project X》的16+評級,也就意味著這方面的內容將大幅減少,因此也難怪玩家們感到不滿。

不過光是退款和給遊戲差評,還不足以讓一個製作組分崩離析。公告中還提到了,當時在搭建完退款網站,通過支付寶索要玩家資訊進行退款轉賬時,卻被誤認為竊取販賣隱私。這導致了製作組的工作人員,之後遭到了網暴和被人“開盒”......
由於這一系列事件的發生,《Mirror 2: Project X》的製作組最終宣佈破產。而根據製作組透露,已經有30%左右的退款工作完成了。

關於製作組所做出的這一系列解釋的真實性,大夥心中想必自有定奪。但可以確定,《Mirror 2: Project X》的後續章節開發工作、生活模擬遊戲《新星島物語》和虛擬角色跳舞軟體《DancingSim》的開發計劃,都將無限期停止。

對於事先沒有告知玩家,《Mirror 2: Project X》將會是16+評級遊戲這件事,製作組至今仍覺得後悔。或許在遊戲預售開始前就開誠佈公說明一切,之後的事情就不會發生了。
以下為公告原文:

那麼大家對這件事又有什麼看法呢?









