1. 風切, 天切, 八千切觀察日記
2. 遊戲版本 1.07, 應該不會再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當然實際沒什麼用, 黑名單都浮雲
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進入禍魂狀態
此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進入禍魂狀態
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回覆, 開箱成功則此部位永久禍魂狀態
被破壞部位可再次被破壞, 雖然不進入禍魂狀態, 但會倒地
滿足條件進入禍魂狀態會觸發 tamahami, 類似狂化一類的狀態, 不同鬼效果不同
大型鬼的數值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對應屬性造成傷害比例, 最少 1 點傷害
屬性耐性都是極的數值
風切各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 045%. 碎 030%. 天 025%. 風 015%. 火 025%. 水 025%. 地 040%
生命力
斬 035%. 突 050%. 碎 035%. 天 030%. 風 025%. 火 030%. 水 030%. 地 050%
鬼千切直接清空表層耐力觸發氣絕
右腿 1 2 + 左腿 1 2
表層耐力
斬 040%. 突 050%. 碎 065%. 天 025%. 風 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 045%. 突 060%. 碎 075%. 天 030%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發倒地
尾
表層耐力
斬 080%. 突 060%. 碎 050%. 天 025%. 風 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 090%. 突 070%. 碎 060%. 天 030%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發硬直
角
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 040%. 風 015%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 040%. 風 025%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
破壞觸發氣絕
首飾
破壞後部位歸類為身體
右刃 + 左刃
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 025%. 風 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 030%. 風 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發硬直
首飾
天切各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 045%. 碎 030%. 天 015%. 風 030%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
生命力
斬 035%. 突 050%. 碎 035%. 天 025%. 風 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
鬼千切直接清空表層耐力觸發氣絕
右腿 1 2 + 左腿 1 2
表層耐力
斬 040%. 突 050%. 碎 065%. 天 015%. 風 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
生命力
斬 045%. 突 060%. 碎 075%. 天 025%. 風 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破壞觸發倒地
尾
表層耐力
斬 080%. 突 060%. 碎 050%. 天 015%. 風 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
生命力
斬 090%. 突 070%. 碎 060%. 天 025%. 風 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破壞觸發硬直
角
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 015%. 風 080%. 火 080%. 水 080%. 地 080%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 025%. 風 100%. 火 100%. 水 100%. 地 100%
破壞觸發氣絕
首飾
破壞後部位歸類為身體
右刃 + 左刃
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 015%. 風 060%. 火 060%. 水 060%. 地 060%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 025%. 風 070%. 火 070%. 水 070%. 地 070%
破壞觸發硬直
首飾
八千切各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 010%. 風 010%. 火 020%. 水 020%. 地 030%
生命力
斬 045%. 突 045%. 碎 045%. 天 015%. 風 015%. 火 030%. 水 030%. 地 040%
鬼千切直接清空表層耐力觸發氣絕
角
表層耐力
斬 035%. 突 070%. 碎 070%. 天 010%. 風 010%. 火 040%. 水 040%. 地 080%
生命力
斬 045%. 突 090%. 碎 090%. 天 015%. 風 015%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
破壞觸發氣絕
首飾
破壞後部位歸類為身體
牙
表層耐力
斬 035%. 突 065%. 碎 065%. 天 010%. 風 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 045%. 突 075%. 碎 075%. 天 015%. 風 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發硬直
右腿 1 + 左腿 1
表層耐力
斬 060%. 突 035%. 碎 045%. 天 010%. 風 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 075%. 突 045%. 碎 050%. 天 015%. 風 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發倒地
右腿 2 + 左腿 2
表層耐力
斬 045%. 突 035%. 碎 060%. 天 010%. 風 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 050%. 突 045%. 碎 075%. 天 015%. 風 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發倒地
尾
表層耐力
斬 060%. 突 060%. 碎 035%. 天 010%. 風 010%. 火 025%. 水 025%. 地 050%
生命力
斬 070%. 突 070%. 碎 045%. 天 015%. 風 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
破壞觸發硬直
作為切屬最強, 八千切禍魂化部位被破壞也只是觸發原本的物理效果
再生
風切, 天切, 專屬攻擊. 再生時, 周圍會隨機生成旋風
角部位破壞, 旋風不會出現
極取消此功能
前小跳
通用攻擊. 沒什麼特別
咬
風切, 天切, 通用攻擊. 通常二連, 偶爾單發
右前爪/左前爪
通用攻擊. 針對左右側目標的攻擊
後跳掃尾遠端衝擊波
風切, 天切, 通用攻擊.
尾部位破壞, 衝擊波無效
後跳上斬
通用攻擊. 感覺挺少見
掃尾遠端衝擊波
風切, 天切, 通用攻擊. 針對後方目標的二段攻擊
尾部位破壞, 衝擊波無效
超遠距離突進
通用攻擊. 不危險就是浪費時間
腿部位破壞一半, 最後會觸發倒地. 腿部位全破壞, 倒地時間延長
極縮短突進距離, 加入鎖定. 腿部位全破壞才能觸發倒地
二段噴吐
天切, 專屬攻擊. 沒什麼特別, 所以極已經看不到此動作
四段震地
八千切, 專屬攻擊. 跑就對了
剷土
八千切, 專屬攻擊. 大沖擊波 + 遠端散射岩石, 岩石概率破鎧
牙部位破壞, 岩石不會出現
右/左移動
八千切, 專屬攻擊. 針對左右側目標的攻擊
Tamahami
風切, 天切, 生命力 <= 050%, 禍魂狀態觸發
專屬動作模式, 肩部的刃出現
八千切, 生命力 <= 050%, 直接觸發並永久持續, 牙和尾強制再生
專屬動作模式, 無隱藏部位
前/後轉身
通用攻擊. 極只有後退
散射噴吐
通用攻擊. 右前-前-左前順序
風切, 三個綠球
天切, 三個白球
八千切, 一堆片, 概率氣絕, 範圍超大, 因為扁平從某個角度看投射物是隱形的
右前爪/左前爪
通用攻擊. 針對左右側目標的攻擊
自轉突進
通用攻擊. 通常連續兩次, 中間可能摸不到低位置的目標
組合突進
極追加, 通用攻擊. 短距離突進, 轉身, 長距離突進
腿部位全破壞, 此動作不會出現
二段斬
風切, 天切, 通用攻擊
對應刃部位破壞, 攻擊無效
原地超大旋風
風切, 天切, 專屬攻擊
刃部位全破壞, 範圍減少
極改為禍魂狀態結束必觸發一次全破壞版
隨機落雷
八千切, 專屬攻擊. 注意看地面的標記
後跳上斬衝擊波
八千切, 專屬攻擊. 超大一個圓, 還是弧線軌跡
掃尾衝擊波
八千切, 專屬攻擊. 生成兩個球, 一定時間後自爆. 所以也不知道是針對哪
牙部位破壞, 球不會出現
後跳旋風. 極難度限定
風切, 天切, 專屬攻擊. 攻擊包含旋風和落地的衝擊波, 但旋風傷害超高
自轉彈幕衝擊波. 極難度限定
八千切, 專屬攻擊. 就是上斬那個大圓, 周邊散射
距離合適能命中兩發, 5000 防禦力照樣撲街, 絕
尾部位破壞, 此攻擊不會出現









