VR在這十年裡有著一個不錯的發展,介於Meta Quest 2的低價強勁銷售推動,VR已經逐步擺脫了它的小眾地位,漸漸走進千家萬戶。但看起來VR的大熱潮在2022年逐漸消退。
據外媒IDC的VR/AR追蹤調查表明,2022年的VR/AR出貨量將達到880萬,與2021年相比下降了20.9%。
這一統計資料可能與多方面原因有關。由於Covid-19的影響,Meta的VR/AR部門“Reality Labs”在2020年的收入猛增127%。而2020年到2021年,Reality Lab的收入也增長了99%。
然而隨著疫情退去,人們生活逐步迴歸正軌,從2021年到2022年,Reality Labs收入縮減了約5%。此外,Meta於去年釋出了Quest Pro,並正忙於開發今年即將釋出的Quest 3,隨著需求普遍放緩,整個VR市場的出貨量呈現觀望和下滑的傾向。
目前,Meta是VR裝置銷售的主導力量。根據Steam硬體調查,Meta的裝置在Steam上佔據VR使用者的44.7%。IDC表示,Meta目前控制著VR/AR市場近80%的份額。位元組跳動憑藉其Pico以10%的份額排行第二。
從長遠來看,即使需求與2020年~2021年的高點相比有所下降,也不必擔心VR的前景。目前越來越多的大公司參與該行業的競爭之中,索尼近期推出了其新一代PS VR2,而蘋果的VR/AR裝置也傳聞已久。
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