今年(2023年)有許多讓大家無比期待的遊戲大作,有些已經上市成績還不錯,比如:《霍格沃茨:遺產》;有些無奈地又延期了,比如:《星空》(推出時間改至9月6日)。其中,暴雪粉絲肯定對《暗黑破壞神4》非常感興趣,而大家盼望已久的公測馬上就要開啟了!這裡博士要說明一下,人家這個公測的確是公開測試,和正式上架還是有區別的(國內許多產品的公測等同於正式上架,讓人無語)。
如果你是資深老玩家,時刻關注著《暗黑破壞神4》,那麼就不用看今天的文章了。對於那些比較少接觸《暗黑破壞神》系列的新玩家來說,第一次進入暗黑4的遊戲世界,可能會比較迷茫,博士這裡就給大夥簡單地介紹需要了解的事情。
公測概況
已經預購《暗黑破壞神4》任一版本的主機或PC玩家都可以在3月18日至20日搶先體驗所謂的遊戲Beta公測,沒有預購的玩家則需要等到3月25日至27日下載遊戲來進行公測體驗。公測開放的劇情有限,只能從序章玩到第一章結束,探索區域侷限在“碎峰嶺”,等級上限為25級,整體時長不超過10個小時。另外,測試肯定是要刪檔的!整體看來,這次的Beta公測版本和之前提供給媒體的測試版應該差不多,在內容有限的前提下,儘可能讓玩家體驗到遊戲的主要玩法和特色。
職業與戰鬥體驗
進入遊戲後,我們自然要建立角色,自定義一些外貌細節,相比前作自然更好,不過自由度方面比不上許多市面上可以捏臉的遊戲,這方面博士之前寫文章介紹過,就不再贅述。然後,我們就要從野蠻人(擅用武器的近戰高手)、德魯伊(變身加元素攻擊)、死靈法師(召喚亡靈協同作戰)、祕術師(擅長火、冰、雷魔法攻擊)、俠盜(擅用遠距離武器和連擊)五個職業裡選擇了。
五個職業各具特色,無所謂強弱優劣,大家根據自己的喜好選擇就好!作為暗黑系列新作,《暗黑破壞神4》的打擊感和爽快感可以碾壓市面上的競品,操作體驗做的很到位,如果你喜歡拳拳到肉的感覺,就選野蠻人;喜歡放風箏就選祕術師;喜歡快節奏的話就選俠盜。反正公測版本中,五大職業刷怪都沒什麼難度。
開放世界MMO
《暗黑破壞神4》的開放世界地圖基本是無縫的,除了傳送和進入某些地下城,基本沒有讀取畫面。雖然遊戲是MMO,但是經過技術處理,除了在主城可以碰到很多的朋友之外,在野外不會遇到人擠人的狀況,大家不用擔心搶怪的問題。玩家的收集與成就方面基本安排在地下城中,小型地下城是讓大家進去割草刷裝備的,獎勵比野外好些;大型地下城則設定了比較複雜的機制以及強力的Boss,是大家主要攻略的物件。
除了地下城之外,官方還安排了據點戰和世界Boss。參與前者的爭奪可以改變地圖上的勢力範圍,從而獲取一些好處,比如:額外的傳送點、商人等等;參加後者的爭奪則可以獲得珍貴的資源道具或裝備。另外,開放世界很大,所以提供了騎馬的功能,有趣的是:一些攻擊技能與坐騎是有關的,其不光光只增加移動速度而已。
有限制的交易系統
在裝備交易上,《暗黑破壞神4》與前作是不同的。二代中有完全自由的交易系統,什麼東西都可以拿來交換(那個時候沒什麼工作室吧);三代除了極少的情況外,所有東西基本都是繫結的。而四代中,黃藍裝可以自由交易,而一些素材與套裝等等則是繫結的,算是一種受限制的交易模式。這樣的模式能否成功,還需要時間的檢驗。
技能樹
開發團隊參考了許多市面上其他競品的設計,捨棄了三代中的技能符文,重新採用和二代類似的需要投資點數的技能樹系統。對於新手來說,技能樹系統可能過於複雜,不過在一開始的階段,洗點花費的資源很少,大家可以盡情地去探索自己想玩的流派。另外,技能樹中的設定與玩家獲得的裝備存在協同效果,一件合適的傳說裝備配上合適的技能選擇,可以產生質變的效果!如果你臉黑,始終沒有打到需要的傳說裝備,系統還提供了“力量聖典”來協助玩家角色快速成型。
綜上所述,《暗黑破壞神4》目前算是暗黑系列的集大成之作,融合了二代與三代的長處,甚至還借鑑了暴雪旗下其他大作(比如《魔獸世界》)的優點,創造出一種全新的MMORPG的體驗。雖然暴雪的口碑近年來有些崩塌,但是《暗黑破壞神》系列新作還是值得體驗的。
舉報免責宣告:本文來自騰訊新聞客戶端創作者,不代表騰訊網的觀點和立場。