據外媒PC Gamer報道,Epic Games創始人Tim Sweeney批評Steamworks API阻撓多人PC遊戲的跨平臺聯機問題。他說:“Valve有一個典型的鎖定策略,他們建立了這些只適用於他們商店的服務,並利用他們擁有大多數市場份額的事實,以鼓勵每個人推出在其他商店體驗不好的遊戲。我們很早就受到了這種影響,當時有大量的多人遊戲登陸了Epic商城。
Steamworks不適用於我們的Epic商城,所以它們要麼有一套減少的多人遊戲功能,要麼沒有,或者在Epic遊戲商店推出的時候,它們只限於更小的受眾,所以我們有很多多人遊戲,但感覺體驗上就像是壞了的。”
Sweeney還更新了Epic的獨佔戰略。現在Epic商城之所以有非常少的獨佔遊戲,是因為Epic注意到只有大型遊戲(例如《無主之地3》)才能真正將大部分使用者吸引到他們的商店。相比之下,小型遊戲往往沒有什麼作用。一些未來的EGS獨佔遊戲包括《心靈殺手2》和來自genDESIGN、PlayDead和Mediatonic的新遊戲。
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