發行商Square Enix承認《魔咒之地》的銷售低迷

直言不諱的發行商史克威爾(Square Enix)承認,《魔咒之地》(Forspoken)這款遊戲的銷量“平淡無奇”,而且對這款遊戲的批評性評論“頗具挑戰性”。

這款遊戲的表現不佳,再加上Square Enix在過去一年中釋出的“許多”小型遊戲的表現不佳,使該發行商不確定是否能實現此前的年度財務增長目標。

“《魔咒之地》……一直都很有挑戰性,”史克威爾在一份新的財務業績報告中表示。“然而,這款遊戲的動作功能也得到了積極的反饋,包括跑酷和戰鬥能力,所以它的成果將導致我們在未來提高其他遊戲的開發能力。“

“也就是說,它的銷售一直低迷,雖然2月和3月釋出日期的新遊戲的表現將是最終決定因素,但我們認為我們2023/3財年的收益存在相當大的下行風險。”

史克威爾此前曾告訴投資者,本財年將為公司的新時代奠定基礎——它不一定會像其他幾年的《最終幻想》大製作大片那樣取得同樣的成績。現在,即使是這些更溫和的預期聽起來也令人懷疑。

史克威爾首席會計官Atsushi Matsuda表示:“我表示,我們將2023/3財年指定為奠定基礎,使我們能夠實現中期目標的一年,但我們仍然打算追求銷售額和利潤的同比增長。”“然而,鑑於目前的情況,我不得不承認這並不容易。”

上個月末,Square Enix宣佈將《Forspoken》開發商Luminous Productions收歸公司主營業務,結束其作為獨立實體的存在,並進行人員重新分配。

但Square Enix今年的問題不僅限於Forspoken。Matsuda還提到,“我們今年推出的許多小型和中型新遊戲的表現也不如我們預期的好。”

自2022年3月以來,Square Enix推出了大量遊戲,其中許多似乎沒什麼反響。

在過去12個月發行的完整遊戲列表包括《巴比倫的隕落》,《最終幻想7:核心危機重聚》等。

去年5月,Square Enix宣佈出售其西方工作室及其IP,包括《古墓麗影》和《殺出重圍》等著名IP。

另外,Square Enix旗下令人期待已久的《最終幻想16》將於6月22日面世。

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