【魔塔改版】新新魔塔2-格勒第和靈法師試玩版

鋪墊了很久的新新2改版,它來了!這是一項比較大的工程,涉及諸多改動,現在把已修改劇情以外的全部內容的版本放出來供大家試玩。下面是關於遊戲的幾點說明:1.主角變為格勒第(冥靈魔王),與原版的不同為氣息容量-10,但是商店的增加量略微降低。同時增加法抗系統,全體法術攻擊的傷害為:攻擊力*(1-法抗%),自身初始法抗為10,每獲得一次盾技+5。2.同伴變為靈法師,初始100魔防改為25法抗,每獲得一個十字架+1。另外附加168點物防,受到遠端物理攻擊按照正常物理攻擊的公式計算傷害。靈法師在格勒第攻擊之後會緊跟一次攻擊,等效攻擊力為:84+3*等級,攻擊沒有會心一擊和氣息增加(包括攻防雙方的氣息),也不受疲勞影響。3.刪除M11F密室的水晶球。4.白銀幣的HP兌換量降低,分別改為:150/450/250/750。5.更改了獲取魔法冰塊的方式,只要靈法師被怪物“魔法師首領”擊中便可獲得。6.增強了所有傷害型別為法術的敵人的攻擊力。更改了法術傷害的氣息計算公式,增加量=目標法抗。7.修正了部分怪物及特殊能力名稱用語不規範的問題。8.部分具體怪物被大幅度修改,見下:  8.1.25F的【靈法師】被替換為【重甲勇士】,資料為HP800攻擊240防禦320,氣息容量80,沒有特殊能力。  8.2.1F因事件出現的【魔王·格勒第】被替換為【重劍勇士】,資料為HP1500攻擊495防禦力21氣息容量30,沒有特殊能力。  8.3.【死靈大法師】的資料變為HP840攻擊336防禦504,氣息容量168。  8.4.【死靈術師】的資料變為HP1008攻擊504防禦840,氣息容量168。  8.5.【死靈戰士】的特殊能力變為“死靈劍”,效果是“會心一擊時額外造成1倍法術傷害”。  8.6.【冥界矮人戰士】每次攻擊的附加傷害量變為200。  8.7.修復【血劍士】會心一擊額外增傷無法發動的bug。  8.8.【鬥神·高巴】的資料變為HP5000攻擊1275防禦1225,修復特殊能力“神氣合一”在部分條件下錯誤扣除氣息的bug。  8.9.【箭神·法比】的資料變為HP2500攻擊511防禦1155,增加特殊能力“三條命”,效果是“具有三個分身,當有分身死亡且打出會心一擊,或轉換樓層後所有分身復活”。  8.10.【劍神·沙士】的資料變為HP2430攻擊2700防禦1080,特殊能力“天地破壞劍”增加效果“使盾技無法發動”。  8.11.【魔神·些多】的資料變為HP4444攻擊660防禦1144,氣息容量66,攻擊次數2,修復特殊能力“死寂光環”無法發動的bug。  8.12.【靈盾之柏奇】的資料變為HP6400攻擊2048防禦2560,增強盾技的效果。  8.13.【魔劍之凱撒】的資料變為HP5400攻擊2916防禦1620,增強劍技的效果。  8.14.【魔界之王古頓】的資料變為HP9999攻擊2790防禦2079,氣息容量135,修復特殊能力“超負荷魔力”會心一擊時未正確發動的bug,同時增加效果:自身不會疲勞,HP小於一半時封鎖盾技。9.修復劍技“流石”裝備時會心一擊無法增加怪物氣息的bug。10.盾技“賢者結界”的倍率調整為0.9。遊戲連結:https://pan.baidu.com/s/1wFhl1ZKHHjek34vJqwzyyw?pwd=88tg 提取碼: 88tg開始遊戲時,請先開啟遊戲附帶的“savepage2.swf”檔案,方能本地儲存。以上為本改版說明的全部內容,祝大家遊戲愉快!

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