Double T 為 MSFS 釋出薩克拉門託機場

Double T 為 MSFS 釋出了他們的第一個美國風景。

MSFS 開發商 Double T 通過釋出他們的 MSFS 薩克拉門託機場風景進入了美國機場風景市場。

薩克拉門託國際機場 (KSMF/SMF) 是進入加利福尼亞州首府的主要門戶。機場於 1967 年啟用時,是密西西比河以西第一個全新的公用機場。該機場距離薩克拉門託市中心僅 10 英里,幾乎所有美國主要航空公司都有航班,加拿大航空公司、墨西哥航空公司和 Volaris 也提供國際服務。2023 年 2 月,機場公佈了一項耗資 13 億美元的擴建專案,該專案將新建登機口並擴建現有航站樓設施。

Double T 對薩克拉門託機場的演繹基於 TaiModels 為 XP11/12 開發的薩克拉門託風景。然而,Double T 的版本包含飛行模擬遊戲玩家期望在 MSFS 中獲得的所有功能,包括使用 PBR 紋理、傾斜的機場表面、航站樓內部等等。總的來說,風景的造型和航站樓內部似乎準確地反映了現實生活中的機場。

您可以從SimMarket(https://secure.simmarket.com/double-t-ksmf-sacramento-intl-airport-msfs.phtml)以 17.99 歐元(不含增值稅)的價格購買 Double T 的薩克拉門託國際機場 MSFS 風景。

特徵

根據最新的機場佈局手工製作和詳細的 PBR 地面標記和紋理

使用 MSFS PBR 材料手工製作的逼真航站樓、貨運大樓和機場大樓

逼真的機場照明

使用本地 MSFS 系統傾斜的滑行道、停機坪和跑道

針對在大多數型別的系統上使用的效能進行了優化

定製航道

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