淩統各位觀眾老爺們大家好,歡迎來到本週的無雙攻略
既然上期講完了甘寧,那這期絕對就不能少了淩統
先說點和本期內容不是那麼有關的事情吧
就是發現最近有的朋友開始對心得中的屬性流搭配產生了自己的一套看法,我是認為這是很好的一種現象,因為確實對於這方面的研究我並沒有深入到資料黨的地步,所以給出大家的搭配也都是普遍情況下比較適用也比較好用的(因此我也經常會在該欄說是推薦,其餘看大家喜好進行DIY)
在這種情況下,為了避免誤解,我覺得有必要說一聲。發表見解的朋友們肯定也是有自己的一套想法並且也都是對的,大家也可以借鑑和討論。
————回到淩統小哥身上吧
淩統作為被甘寧幹掉老爸的人,自然於情於理不可以原諒他,但是光榮偏偏對這種矛盾進行了淡化甚至是扭曲成了CP向(),與甘寧相反,自幼便作為公子哥的他也受到了很多高階教育,從遊戲中的形象也可以看出是那種“懶惰混混帥哥”的型別,而手中的三節棍也是比較固定的武器(五代除外)
招式解析
三節棍特性
N :前三段近身揮舞,後三段大範圍揮打,N6一段屬性
易武:原地多段連打破防,可三段蓄力,每一段蓄力增加一次屬性攻擊判定,最多三段屬性判定
C1:前方投擲迴旋打擊,可轉向增加掃擊範圍
C2:短距上挑踢擊
C3:原地多段高速連打,最後一段帶屬性,可派生EX1
EX1:一段砸地大範圍崩防後接下落踢擊砸地
C4:前方三段連打,後接一道短距屬性真空波
C5:投技,抓取敵人後腿摔出去,一段屬性(預設破防)
C6:大範圍一段屬性掃擊,可派生EX2
EX2:躍上高空進行下落砸地三連踢,每一段都比前一段範圍小
無雙1:投技,用腿夾住敵人頭部進行摔打,傷害一般,空中抓取範圍十分霸道
無雙2 易武無雙:原地三連上踢,傷害一般
空中無雙:下落砸地踢,傷害一般
覺醒無雙:慢速亂舞前進,真覺醒較易出
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達到80之後派生,快速前衝亂舞
輕功:淩統特性模組,多用於取消招式後搖使得連招銜接更順暢,也可調整在群體中的身位
淩統給我的感覺有點像小陸,但是整體靈活性還要小高一籌。但比起小陸而言,淩統的控場能力會相對更強,並且對群能力也偏向地面系。再加上較多投技破防,在開荒期的時候還是比較舒服的,雖然三個無雙的輸出都不算高,但在C3加持的情況下蓄氣速度也還算可以,通過高頻無雙和連招的壓制可以一直是“我的回合”的感覺。但優點同時也是缺點,首先是比較好用的EX技出招慢而且從C技到EX都是處於站樁狀態,所以很容易會遇到敵人搶出手的情況,因此要想辦法控好位置然後打先手。
流派推薦:淩統相對而言也可以使用很多流派,但是無雙流在實用性上確實不出彩,如果喜歡打連招追打可以試試。但論實用性的話還是連擊流會更強一些,屬性流反倒是因為破防過多而且手感僵硬,往後要稍一稍。
資料連擊流:神速連擊雙引+猛攻/烈火/暴風+戰吼
技能選擇:白刃+攻高+戰吼+覺醒
主打C3EX對單,C6EX對群。覺醒BUFF用於輔助
屬性流給出主打易武的和主打C技的兩種型別(易武的屬實是有點樂子)
C技屬性流:神速連擊雙引旋風斬擊
技能選擇同上
主打C4對單連打,C6對群,對單可適當用C3EX
C技易武流:雙引閃光冰結雷擊斬擊
主打三段易武蓄力,打出最後一段傷害後可輕功取消武器的切換
PS:實際體驗有點差,有點類似抽獎
祕武獲取方式及一覽:
五星祕武
獲取方式:濡須口之戰,在呂蒙下達制壓指示後5分40秒內壓制所有魏軍據點
推薦等級:50以上,困難及以上
綠標流程,唯一要求的就是擊殺速度要快,注意看好時間,注意是呂蒙下令制壓之後而不是剛開局開始算時間,還是比較輕鬆的
貴重物品位置
六星祕武獲取方式:襄陽攻略戰,戰鬥開始後6分鐘內使襄陽城正門開門
推薦等級:55,困難及以上
一樣是綠標流程,時間有點緊,門前武將擊破後要提前往曹仁刷出來的位置,也就是東邊趕
貴重物品位置
好的那麼這就是本期的更新內容,觀眾老爺們如果有什麼想看的可以在評論區提出
我們下期再見!









