韋諾之戰——韋彌爾傳奇上

韋諾之戰是一個基於六邊格地圖的回合制策略遊戲。它的故事背景是一個基於西方奇幻故事框架的架空國度韋諾王國,遊戲通過16個官方戰役描繪了韋諾王國所在的這塊大陸上一千餘年間的諸般故事。

本場戰役是精靈族的主場,講述的是精靈史上最偉大的傳奇--卡雷茲的故事

俗話說一個好漢三個幫,作為年輕當中最活躍的人,他和蘭達爾從小就惹是生非,在北方森林當中度過了無憂無慮的童年和青年,卡雷茲擅長劍術,性格沉穩,蘭達爾擅長弓箭,性格暴躁,互補性格的兩人很快成為北方精靈中最受器重的年輕人

我們的故事就是從獸人的第二次大遠征開始

第一幕:連根拔起

伴隨著從北方逃難而來的人類王國,獸人也隨之而來,精靈議會妄圖通過妥協議和,但是北方森林卻遭到了獸人的偷襲

這一關,我們的目標是消滅一個獸人統領,由於右邊是離我們基地最近的,只將全部的兵力動員進攻右方的獸人軍閥。雖然說有左側的盟軍替我們分擔壓力,但是從戰役來看,與我們沒有太大關係。

我們能夠徵募的兩種兵種,戰士和弓箭手,

精靈戰士天生比精靈弓箭手跑的慢一步,在大規模的移動戰當中,戰士具有很大的劣勢,絕大多數戰役裡都有大量的森林,通過精準能夠使精靈弓箭手打出大額傷害,而戰士輸出總差點意思

但是戰士升級成為精靈英雄之後,具有領導能力,這也意味著,他能夠給周邊的人帶來百分之25甚至50%的加傷,在面對獸人刺客時,也比以弓箭為主的精靈弓箭手更為強勢,後期有諸多妙用,

因此,以弓箭手為主,精靈戰士為輔,前面放戰士,後面放弓箭手,

單位都是以多段攻擊,強壯是最需要的特質,靈巧則排名在後,迅捷不可或缺,聰慧也是挺不錯

第一場戰役非常的艱難,敵方人數稀少,但都是二級兵種,攻擊起來非常乏力, 可惜,在源源不斷的精靈壓迫下,很快,我們就攻擊了第一個缺口

卡雷茲和蘭達爾儘可能打出最後一擊,下水可以勾引敵方離開城堡,但是也要小心敵人一波就把你打掉了,推薦提前存檔

上方獸人的狼騎兵抵達了我們的精靈盟友,結果隊友光速投降,幸好頭腦簡單的獸人只管燒燒燒,不然就要被盟友背刺了,維倫將帶領精靈族繼續作戰

法國血統

在下一個上午到來的時候,右邊的獸人軍閥再也撐不住了,主角團非常勉強的從這裡突襲出去,在完成必殺之前,不要浪費還有移動力的士兵,如果你每一輪都損失兩點經驗,累計下來將是一個巨大的虧損。

第二幕:敵意山脈

被趕出家園的卡雷茲決心帶領族人投奔韋彌爾森林,他要去尋找精靈議會的幫助,但是外界已經被獸人包圍了,只能從巨魔和矮人家裡借道

在本次關卡中,左側已經全部被巨魔佔領,因此,要求我們迅速的佔領巨魔的村莊來卡,他們的經濟,而右側則是矮人的地盤。巨魔和矮人具有很多相似性,高攻高防低移動,超級擅長山地作戰,在整張圖以山地為主的情況下,精靈只能依靠著少數的森林進行防禦,想要進攻敵人的首腦更是難上加難,達成全殲目標是很困難的

未來的盟友

當然,這一關有個非常優秀的機制,巨魔或者是精靈進入了右側營地,就會遭到矮人的攻擊。通過引誘敵人進入矮人的營地,我們就能得到他們的援助,

宅家的憨憨

在兩片大陸的中間,有一個關鍵小島,不僅僅四面環水,可以打出最大傷害,而且島上還有大量森林進行野,非常適合進行狙擊作戰,如果能夠在島上建立防線,等到矮人前來進攻,將會使戰役變得非常順利

開局不要急著逃命,精靈關卡最大特點就是暴兵,細胳膊細腿的精靈怎麼打贏強壯的巨魔?,一個打不贏,那就十個一起,在整體精靈資金非常充裕的情況下,可以連續2到3個回合持續徵募,先出發的兵團迅速佔領巨魔村莊,不要放任巨魔發展

五個回合之後,我們與巨魔的先行軍團進行了接觸,由於左側是高聳的山峰,如果在山脈地區與他們作戰,不僅難以前行,而且巨魔會獲得高額的加成,最好的決戰地方就是中央的水地

想方設法叫巨魔引入水中才是這關的關鍵,將一些低等級的士兵故意放在潛水當中,系統會覺得能夠打出高額傷害,就會讓左右的巨魔紛紛入水,立用岸上的弓箭手,射擊水中的落湯雞,

很好,巨魔軍閥由於人數太多,不小心登上了矮人的領地,成功激怒了矮人王,這下我們贏得了一個盟友的支援

矮人的行動策略是從下方繞後包抄巨魔

(鷸蚌相爭,漁翁得利。等你們精靈跟巨魔拼個你死我活,我們就從後面偷襲巨魔首領)

在獲得足夠經驗之後,精靈應該選擇怎樣的分支路線?戰士,以獲得領導的方向為主。由於低等級的精靈士兵很多,能夠極大的發揮稀有的領導能力,給周邊的弓箭手增益

弓箭兵以精準射手為主,遊俠為輔,

絕大多數戰役敵人都擅長利用優勢地形作戰,高精度的射箭,高額傷害的爆發,能夠給敵人造成鉅額傷害

但由於一些地圖沙地和山地較多,精靈遊俠能夠有效的發揮腿長的優勢,伏擊能夠很好的抵抗蜥蜴人的偷襲,少數的精靈遊俠是不可或缺的

勉強清理掉巨魔守衛,精靈戰士遭到了極大的重創,接下來就是跟隨矮人去討伐巨魔首領

如果一回合沒有擊殺巨魔,他在回合開始的時候會自動回覆生命,必須集火擊殺巨魔,

儘管巨魔跟矮人宣戰,但如果精靈踏入了矮人的領地,依然會遭到矮人的報復攻擊

螳螂捕蟬,黃雀在後,矮人成功將巨魔逼入了包圍圈,這時候動用精靈悄悄跑到矮人身邊(我們遭到巨魔軍團攻擊的時候不作為,現在該還債)

先用小小的弓箭手偷襲矮人的領地

在保證能夠擊殺巨魔首領,其他的精靈攻擊殘血的矮人,當然有巨魔也不要放過,矮人對穿刺有傷害抵抗,算好傷害,再進行攻擊

這關的另一個過關條件也可以是抵達目的路標,不過能效益最大化,為什麼不去擊殺巨魔首領?理想狀態下,我們的兩個精靈首領,還有他們的兩個侍從都應該得到了升級,

攻不攻擊矮人最後的結局都是一樣,不會因為是否和平經過就改變矮人的看法,

第三幕:卡利安遭襲

韋諾王國的國王欺騙獸人軍閥“精靈王朝獨吞了聖火之石”,無窮無盡的獸人衝向了精靈王國,妄圖尋找能夠釋放無盡能量的聖火之石

開局獸人刺客摧毀了一個精靈村莊,趾高氣揚的告訴我們,他們將要摧毀我們的王國

這一關應該怎麼配隊,首先,這一關只能招募一次,在資金擁有極大充裕的情況下,可以將所有能夠招募的格子全部佔滿。

應該以精靈弓箭手還是精靈戰士為主?

第一波攻勢全是刺客,精靈已經夠綠了,不需要再變成毒圈,利用近戰優勢擊殺獸人刺客,派遣少量的精靈弓箭手進行支援

開局先在老家死守,城堡內的兩個村莊可以解毒,獸人顯然是一群不夠靈活的軍團,水中的刺客很快就被長劍打得不見蹤影

刺客對刃器的抵擋為-30%簡直就是為戰士們量身打造,

敵人第二波攻勢以戰士為主,只需要弓箭手在城牆上放箭,就可以輕鬆擊潰。多餘的戰士不需要守家,逐漸的將軍團向外調派,收復被獸人佔領的村莊,

第五個回合,逃難而來的卡雷茲遇上了被圍攻的卡利安,經過測試,筆者發現無需招募一兵一卒,後招募的軍團趕不到獸人交戰,只能沿途佔領自己兄弟的村莊,

獸人的援軍迅速來襲,敵方以騎兵為主,幸虧之後的戰役去除了迷霧,不然回合結束,突然殺出一大堆的狼騎兵,直接能夠讓你刪除遊戲。高等級的狼騎兵在平原上擊殺脆弱的精靈戰士易如反掌,必須在森林當中進行偷襲

趕來的卡利安軍隊佈置在森林的邊緣,靜等獵物上鉤

很快啊!,獸人的地精一頭撞進了茫茫森林,還沒反應過來,就被龐大的精靈給包圍了,由於縱火者可以佈網減速,適當的sl還是很重要的

下方就簡單多了,採用相同的思路,但是敵方的騎士平均等級非常低,而且以近戰為主,可以輕輕鬆鬆的撕碎敵方的騎兵衝擊

利用精靈英雄的特點,在精靈英雄附近打出高額傷

這裡保留了一個小彩蛋,左側的精靈城堡可以召集援軍 多餘的金幣可以在那裡花費

逼近了獸人軍閥的大營,讓低等級的頂進去,不要裸露的站在道路上,寧可慢一個回合,也要佈置好戰線再進攻

獸人軍閥巨劍可不是浪的虛名,但在無窮無盡的弓箭手的攻擊下,最終落敗

上訪的獸人軍閥比較好動,可以嘗試將其引誘出來 ,注意下面的淺灘,如果在上方佈置一個落單的弓箭手或者戰士,敵方就受不了刺激,傾巢而出

遊戲都快結束了,我們的援軍才終於趕到,好吧,他們至少消滅了一個獸人

其實這一關有不少特殊地名,如果能夠增加一些小彩蛋就好了,如果能友善利用就好

  四:精靈金庫

趁火打劫正是蜥蜴人的本色,獸人與精靈廝殺的熱火朝天,蜥蜴人奇襲精靈寶庫 不僅俘獲了看守,而且還成功的轉移了財寶

本關以蜥蜴人散兵為主,無視敵方控制區,繞後擊殺敵方殘血,在特殊地形上獲得高額防禦

多段的穿刺,能保證打出平均傷害值,建議你不要想通過sl來挽回關鍵軍團的生命,,應該回到上個回合進行更合理的規劃佈局

開局,蜥蜴人佔領了左右兩個城堡,正好與我們下方的營地相對應,上方中間關押著我們的守衛,中間是裸露的平原,兩側是茂密的森林,蜥蜴人的閃避遭到了極大的削弱

這關我們解鎖新兵種:精靈騎兵

攻防兼備,但是傷害都挺低,快速移動,比人類騎士要快,但是卻丟失了人類騎士的抗性,只能靠森林當中,50%閃避苟延殘喘,沒有衝鋒的騎士,只能成為快速移動的弓箭手,變成了敵方的靶子,無論在哪個地方都容易遭到敵人的圍毆

我們的思路如下,第一輪召回弓箭手精靈戰士,第二輪徵募騎士作為肉盾

贈送的騎士立即向上衝鋒,解救我們的守衛(把犯人都抓住了,居然不派人看守,還有比這更失職的嗎?)

被解救的精靈仙子十分的滿意(發誓追隨?直接結婚,)不僅自己逃了出來,還放了兩個得意手下

可以在第三回合飛到上方,徵募屬於自己的軍團(你不派人看守就算,上方營地也不派人守,什麼意思?給大夥都整樂了)

精靈仙子的單位是獨立的,不與其他兩個英雄共享,薩滿能夠提供回血升級之後,可以治療周圍單位,在後期越來越大規模的團戰中,能夠發揮鉅額作用,跑的慢的樹人,能夠提供伏擊,本圖可以全部招募樹人,攻擊右方來犯蜥蜴人,下方招募了足夠的偵察兵,出的價效比不高

解放出來的守衛具有高額命中 ,迅速的消滅脆弱的蜥蜴人,精靈仙子本身是最高等級,可以交給低等級的德魯伊補刀,左側速度要快,以免剛解救的守衛就落入蜥蜴人的圍攻,可以從上方兩處吊橋處同時圍攻,讓蜥蜴人顧前不顧後

另一邊沒有壓力,可以等上方的樹人慢悠悠的走過來合圍,

解決完左側敵人,將快速移動的騎兵和仙子趕往右側,其餘行動不便的可以佔領裸露的村莊,殲滅蜥蜴人的殘兵

右邊蜥蜴人非常的散,採取穩紮穩打,不要急著衝鋒等集結

後方空虛,正是騎兵突襲的好機會,

受不了的蜥蜴人手裡衝出來擊殺我們的騎兵,卻沒想到,蘭達爾已經悄悄的潛伏在了蜥蜴人首領之後,利用精準的優勢將其擊殺

戰役結束了嗎?,沒有,這些蜥蜴人只是用來拖延我們動作,大部隊早就洗劫了金銀財寶逃路回家,我們得派出偵察兵去跟蹤他們的蹤跡

第五幕:蜥蜴人寶庫

偵察兵不費吹飛之力,就找到了敵人的老家,更好的訊息是,敵方的主力離開了老巢,趁敵人沒有回援之際,消滅敵人的看守,奪回來寶庫

本關條件:派騎兵潛入寶庫,或者擊殺敵方的兩個首領,森林雖然稀少,但位置都十分重要,儘可能的將士兵佈置在森林當中,蜥蜴人可以在沼澤地和沙地上獲得加成,但是我們則會更易於遭受攻擊,開局採用先戰士弓箭手後騎兵

很快啊,我們就衝到了蜥蜴人金庫門口,肉盾的用出就體現,放幾個小騎兵在沙地上漫步,果然,守城的蜥蜴人繃不住,一跳一跳的衝出來進攻

弓箭手隱藏在森林,非必要情況不要出擊,

上方沒有森林的掩護,全是大平原,傲然突襲只會慘遭圍攻,偵察兵佔領村莊,掩護弓箭手

果然,前鋒的村莊遭到了三四個敵人進攻不過不用慌,敵人進入了我們的擊殺範圍,弓箭手攻擊,騎兵補刀,找機會將蘭達爾升到三階

消滅蜥蜴人守衛,可以派遣騎兵進入金庫,該騎兵會獲得減速狀況(移動力減半,攻擊降低)低移動的兵種佔領敵人的村莊,偵察兵遊俠,仙子衝向上方的boss

消滅了大部分散兵,帶領的騎兵也折損了十不存一,可以等待下方的援助再往上衝

好訊息是,敵方沒有援軍,只要持續佔領村莊,敵方就無法出兵

最終,在合力包圍下,我們成功的擊敗了敵方首領,

本關另一個思路將寶庫揹回入口,那上方就以弓箭手和戰士為主,守住狹長的森林,以防敵人反攻,喜歡防守的人可以嘗試

第六幕——危難中的熟人

覆巢之下,焉有完卵。不光精靈被趕出了老家,矮人也不得不流浪,返回途中發現矮人王被三方巨魔夾擊,卡雷茲路見不平一聲吼,打了獸人措手不及

開局,本關敵人的首領分佈在地圖中間,地圖左側和地圖上方,過關思路是先消滅夾在中間的獸人部落,高速移動的從中間跨過山脈,直接支援北部的矮人軍團,低移動的沿左側的森林去攻擊巨魔,最後,一起支援北方戰線

這一關放棄之前先出步兵和弓箭手,開局直接出精靈偵察兵,首輪將兩個精靈騎手直接衝進獸人的老家,所有大部隊朝上方的獸人移動,為什麼改變思路?本關獸人資金比較充裕,直接衝擊獸人營地,能夠減少招募的獸人數量,還能夠將獸人首領逼出

果不其然,獸人領袖離開了安全營地,跑到了裸露的丘陵,可以將殘血的騎兵移動到外圍,低等級的偵察兵頂在前,上方的矮人也將支援我們的進攻

 白天作戰對混沌來說是個毀滅,自帶百分之25的削弱,本來是包圍敵人的獸人軍團,反遭精靈和矮人夾擊,損失慘重,將中毒的單位集中在精靈仙子旁邊,高速移動的騎兵前往北方支援

第一個夜晚到第二天白天相安無事,山嶺之間的移動非常的慢,主要欣賞矮人和巨魔互毆,上訪矮人以防禦為主,獸人甚至爬不上來,就已經被火力網給射殘,重點在左側突圍,但顯然,單打獨鬥矮人並不是巨魔對手

巨魔和矮人消耗差不多了,這回輪到精靈頂上

在森林當中,精靈具有絕對優勢,離開山地後的巨魔就是囊中之物,此處可以繼續分兵,高移動的支援北方戰線,跑得慢的則佔領附近的巨魔村莊,矮人會協同我們打掃剩餘戰場

好不容易爬上矮人火槍的火力網,精靈援軍就趕來,遊俠在山嶺地帶大顯身手,對獸人戰士造成了極大威脅

精靈仙子比咒術師要強,高範圍的移動讓他能發揮更優秀的空間,

趕路中,勿擾

解決了獸人守衛,接下來就是直面boss

如果覺得夜晚不好,可以等到白天再進攻

戰鬥的最後,精靈用400塊錢僱傭了矮人(開局有1500左右,如果價格低於400,不清楚劇情有什麼不同)

在遙遠的將來,將能夠使用矮人軍團進行作戰

第七幕——精靈最後的據點

惱羞成怒的獸人組織到最後的進攻,獸人和迦娜作為僕從進行參戰

精靈雖大,但已無路可退,有且只剩一處據點,沒有被攻陷,懦弱無能的精靈議會也被迫放手一搏

本關要求與其他不同,只要削減敵人到15以下,保持自身優勢即可過關,這意味著我們可以偷懶

卡利安的部隊分為中部王庭和左側城堡(想不到第三關的領地居然被擴充了)

這一關之後,金幣清零,該花錢的時候就該花,你甚至應該把金幣花到負數

將所有的資金砸在左側戰線,卡利安只需要在北方佈置一點弓箭手即可

上方的迦娜純粹的混子,除了在水裡泡澡,就是上來被胖揍,屬於拿了錢不幹事的那種,

上方的巨魔十分難纏,周邊都是丘陵,缺乏森林掩護精靈就是拿命填。但本關的要求只需要壓制敵方人數,因此,以防禦為主,反擊為輔

最中間是卡利安營地,右側是我們卡雷茲部隊,最下方以騎兵為主,上方以弓箭手,精靈戰士為主,中間以偵察兵為主,樹人和德魯伊行動太過遲緩,無需徵兆

和第三幕不同,卡利安無需每個格子都徵滿,資金留給左側戰場

將上一輪倖存的最強老兵召喚出來,夜晚獸人擁有較大優勢,龜縮森林防守,不要進入沼澤

上方我們的思路也是以防守為主,丘陵地帶難以展開攻擊,可以將戰線左側移

卡利安的部隊和卡雷茲的部隊匯合,逐步的朝山脈以上前進,保護自己的高等級部隊,不要被巨魔偷襲

左側始終作為主戰場,每一輪獸人都能夠徵募八個單位,但我們只能召喚六個,迫切的需要卡利安的支援,下方源源不斷的召喚精靈偵察兵,為了不影響卡位,你可以故意將殘血的士兵送入敵方的口中,穩紮穩打朝敵方的營寨推進

注意件事,敵方的獸人三個部落是共享金錢,哪邊打的凶狠,敵人就會朝哪邊,召喚,想要緩解左邊壓力,上方就要打狠

遊蕩了大概五六個回合的迦娜終於上岸,,離開了水裡的魚,很快就被弓箭欺負的體無完膚,以戰士為主,沒有一點遠端反制手段,就是送上門的羔羊,當然,我們也不要讓精靈下水,不然攻守逆⑩

艱難的解決了一波又一波的獸人軍團,終於讓敵人的獸人首領逃出營柵,敵人雖然凶暴,但是在連續五六輪的騎兵衝擊下,已經十不存一,用偵察兵佔領敵方的中心,防止敵人再返回,保護殘血的高等級單位,敵方喜歡召喚獸人刺客,至少要派一個精靈仙子來解毒,後果自負

消滅了獸人主要軍力,將偵察騎兵朝上方迦娜衝擊,中毒弓箭手可以佔領村莊恢復,戰士們則絞殺剩下來的地精,

雖說上方以防守為主,但也要過關斬將,將獸人的巨魔壓制到極低的數量

精靈仙子無視地形的優勢大幅體現,騎兵在兩側進行掩護,英雄則提供buff,用防守反擊的方式,終於將前面的巨魔解決殆盡

就如同人類擊潰了獸人打遠征一樣,精靈也成功的將獸人逼入絕境,巨魔見情況不對立馬跑路,這次不能坐船了

敵人雖然潰退,但是當務之急是保護卡利安,慢慢悠悠趕來的矮人也終於現身,一邊喝酒一邊承諾可以去擊殺散落的獸人,拜託了,藏在旁邊這麼久,當精靈看不到嗎?400枚金幣全部用來買酒喝,您這酒是金子做的,還是銀子做的?

儘管蘭道爾提議去追擊獸人大本營,不過,精靈首領卻提出要和敵人和談(趙構:這個我熟)從蜥蜴人那裡得來的金幣也全部上交議會,故事進入了下一個篇章

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