救世轉變SANS介紹

注﹕此AU有兩SANS,所以弟弟叫SADS

SANS,第2代國王的後裔,但因母親改名換姓過隱居生活,所以其皇太子身份目前沒人知道。現今在熱域【雪鎮】與弟弟租房生活。因為[審判者]原因所以被限制住了情感,平時很少與他人打交道和外出。 身高1米69,體重不知,血量120,性格不懶但做事慢,限制感情前是中立主義者,會在你旅途中給你一點小幫助。而沒被限制感情後變為核平主義者,會在你進行屠殺對你展開復仇與審判。【1階段復仇 2階段審判】【審判者只有在有痛苦指數高於70的人或怪物的前提下才不限制感情】另外,sans痛苦指數25   是因為之前sans殺死怪物過,而那些怪物都是殺害過同類的怪物,因此sans才會殺死他們。sans平時在真實驗室門口(遺蹟)當哨兵(因為這工作簡單又可以賺到馬內),會給加斯特(託麗爾)講述近些天地底發生的事。

關係:與chara(位置烤爾比)和加斯特(託麗爾)為朋友,與SADS為兄弟,給艾斯戈爾【艾菲斯】當過一段時間的實驗助手,託麗爾(魚)是sans的上司

能力﹕SANS除了普通的骨頭外,還有一把審判之劍(草,這什麼中二名字),這把劍是審判者天生就附帶的,效果是對敵人造成刀光傷害並附帶持續掉血,具體展現效果是:先出現感嘆號,隨後劃過一條紅色且細微的刃(沒傷害)隨後出現刀光。sans除了這個外,還有一個能力,一個黑色的類似於棍子的玩意,可以將戰鬥框切割開(類似於lsf一階段的殺手),sans可以使用六魂的力量,但不是真的是有六魂的力量,只是將玩家變為不同的心罷了,這是審判者的能力。

設定就這樣了,純純一個縫合怪,先這樣吧,以後在補設定,把以前的設定刪了,打算換設

痛苦指數:當人類或怪物擊殺怪物或人類時,會獲得殺戮慾望,殺戮慾望達到一定層次時會增加痛苦指數,痛苦指數會使你造成和受到傷害時的攻擊變高,痛苦指數的遊戲上限是100,每當痛苦指數增加100 時,會獲得罪惡值數

罪惡指數:1級(100痛苦指數)會使你獲得KR並減去無敵時間       好沒了()

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