第一步、開個新檔
落地直接搭帳篷儲存第二步、在地上放一根木頭
試驗存檔內容越少越好第三步、存個新檔
兩個檔檔案相互比較差異第四步、分析ConstructionsSaveData.json檔案
原始檔的json優化了下格式方便分析
對比兩次的文字對比可以看出,單單一根木頭就多了好多內容
如果要做浮空的話只要修改y軸座標就行了,量還是可以接受的
第五步,查詢含有y軸座標的值
一根木頭就發現了6處理論上講,只要把y軸座標都修改高一點就能浮空了
替換數值,都加上20替換完儲存檔案。
第六步、進圖看效果
emmm,20米的感覺第七步、擴大工程
先在需要的地方搭完地基骨架,保證所有木頭在同一平面,這樣的好處是隻要修改y軸座標相同數量最多的那個值,也節省了替換的工作量。如果要在多個地方搭建地基的話,查詢修改的時候就需要多費心了。

補充內容、有時候搭建地基地面不平會自動新增木頭墊高,這部分木頭也會記錄在存檔檔案中,查詢的時候要特別注意避開,這些木頭的y軸特點是座標數值相近。









