三國志11《真英雄》遊戲 大明二朱分家 朱棣是否與北宋結盟影響深遠

昨天的文章我們簡單的分析了一下從上個版本唐勢力中分割出來的李淵和李隆基勢力。李淵勢力憑藉李世民、李靖和蘇烈等人組成的戰鬥天團,儘管在內政和計略方面已經趨向於 0 作用的情況下,依然獲得了一星難度的定義;而獲取了盛樂控制權的李隆基勢力,則是在武將數量和內政方面獲得了巨大的優勢,但糟糕的地理環境以及主力級別武將戰鬥力太差,讓這個李隆基的勢力只獲得了三星難度的定義。

今天的文章我們將繼續分析被拆分的勢力強度,看看從明分割出來的朱元璋勢力和朱棣勢力各自的強度又是如何的呢?

朱元璋勢力

朱元璋帶著開國大將們依然留在了南京城,而朱棣則帶領著擁護自己成功奪位以及後世的諸多武將來到了原本屬於後周的彭城,併成為了這裡的新主人。

朱元璋和朱棣勢力武將的分割,在戰場方面來說還是朱元璋稍強一些,但是在計略和內政方面兩個勢力基本是處於五五開的對等分家。

因為朱元璋勢力保留了原明勢力當中的多名主力級別武將,所以整體戰鬥力並沒有太多的減弱,反而還因為整體武將數量的減少,加強了部分頂級武將的作戰能力。

作為上個版本雖然有著頂級武將數值,卻很難在早期有作為的徐達,本次版本終於得到加強。

作為槍兵神適性的武將,本次終於拿到了穩定戰法暴擊特技槍神,讓自己終於有了控制能力,而不是藉助副將的特技效果來達成槍兵部隊最為重要的控制能力,而且槍魂特技在這個版本還有軍魂的額外附加,單單這一個改動就大幅的提升了徐達的戰鬥力。

此外徐達保留了驅逐和治軍等重要的攻防特技,保證了徐達在戰場上的攻防能力更為均衡,而且驅逐還有武幹特技的加持,讓徐達成為了當下朱元璋勢力的第一統帥,只是徐達的個人五維數值比較可惜,多個能力值都非常接近 90,也就是差那麼幾點數值就可以觸發光環效果,讓他對於整個友軍的提升幅度嫌貴有限。

徐達能夠有如此巨大的能力提升,併成為朱元璋勢力的第一統帥,應當是因為原本的明第一統帥戚繼光,被分配到了朱棣勢力有著很大的關係。

除了徐達之外,常遇春、藍玉和傅友德等人依然保持了很強的戰鬥力,同時為了彌補朱棣勢力帶走了很大一部分武將,所以朱元璋勢力也是加入了此前沒有出現過的明朝開國武將康有才、張定邊、顧時和華雲龍等人,這些武將雖然戰鬥力有限,但是卻能夠給主力武將提供幾個不錯的特技支援。

在計略方面劉伯溫因為有奇謀的加持,命中率還是很有保證的,但是少了姚廣孝的鬼謀特技支援,還是大大降低了他的作用,不過可以儘快解鎖朱元璋的二階特技,這個位置同樣可以獲得鬼謀特技,如此一來形成了朱元璋和劉基的新軍師組合,而且等待朱元璋解鎖了梟雄特技之後,部隊的防禦能力有了大幅提升,直接可以升級成為戰場的上“法坦”。

內政方面有沐英和李善長等人,保證了城池的收益和部隊兵裝的補充等等,不過比較讓人難受的是,朱元璋勢力沒有初始招募特技,所以能力上要第一時間研究此特技。

其實朱元璋勢力現在最難受的地方就是在於科技方面,原來的明勢力主打的科技就是發明系,直接可以使用投石車,搭配上兵器部隊第一人的戚繼光,不僅殺敵凶殘,破城也是相當簡單。

但是以戚繼光為首的一眾兵器部隊武將,現在全部被朱棣勢力劃分走,導致朱元璋勢力現在能夠扛起兵器部隊的武將只剩下朱元璋、沐英和鄧愈等人,這三位武將雖然都有兵器的 S 等級適性,但是卻沒有任何兵器部隊專屬的特技作為加持,導致他們的投石車部隊戰鬥力非常有限,空有這麼一個初始高等級的科技了。

朱元璋勢力在初始的難度星級中,被給予了二星的定位,我個人對於這個勢力強度還是比較認可的。

朱元璋勢力損失了兩名主力級別的武將,但還是保留了以徐達為首的開國將軍團,因為朱棣和戚繼光等一種遠端部隊將領的離開,導致現在朱元璋勢力的風格發生了改變,近戰部隊成為了勢力的主旋律,計略和內政雖然都有一定程度的削弱,但保留了大體框架,使得朱元璋勢力的根基還在。

基於以上情況保證了朱元璋勢力對於周邊的壓制力還在,但想要攻破城池還要做更充足的準備,這一方面是因為現在版本 AI 兵力補充快,周邊的 AI 會源源不斷的衝擊;另外一方面就是周邊大部分的勢力都配有堅城特技的武將,原本有戚繼光的情況下,攻城速度就不算快,現在沒有了戚繼光領銜的一種兵器武將,可想而知這個攻城速度會有多慢。

朱棣勢力

從原先的明勢力被分割出來的朱棣勢力,現在主城位於金陵稍遠的彭城,並取代了原來彭城主人後周,不過後周的武將們並沒有從此消失,而是成為了趙匡胤所在開封的在野武將。

朱棣勢力除了帶走一半的明朝武將之外,還帶走了大部分的在野武將,使得朱棣勢力的武將總人數還是完全夠用的。只不過主力級別的武將人數實在是太少了。

朱棣陣營中,統率達到 90+ 的武將一共只有兩位,分別是戚繼光和朱棣。

二者和此前版本的設定基本相似,分別是兵器部隊和弩兵部隊的統率,因為朱棣勢力的初始科技也是正好繼承了明的科技設定,所以戚繼光初始就可以使用出威力巨大的投石車部隊。

戚繼光與上個版本稍有變化,除了特技的一些功能性調整之外,戚繼光對比上個版本在兵器部隊的戰鬥力上是稍有折扣的,少了多個專屬兵器部隊的特技,但是新增的軍形和驅逐等特技也讓他在攻防兩方面有更多的手段。

不過戚繼光也有一定的削弱。在上個版本,戚繼光除了兵器的聖適性等級之外,還有戟兵的神適性等級。如果是這樣的戚繼光在朱棣勢力中會讓整個勢力更為舒服,因為朱棣勢力現在就缺少一個肉盾的角色,可以率領部隊頂住敵軍的攻勢,隨後讓朱棣率領的遠端部隊進行輸出傷害,所以戚繼光如果還是戟兵的神等級,那麼他不僅防禦力會非常高,而且還有不錯的爆發力,可以完美的應對早期 AI 的攻勢,現在只能依靠比較弱的武將去吸引敵軍火力,然後用戚繼光和朱棣的部隊進行遠端收割。雖然最終的結果還是一樣,可以防守住早期的 AI 攻勢,但是付出的士兵代價就比較大了。

朱棣與上個版本變化不大,依然主打的弩兵部隊定位並且還有銳弩特技可以每個會和為他增加弩兵的經驗,更快的到達聖等級。不過有趣的是朱棣的五階特技麟兒,是一個給父母增加能力值的特技(類似內助一樣的特技效果,只不過增加能力值的目標不同)。眾所周知朱棣的父親是朱元璋,而現在二者已經不是同一陣營的武將了,這個設計實則就是增加敵軍武將的能力,不知道設計的初衷是什麼?

大膽猜測一下,很有肯能是作者先進行了武將特技的設定之後,然後才決定將其中的幾個勢力分割開,所以造成了朱棣的特技增加的卻是“敵軍”武將朱元璋的能力值。

在朱棣勢力的計略方面,因為仙術的效果加強,所以擁有鬼謀特技的姚廣孝,是一個不錯的輸出點,但是因為沒有穩定的計略命中能力,所以他只能夠承擔輸出的任務,而無法進行軟控。

內政方面有比較好用的招募,親烏和秦越特技,所以即使沒有能吏,影響也不是很大,此外還有張居正坐鎮內政,整體的內政實力要稍強於朱元璋勢力。

之前我們在分析李隆基勢力的時候,提到了關於勢力強度的一個變數,就是李隆基勢力與李淵勢力早期極為友好的關係,會導致李淵勢力主動提出與李隆基勢力進行結盟。而朱棣勢力同樣有此優待,只不過提出結盟的一方並不是相隔較遠且同宗同源的朱元璋勢力,是距離比較近的開封趙匡胤勢力,會在遊戲開始之後主動申請與朱棣進行結盟。

這個影響對於朱棣勢力來說對於勢力強度的影響真的是很大。彭城雖然三面受敵,但是右側是海港,主要來敵是戰國大名勢力,上路是齊,而左側則是趙匡胤和二晉。如果與趙匡胤結盟,那麼左側的二晉,想要攻入彭城的地域內,那麼必須通過開封的領地,所以趙匡胤會派出部隊幫助我們阻擋左側的二晉大軍。同時趙匡胤在與我們的朱棣結盟之後,會將攻擊目標轉變為齊,即使開封只剩下了北宋的戰鬥力,但齊依然不是對手,而且朱棣這裡還會分走齊早期相當多的兵力。

也就是說選擇了與趙匡胤結盟,那麼原本三路受敵的情況,在度過早期一波攻勢之後,就只剩下與海上來敵的戰國大名勢力進行單挑了,那遊戲難度是真的低到離譜。其他勢力還在苦苦堅守領地的時候,朱棣勢力就可以聚集兵力準備反攻一波,來偷個二城出來了。

但是一旦選擇不與趙匡胤勢力進行結盟,那麼就是恐怖的三面受敵局面,這對於主力級武將數量比較少,而且都是主打遠端部隊將領的朱棣勢力來說可不是什麼好事,除非玩家想要體驗極致的排兵佈陣防守。

在難度設定中,朱棣勢力被定義為二星難度,但具體難度還是看玩家在遊戲中怎麼選擇。朱棣勢力如果選擇和趙匡胤的北宋勢力結盟,那麼遊戲的難度只有一星;反觀選擇不結盟的話,那麼朱棣勢力是可以劃到三星勢力的。或許也正好是因為這樣一上一下的選擇,導致給一個平均值的二星,也比較符合勢力強度的定位。

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