Patapon3 Overhaul DEMO V1.6~1.6.2更新日誌

翻譯原文來源:madwig個人更新備忘錄

非原版技能及裝備名稱均為個人自譯

Patapon3 Overhaul DEMO V1.6~1.6.2

優化:

移除了重複的靶場(測試輸出能力)任務

優化了任務載入方式

修正了組合技能描述中的英語語法錯誤,將“防禦減益”改為“受到的傷害”(意譯)

聘古列克使用的遠古錫杖現在能造成傷害並正常記錄進統計資料

為人物配置介面的所有裝備欄位均實裝了檢測倉庫中遠古系裝備的邏輯,避免出現裝備不可用的情況

優化了文字紋理渲染的穩定性,固定分配記憶體來執行載入功能,並提升了紋理可支援的最大解析度

提升了快速聊天(聯機功能)中“俏皮話”分類的字元限制,以解決原先輸入最大字元量並儲存後,在重新進入遊戲時會丟失一部分內容的問題

優化了文字渲染時的雜湊值檢測邏輯,提升渲染速度

聘古列克現在也可以使用遠古錫杖以外的裝備造成傷害,但傷害較低

為遠古散彈炮?實裝了專用紋理

改動: 

實裝了遠古大劍(但暫時缺少紋理)

為寒雷射阿圖增加了隨敵方體型被縮小的百分比來提升可造成的額外傷害的效果

實裝了遠古錫杖的特殊效果並提升了相應的作用範圍

修改了分解道具的素材回收邏輯,現在能夠依道具等級分解出更多素材和響聲

移除了試玩版的250小時遊玩限制

調整了遠古系裝備的統計資料介面,並應用了適當的紋理縮放效果(即不會比例失調)

修正:

修復了部分敵人在計算體力值時,公式初始數值被設定為1的問題

修復了方吉魯組合技能獵者意志在罕見情況下無法造成傷害的問題(但madwig自己也不確定是不是真的修好了)

修復了使用妨害燉菜時,部分敵人失去判定體積或遊戲崩潰的問題

修復了建立新存檔時會造成遊戲崩潰的問題

修復了文字渲染功能無法找到對應紋理地址,導致遊戲崩潰的問題

修復了在多人迷宮中初次進入樓層時遊戲崩潰的問題

修復了在隊伍成員使用鐵匠鋪後再次進入時發生的崩潰問題

修復了部分傷害實體(如火焰、散彈炮彈片)不會自動消失的問題

修復了任務中掉落的遠古系裝備不載入紋理和裝備名稱,且會造成遊戲崩潰的問題

修復了之前因修復型別技能系統導致現有部分組合技能和型別技能無法正常生效的問題

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