《原子之心》在令人驚歎的藝術風格下可謂是毛病不少,但是作為Mundfish的第一款遊戲,無疑是成功的。至於P-3之後的故事,Mundfish表示已經計劃製作《原子之心2》,不過這都要等到他們把《原子之心》計劃中的4個DLC做出來之後。
部落格作者阿列克謝·馬卡連科夫(Aleksey Makarenkov)在他採訪Mundfish時,開發團隊已經正在計劃《原子之心2》了。不過目前整個團隊的重心還是忙於《原子之心》計劃中的4個DLC內容,想看到《原子之心2》還需要一段時間。
對於Mundfish,馬卡連科夫表示官方已經從《原子之心》獲得了可觀的利潤,已經很好的回收了從研發到宣發的成本。根據俄羅斯媒體稱,《原子之心》的開發成本至少2500萬美元。不過在各方投資以及加入微軟XGP陣容後,官方獲得了足夠的資金。遊戲本身在已經加入XGP的情況下,在PC最大的分發平臺Steam上自發售就是熱銷榜常客。
對於接下來的故事,相信玩過的玩家對兩個“挖大坑”的結局都十分的“意難平”。在3826工業區事件中的P-3到底結局如何,或許官方會在DLC裡給出答案。至於《原子之心2》,遊戲中還有一個深埋在大洋中的城市,從3826的天空城到深海中的城市,這樣反向的“生化奇兵”或許也不錯?
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