23年遊戲通關記錄(10):蒼藍雷霆 Gunvolt

遊戲名:蒼藍雷霆 Gunvolt /Azure Striker Gunvolt (PC)

Steam連結:

https://store.steampowered.com/app/388800/Azure_Striker_Gunvolt/

通關日期:3.13  遊戲時間:8.3h(一週目普通難度真結局,全SP任務通關)

遊戲記憶體檔 Steam記錄(中途斷網了一陣,離線模式沒記錄時間)

︱  遊戲體驗

剛開始有點不適應鍵位,B確定,A取消,明顯從3DS移植過來時沒有做適配,不過這個是小問題。

 

說實話,如果是初次遊玩這類遊戲的人一定會特別懵。遊戲一開始的新手指引做得很不友好,把操作說明放在隊友的對話中,操作成功後就開始下一段對話了。學習時間太短,很容易在後面忘掉,而且有很多設定在講解時自己正在與敵人戰鬥,無暇閱讀。但也能理解,畢竟是個高速動作遊戲,慢下來會破壞遊戲整體風格。遊戲內有操作說明的詳細講解,過一遍後就能熟悉所有系統,之後再玩就非常爽快了。

 

與INTI以前做的洛克人Zero相比較,蒼藍以遠端為主,操作手感更好,而且在有能量的情況下不放電碰人沒有硬直,因此跑起來非常流暢,不需要太多的背板。Boss的演出也要豐富炫酷得多,同時主角血量厚,被Boss打死後還有機率復活,容錯率高,對動作遊戲新手特別友好。當然,實在不想被虐的話可以在標題畫面進入“其它遊戲模式”開簡單難度。

 

不過說實話,SP任務5的Boss Rush挺難的,要一次性打通所有Boss,而且沒有任何補給。尤其是最終Boss,沒有本篇給的強化了,初見倒在他上面許多次。發現突破口後便把所有加快過熱時間的裝備造了出來,全部裝上後成功通關。

自己打的成績,這也能S我是沒想到的︱  遊戲感受

一開始打出假結局後去查了下真結局條件,然後馬上就猜出真結局的展開了,為啥INTI就這麼喜歡喂刀片呢。雖然劇情挺老套,不過遊戲還是很好玩的。把二代打通後估計就到Steam春促了,到時候就能把三代給買了。

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