目前《我的世界》社群最受歡迎的兩大建議:一個是1.20引入叢林村民,一個是1.20加入中國風的紙燈籠。我們暫且不知道Mojang最終是否會在遊戲中引入它們,但隨著開發進度的深入,新的建議又開始出現了!

建議1. 不同木材的箱子;《我的世界》1.20的箱子可以由不同種類的木材製成,它們會有不同對應木材的顏色。在村莊和其他建築中,箱子會根據生物群落建築的木材顏色而變化。例如櫻花木製作的箱子就是一種粉紅色。
但是這裡會出現一個問題,其實箱子本身就不是一種“原木色”的設計,是一種經過了二次加工設計的棕黃色。所以如果想要與不同木板顏色對應也得進行不同色彩的二次渲染。

建議2. 懸掛式竹梯;可以懸掛在方塊下方的一種實體竹梯,竹梯擁有重力,可以在空中盪來盪去。所以首先它不是純竹子的梯子,而是一種“繩梯”。在特殊的情況下普通梯子不再會成為玩家的首選。比起纏怨藤和垂淚藤,它的出現必然要進行一次特性的差異調整。譬如可以以一定的角度連線在兩個方塊之間?

建議3. 花崗岩、閃長巖、和安山岩磚;讓《我的世界》三大廢石不再“廢”!增加花崗岩、閃長巖、安山岩,也許還有凝灰岩一整套的石質方塊合成列表。譬如說安山岩磚、按鈕、壓力板、臺階、樓梯、平滑安山岩等等。至此,三大廢石永遠丟去了“廢物”的名字!
建議4. 發光的盔甲裝飾;利用發光墨囊對盔甲紋飾進行裝飾,從而實現盔甲的自我發光。實現在黑暗中自我發光以幫助多人模式下對夥伴進行定位,至少讓玩家在漆黑的礦洞中採礦時可以保持一定的聯絡。

建議5. 考古用的廢墟村莊;建立一種玩家在村莊廢墟中考古的遺址,這種遺址可以是在基於當前陸地上村莊廢墟的考古,譬如新增一個地面的村莊廢墟或者是沿用現在殭屍村莊增加一個可供考古的廢墟。另外一個就是掩埋在海底的可以找到嗅探獸的海底廢墟,增加一種在水下考古的可能。

建議6. 懸掛式告示牌的物理特性;玩家撞擊、或者在觸控的懸掛告示牌會讓其來回擺動,擁有一定的物理特性。擁有基礎的物理特性,這就意味著懸掛式告示牌需要擁有碰撞箱,而目前的幾種告示牌裡只有懸掛在側面的告示牌才有基礎的碰撞箱。PS:在最新一期的開發者日誌中,Mojang似乎很滿意當前的懸掛告示牌特性,擁有物理特性這件事,略難~

建議7. 睡袋;這是一種在《我的世界》全新的實用物品,睡袋可以只用3個羊毛製作。睡袋區別於床而言這可能是有用的,因為睡袋無法標記重生點,所以基本上對一些只想冒險而不標記重生增加難度的人來說睡袋是有用的。同時,睡袋更能增加一種旅行、露營的感覺。睡袋更加優於床的特性是,即便是周圍存在怪物遊蕩,也並不影響玩家進入睡眠;又或者在地獄中也看
所以在以上這7種建議當中,Mojang最終會選擇哪個實現到我的世界中呢?我個人最感興趣的其實是“睡袋”,而Minecraft當前就有個實用MOD叫作“旅行者揹包”,睡袋是用“紅色羊毛*2+白色羊毛”的配方進行合成。









