第一關
人員安排:
需要將人員分為兩組:
連線組 2人 負責連線,
清怪組 4人 負責清怪,尋找擊殺罩子靈能士兵,折磨者,屏障勇士。保證有足夠時間接線。
第一關場地可以分為四個大區域(圖中已經分清楚顏色),每連線4 5 6 7個盤子後,死亡倒計時會消失,有一個15S休整時間,讓你清怪並且前往下一個階段區域。每一個階段需要啟用的種子只會出現在該階段的範圍內(已經用顏色區分)牢記點位即可。
打法流程:
插旗準備後開始,BOSS會立刻給所有人上一個40S的團滅BUFF
連線組行為
第一步:連線組AB兩人進入有光罩的光球內,A攻擊光球,AB一起取得光能buff,根據消失的光球產生的線指向的方向,立即前往下一個圓盤,正確的圓盤會在螺旋上出現一個小黑球,進入圓盤範圍攻擊黑球啟用光種子(大號的白球),與此同時B提前前往預判的第三個光種子點位等待;種子出現的位置總是2個隨機位置2選一。
第二步:A在產生光種後立即回頭前往有光罩的光球處,進入罩子攻擊白球再次取得BUFF,罩子消失後,下一個正確的點位才會出現小黑球,B立即攻擊黑球,點亮種子,並且效仿A的行為回頭前往有光罩的種子處取BUFF,為A打出第四個點位的黑球。如此迴圈往復即可雙人接線。
清怪組行為
清怪組4人要清怪同時尋找擊殺帶有護罩的2個靈能士兵(出現在場地制高點,只能用近戰擊殺)建議分出2人專門尋找,擊殺後場地內才會重新整理一隻折磨者,擊殺折磨者後可以將死亡倒計時恢復到40秒重新計時,必須擊殺折磨者延長時間,接線組只有第一階段可以一次接完,在場地另一側會重新整理一隻屏障勇士,擊殺後可以獲得重彈藥補給。(儘快清怪減少接線組跑路時候的生存壓力)
當所有臺子都接完後即可過關。沒有BOSS戰,奈扎雷克還在冰箱裡乾瞪眼呢,其實這一關就是最後一關的戰場,仔細觀察最後的四朵花平臺是一模一樣的。BOSS臺和大的標誌物位置也都是一樣的,尬點只是發現打不開冰箱,去圖書館拿下鑰匙罷了。所以一來一回才那麼長。。。
注意事項:
1、連線組AB隊員不能同時攻擊白球,打了也不要重複打,打一下就可以啟用,打多了判定一腦殘,所有球都會消失十幾秒
2、如果BUFF時間過了,也不能打亂節奏急著攻擊白球,否則所有球也都會消失十幾秒,要等人回來一起取BUFF。如果就差一兩個臺子,可以隨機應變讓剩下的一個人立即轉換為單人接線玩法。(BUNGIE:我知道你很急,越急越寄)
3、光罩不是固定位置重新整理的,隨著接線的深入,光罩會往前移動,但是也有小概率刷在更開始的地方。但是不會跨越階段重新整理。
4、其他人不要跑到有罩子的臺子上打怪,第三階段接線中期光罩很可能在左下角藍色點位,不容易看到,而且還會刷一個屏障機槍在附近,不要著急,清怪的隊友要儘快下手清空臺子附近。第四階段中期場地中間三個臺子,一個在右側樓頂 一個在中間漏風亭子,一個在最左邊一個礙眼的石柱後面,場面混亂的情況下很容易找不到(看起來像是上個階段的臺子),看模型場地記住點位即可。
附:單人接線玩法(第二關也要用到):進入罩子內,攻擊獲得BUFF,根據光芒指向前往下一個點位,啟用後,回到下一個光罩取得BUFF,迴圈往復即可。
裝備選擇:
怪很多,選擇清怪的武器(自制清怪,火副手破盾),破屏障勇士的武器(勁弩,碎願者,艾蓮娜,賽季神器武器),不要捨不得大招和彈藥,直接用機槍打折磨者。
三維地圖,找不到臺子可以按圖記憶
點位分佈 都是從下面的黑色臺子出發 依次靠近BOSS側圓形的花朵臺第二關
人員安排:
場地分為三層,每層是一個階段,每個階段中間也有10秒左右的休整時間(用來上樓)
需要將人員分為兩組:光能組和暗影組,每組3人;每組派出一名人員A負責連線(需要上大炮來回),另外兩名隊友BC負責在本側清怪推進(不需要上大炮),兩組行為是一樣的,沒有要求特別的操作。所以這裡只講解一組的機制行為。
打法流程:
摸旗子,光暗組到各自第一個點就位。一開始會立即獲得一個緊迫驅逐的BUFF,倒計時結束後牆壁會把所有人擠到中間的空洞裡摔死團滅。連線完每一層光暗的種子,倒計時就會停止。每一層前兩部大炮是平行移動的,最後一個大炮是去對面的上一層,一開始開關不會出現,擊殺連線結束後出現的精英怪後才會出現。
第二層會出現卡巴爾刀哥,第三層會出現卡巴爾噴火兵增加難度。
第一步:ABC隊員一起進入圈內,A攻擊種子取BUFF,BC不要攻擊種子,蹭到BUFF後A立即通過人肉大炮前往對側平臺啟用下一個種子(做法跟第一關一樣,啟用種子後要回來取BUFF才能啟用下一個種子)
第二步:BC隊員直接開始推進,將戰場往前推,同時留意隊員A從對側回來的時候,一起進入取BUFF的光罩蹭到BUFF(這樣才能消滅路上的無敵怪)如果一時間沒有BUFF,可以選擇帶一把致盲榴彈拖住怪,等連線隊友A回來以後,蹭到BUFF再擊殺。
第三步:一路推進到連線結束,所有種子都啟用完畢,ABC一起獲取BUFF,擊殺刷出來的精英怪,開啟上樓電梯進入下一階段。(此時的光罩內種子每個人都可以攻擊獲取BUFF,不會消失)
完成三層即可通關,沒有BOSS(BOSS還在冰箱裡坐牢,你這些行為就是給他加熱化凍)
注意事項:
1、這關最危險的地方是大炮,術士上大炮起飛要抬頭!否則會亂飛,獵人上大炮小心加速過猛創死在對面牆上。貼好大炮再開啟關。可以直接用超級跳往來,但是小心撞到隊友。
2、負責接線的隊員,任何時候不要靠近與自己相反屬性的盤子,繞開走,否則一不小心可能染上錯誤的BUFF,導致直接產生思維的混亂而團滅。
3、第二層最後一個盤子,在對面場地角落的牆上。
4、連線順序跟繫鞋帶一樣,一定是Z字形的。是固定的。
裝備選擇:
選擇跟第一關一樣的裝備就可以了。
場地總體模型
一樓地圖
二樓地圖
三樓地圖第二關過後的跑路機制
第二關過後,進入跳跳樂環節,此處BUNGIE把路拉得很長,路上還介紹了新的機制,還加了很多怪阻攔你。
開始跳跳樂後,BOSS會開始固定頻率釋放全圖秒殺衝擊波,此時路上會交替出現光暗種子(可以無限啟用獲取BUFF)先攻擊光能種子獲取光能BUFF後,再去暗影種子內攻擊即可獲得暗影避難BUFF(相反的如果先打暗影種子,再攻擊光能種子會獲得光能避難BUFF),此時如果留在種子範圍內,避難BUFF的15S倒計時會暫停。(這機制在尾王也一樣有效)。暗影避難BUFF可以抵擋住BOSS的全地圖衝擊波攻擊。一路推進持續啟用避難BUFF到最後建築內即可結束全圖攻擊。這裡死了也可以直接復活,所以只是用於瞭解機制。如果不用機制一直死過去也是可以的。
第三關
第三關我願將其稱為星球大戰,第一次進入場地的人肯定直接懵逼,啊?我就一嘎殿,怎麼玩得動星球互撞?這關也是見證者出場動畫的房間。可以說逼格十足。格局一下就開啟了。
人員安排:
場地分為五個區域,中場+四個大三角平臺,每個平臺命名為 左遠 左近 右近 右遠,中場2個人負責清怪減少交通壓力,也要負責看階段3的中場球變化並且按左中右順序報出顏色,其他大三角形平臺每個平臺一個人。負責檢視自己平臺的星球變化,並且調動星球。
打法流程:
摸旗子,所有人就位,佔臺4人要注意立即清理掉從每個臺子背後出來的3個靈能士兵,避免被衝擊波偷襲。每個階段,都會出一次偷襲的兵(純有毒)
第一階段:清怪,四角配合中場擊殺所有百夫長(沒盾牌,火盾的卡巴爾)擊殺後三角平臺會各刷一個屏障機槍兵。
第二階段:佔臺隊員各自擊殺自己平臺的機槍兵後獲得一個BUFF可以檢視自己平臺的星球光暗屬性,挑出錯誤的那顆,報給跟自己交換的隊友後(遠場固定換遠場,近場固定換近場),先到自己錯誤的星球下方互動,然後根據隊友的指示立即前往對方平臺互動對方的錯誤星球(雙方都要先互動自己的,再互動對方的)。完成互動操作後,星球自動調換位置。正確的話會有階段提示。留在隊友平臺不要離開。清怪。
第三階段:中場配合四角擊殺第二輪百夫長,三角平臺再次刷出屏障機槍兵,擊殺後,中場獲得星球視覺的隊員立即按照左中右的順序報出中場3顆星球光暗情況,遠場左右隊員各自攜帶一顆星球到中場地上的圓坑對號入座,近場左右隊員聽好具體情況,攜帶一顆正確的星球填入剩下的一個坑中(兩個暗,近場就由暗的隊員帶一個星球,兩個光,就由光平臺的隊員帶)
輸出階段:中間三個坑位到位後,立刻擊打中間空中的開關調動星球配對,正確的話(光對光,暗對暗)BOSS從臺子跳下進入輸出,此時BOSS身上會發出橙色/白色光芒,立即在同色光的圓盤內攻擊BOSS,BOSS會呼叫光屏切換自己的盾屬性,同時釋放一道火焰龍捲,立即前往對應的圓盤輸出BOSS,三輪後輸出結束,打到最後一格血後則進入狂暴階段,直接乾死。
如果搞錯了就可以欣賞宇宙大爆炸
注意事項:
1、這關壓光情況下生存壓力巨大,不過DAY1已經過了,應該是隨便打。不存在生存壓力。
2、不要把機槍兵打的掉下三角平臺!不然就沒BUFF了。
3、輸出的時候看BOSS抬手呼叫顯示器就說明他要換屬性了,可以提前換臺子。
4、星球命名規則是三角平臺朝向瀑布的一個角開始 順時針命名。
武器選擇:
1、咖哩轟+爆破專家火箭筒直接把BOSS轟死就可以了,機槍神性也行,帶好模組,滿地都是重彈藥。虛空獵射箭,火中術開大。等待BOSS輸出前集合時,虛空泰坦可以在插旗的地方開個大蹭光之武器。
2、破屏障機槍兵的武器。
分配場地,安排人員,明確稱呼
三消
連連看
第四關 尾王
第四關我還沒建模,晚點~
跑了一圈又繞回來最初的平臺打尾王BOSS,奈扎雷克吃飽了嘎殿喂的光,從冰箱出來了(馬上就要挨一頓毒打)尾王其實是最簡單的,因為很容易就進輸出輪。場地也比較簡單易懂
人員安排:
人員分為 接線組2人,中間清怪拉BOSS看屬性組4人
接線組負責一左一右單人接光能/暗影種子 同時負責啟用全員避難。
BOSS組負責清怪,其中一人拉住BOSS仇恨,其他人合力破BOSS肩,看BOSS屬性。
打法流程:
摸旗子就位,場地左邊一位接光能,右邊一位接暗影。中間四人拉住BOSS,另外要幫助兩側接線的人清理怪(很多怪),
第一輪,BOSS族有一人使用狙擊攻擊BOSS胸口,拉住BOSS仇恨,4人一起找機會攻擊BOSS肩頭,擊破雙肩後可以看到BOSS爆發出一陣短暫的光芒,根據光芒顏色獲知BOSS下一輪大招得屬性(得知了需要光能/暗影避難),這一輪兩側可以不顧一切瘋狂接線,直接在BOSS放大招之前點亮所有種子進入輸出。
第二輪開始,兩側接線點亮到3第三顆種子後(初始不算),立即前往光罩取BUFF,並且等待BOSS族報出BOSS得屬性,持有跟BOSS屬性相反的BUFF的接線人員,立即前往中央四個臺子中,已經啟用且沒有光罩的和BOSS相同屬性種子處,擊打種子開啟避難,所有人進入避難區域。等待BOSS放完大繼續接線,拉BOSS,進輸出。
輸出階段:
輸出BOSS前,要等待一段時間,等BOSS被大鐳射rua了以後破防了,才放大招開火。提前開大會無效。所有人找一個固定的臺子輸出,BOSS會一直釋放隱身跳劈,上串下跳的,這時候用神性滋他,弱點光球會留在地上,打弱點光球即可,推薦中場靠左遠的臺子。因為那個臺子BOSS上不去。另外幾個容易被打飛。BOSS殘血狂暴後直接轟死。
注意事項:
1、別選擇靠懸崖的臺子!BOSS一個衝擊波全員跳崖。
2、老實拉BOSS很輕鬆,用不著卡他位置。
3、BOSS進入輸出前先把場地裡的電磁炮機槍兵打死。免得搗亂。
4、BOSS胸口的弱點是一會開一會關的不是一直有
5、BOSS屬性是打爆肩膀弱點那一瞬間打爆的人看到的光波,不是他翅膀的顏色,它的翅膀一直在變色。
打完首日後,對年六新RAID的地圖產生了不小的怨念,先不提第二關的劣質人肉大炮,第一關的接線堆滿了怪,讓人無暇關注地圖的設計。這次RAID的機制設計相比前些作品,不算很複雜,難度全在壓20光上。估計不壓光後會產生一大批快速通關的玩法吧。
打完尾王后,我對遭遇戰地圖很感興趣,於是花了一點時間建造了一個1:1的概念模型,學習了一下命2的地圖設計,為了不浪費,就做一個簡單的攻略,方便在有人失憶或者新人玩家沒有了解地圖的時候通關。
只是根據記憶建了模型,寫了我所瞭解的打法,我只打了一輪首日競賽。6個兄弟,磨了10個小時才通關。可能某些地方理解有誤,模型都是我根據DAY1的記憶做的,如果有不正確的地方,可以幫忙留言指出。如果對你有幫助,而且你也喜歡這種適合速覽的文字攻略形式,請點個贊,以後我會做更多的。謝謝!
最後要感謝兄弟們十幾年的陪伴









