離開遊戲行業後,你對新工作滿意嗎?

導語

水溫幾何,每個人都有不同體感

3月4日上海天氣晴好,懶洋洋的暖風拂面,讓人確信初春已至。青浦的一小區裡,立娜望著臺下坐著的300餘參與寵物義診活動的觀眾,心裡頓感欣慰。

再次見到立娜時,她的身份已經從遊戲廠商公關經理轉變成一家流浪動物公益組織的負責人。看著身邊忙碌的志願者與醫生們,立娜自豪地告訴遊戲茶館,今天他們包下了小區裡所有的流浪貓的絕育手術。

義診活動中的立娜(圖中持針者)

立娜創立的胖虎流浪動物互助會(以下簡稱“胖虎”)已經營六年了,他們從流浪貓絕育切入,推廣“領養代替買賣”的理念,已經獲得上海市民、基層街道辦以及合作伙伴的認可,幹得有聲有色。如果不是遊戲茶館貿然登門拜訪,立娜都有點遺忘自己曾在遊戲行業打拼了五年。

離開遊戲行業不止立娜一人。

去年8月,Samson從騰訊某工作室離職,離開了奮鬥多年的《王xxx》(以下簡稱《王x》)團隊,建立起一家虛擬人公司,一邊以虛擬人形象做著抖音賬號,一邊還在研發虛擬人相關技術。就在上週,Samson他們創設的“崽崽超市”賬號在沒有買量的情況下,粉絲數已經突破130萬,達成了新的里程碑。

2022年對於國內遊戲行業並不是一個景氣的年份。據遊戲工委釋出的《2022年中國遊戲產業年報》,去年國內遊戲市場規模同比下降10.33%。多重不利因素疊加下,遊戲廠商信心不足,專案難做,現金吃緊,士氣低迷,促使從業者或主動或被動地離開了遊戲行業。

有人辭官歸故里,有人星夜趕科場。不是每個人都能在新行業中順風順水。

兜兜轉轉,郝宇又回到了遊戲行業,幾年前他從遊戲公司去了區塊鏈行業,歷經幾輪牛熊後回到遊戲行業,在做3A品質的Web 3遊戲,算是曲線救國;在上海的傑克,入職潮玩公司的第一天就感到各種不適應,不到一個月又迴歸遊戲公司。近一年裡他換了三份工作,“穩定下來”是他今年最大的心願。

放棄多年的積累,離開遊戲行業,每個人都有著不同的體感。

PART I

還能給寵物上醫保?

在遊戲行業或者說整個網際網路行業,都免不了被捲入年齡焦慮。彼時供職於遊族網路的立娜亦是如此。

臨近30歲的立娜始終覺得,遊戲行業並非自己最喜歡的方向,在上市公司中工作壓力又大,感覺沒法一直堅持下去。

2018年年初,立娜做出了一個大膽的決定,離開工作多年的遊族,投身流浪動物公益事業。

為了這個時刻,她差不多準備了兩年。

2016年,立娜收養的流浪小貓生病,前前後後醫治花費了3萬多元,遠遠超過她的預期。甚至立娜還不得不向朋友借錢,才保住了小貓的性命。這件事觸動立娜想做流浪動物公益事業,在先生的鼓勵下,她用了兩年的時間在職攻讀了中國農大的動物醫學專業。

在上海這樣的一線特大城市,小區流浪貓問題一直是引發鄰里矛盾的一大因素。光靠小區裡的好心阿姨飼養流浪貓無法解決根本問題。立娜的胖虎團隊就從“絕育”和“領養”兩個方面著手解決問題:

絕育保證了不會再有“浪二代”,控制了流浪貓數量,同時也解決了擾民問題;

領養減少了流浪貓絕對數量,也給流浪貓帶來更好的生存環境。

順著這個思路,胖虎團隊與合作伙伴一起聯絡小區物業、所屬街道辦,推進這項公益行動。立娜告訴遊戲茶館,六年來他們已經完成上海400多個小區流浪貓的絕育,足跡遍佈全上海。

立娜他們還天馬行空般地落地了“寵物醫保”,即依靠寵物飼主繳納一部分保費,同時吸納合作夥伴捐贈與個人捐贈,讓寵物就醫的可及性大大提高。“寵物醫保”經上海本地媒體報道後,還衝上了微博熱搜。

“寵物醫保”被上海本地媒體報道

當天義診結束後,立娜被小區居民包圍著表達謝意。她告訴遊戲茶館,能在工作中收穫那麼多陌生人的善意就是在新工作中最大的獲得感。

回看自己在遊戲行業的經歷,立娜認為還是彌足珍貴的。許多在遊族時學會的工作技能和思維,她現在也用於支援胖虎團隊。

有時立娜也會在想,如果她還在遊戲行業,多半是第一波就被“優化”的。“如果我能拿出現在工作的熱情,肯定會在遊戲的崗位上做出更出色的成績。但打工人和創業者的心態確實無法比擬。”

PART II

《王x》組的“卷王”去創業了

在《王x》專案組時,Samson是出名的狠人,以外包身份卷死正式員工,拿到了正式offer。2018年,Samson外包加入《王x》開發團隊,擔任UI。

來《王x》專案組第一年,Samson吃住在騰訊,每天工作到凌晨四五點,早上九點繼續正常上班。除了完成日常工作外,他還拉出一條高效的新管線,滿足《王x》大量2D介面生產任務。自然Samson這份拼勁獲得了周圍同事的推薦,通過了上級的考察,成為該工作室正式的一員。

(圖源《成都商報》)

去年年初,騰訊自上而下推行“降本增效”,《王x》專案組也受到影響。一方面縮減正式員工,另一方面分解出更多的任務交給外包。Samson不甘只在大廠裡搬磚,幾經考慮後選擇離開。時值元宇宙概念大熱,他們創立一家虛擬人公司。

Samson告訴遊戲茶館,當時也不是沒有考慮過創業做遊戲,但考慮到版號政策尚不明朗,不具備條件。

Samson團隊一方面以虛擬形象經營情感類賬號“崽崽超市”,另一方面開發虛擬人相關技術。如本文開頭所述,他們已經做出了一番成績。

崽崽超市

有著遊戲的開發經驗,Samson在虛擬人技術方面非常自信。他們知道如何高效地產出高質量美術資產,做出動作逼真的人物模型,利用這些高質量資產按二次元、美漫、次世代等不同風格生成虛擬人形象,匹配不同使用者審美。他們計劃把ChatGPT的API接入虛擬人模型,讓人機交流更加真實。

Samson表示,這些虛擬人可以7*24小時直播,極大地節約人力成本。

按Samson規劃的商業藍圖,今後“崽崽”賬號粉絲量達到500萬後,他們也會做派對遊戲,將部分粉絲轉化成玩家。保持公司多條腿走路。

Samson到底還是惦記著做遊戲,同樣對做遊戲念念不忘的還有郝宇。

郝宇自2017年前往區塊鏈行業工作後,既做過區塊鏈專案海外使用者增長,又自己創業做過交易所。可惜的是,郝宇創立的交易所沒能熬過2018年底那一波加密貨幣大熊市。

2021年下半年時,以《Axie Infinity》為代表的區塊鏈遊戲爆火。巔峰時《Axie Infinity》單日交易量達7億美元,成為現象級產品,引發圈外關注。郝宇感到很振奮,NFT類遊戲將區塊鏈與傳統遊戲融合,開拓出新的商業模式。而無論遊戲還是區塊鏈,都是郝宇熟悉的。

隨著泡沫破裂,《Axie Infinity》已經無人問津。郝宇認為《Axie Infinity》這種基於礦遊的經濟系統,根本不好玩,留不住玩家,甚至不算是遊戲,自然也無法抵禦熊市週期。郝宇現在的工作就是研發一款即使放在傳統PC遊戲領域,也是一流品質的Web 3遊戲。他向遊戲茶館透露,他們在研中的Web 3遊戲已打磨了數年,投入成本超2000萬美元。

Axie Infinity泡沫的幻滅,帶給郝宇許多思考

在遊戲茶館看來,Samson與郝宇所做的工作都殊途同歸,雖然偏離了遊戲行業,但最終還是繞不開遊戲的印記。

PART III

新行業捲起來比遊戲還狠

降薪入職潮玩公司的第一天,傑克就發現與預想的很不一樣,各種不適應隨之而來。

傑克在這家潮玩公司負責使用者社群,他很快發現公司給的預算有限,可能無法完成預定目標。更為重要的是,他發現這家公司業務核心邏輯還是電商的思路,與遊戲行業相去甚遠。

就拿傑克的分內工作來說,潮玩公司要考核由使用者社群帶來的新增使用者,整個工作核心還是服務GMV(商品交易總額)資料。而在遊戲公司,並不指望做使用者社群維繫能帶來多少新增,更在意留住玩家,提升品牌黏度。

電商,一切服務於GMV

沒幾天,傑克對潮玩公司的工作壓力有了深刻體會。傑克入職時正好趕上公司覆盤會,全組同事每天加班到晚九、十點才走,週末也要加班,捲起來比遊戲公司還狠。

如果不是遊戲行業不景氣,老東家A司屢屢“擁抱變化”,傑克可能也不會離開工作了五年的遊戲行業。

去年某個假期歸來,傑克所在發行線的新遊因“不符預期”被公司砍掉。與此同時,公司還砍掉了多款在研專案,最終只保留了一款完成度較高的新遊戲。

組織架構調整很快接踵而至。

節前曾警告傑克“業務可能會有變動”的直屬領導,沒多久就離職了。發行業務線經過優化、整合後,人員已經大幅減少。傑克迎來新的領導後,手裡基本無事可做,每天做些“彰顯價值”的瑣事讓他特別難受。他萌生了去非遊戲行業看看機會的念頭。

顯然,傑克這次“看機會”的嘗試並不成功。離開潮玩公司後,他又去了一家中型遊戲公司,雖然相比A司降薪了30%,但勝在而今所帶遊戲已上線。

過去一年裡,傑克的領導換了好幾位,專案立了又砍,每隔幾個月組織架構就變動一次,感覺天天都在“擁抱變化”。

回到遊戲行業,他希望能穩定下來,能看到清晰的晉升通道,團隊人員能保持穩定,遊戲不會突然死亡。

“歸根結底,希望有一個能踏實做事的好環境。”

你對新工作滿意嗎?

獵頭公司澤芳諮詢合夥人蘋果告訴遊戲茶館,離開遊戲行業的從業者中,大約只有20%的人能順利轉行,而另外80%會發現新行業並不適合自己,經再次試錯後可能最終找的適合自己的新工作。

傑克周圍遊戲圈的朋友中,只有兩位朋友順利轉行,分別去了造車新勢力和考上了公務員。而一些挺有能力的老同事,因不願將就,已經“休假”大半年了。不過傑克坦言換行業的朋友還是不多,更多的朋友還在“苟著”。

從業者的周遭際遇,折射出當下遊戲行業的低迷,找一份令自己滿意的工作並不容易。放眼整個社會大舞臺更是如此,對於穩定工作的渴望,推動考研、考公人數年年攀升。

想必關注遊戲茶館的多數讀者還在遊戲行業。經歷過去一年的行業變化,現在的你可能換了公司,有了新的業務方向,更新了title,也可能轉至新的崗位。

對於新的工作,你現在還滿意嗎?或者你也產生過離開遊戲行業的念頭,如果不在遊戲這行,你可能會在做什麼?不妨在評論區與我們分享。

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